Explique comment une petite équipe peut concevoir un produit par cycles de 6 semaines, sans sprint, scrum, backlog ni kanban.
Les problèmes qui apparaissent à mesure que l’équipe de développement grandit
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Les membres de l’équipe ont l’impression que les projets ne se terminent jamais
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Les product managers n’ont pas le temps de réfléchir stratégiquement au produit
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Les fondateurs se demandent : "Pourquoi n’arrivons-nous plus à créer des fonctionnalités comme à nos débuts ?"
Un document qui rassemble la manière de travailler que Basecamp a développée au cours des 15 dernières années en réfléchissant à ces problèmes et en les résolvant.
Disponible aussi en lecture sur le web et, bien qu’en anglais, sous forme de livre PDF gratuit de 134 pages
Le sous-titre est Stop Running in Circles and Ship Work that Matters
D’après la table des matières :
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Shaping - donner forme au travail, ni trop rigide ni trop abstrait
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Betting - choisir ce qui sera fait pendant 6 semaines
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Building - construire
Ça ne semble pas prétentieux et paraît bien adapté aux startups
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