5 points par xguru 2021-07-25 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp
  • Relier en douceur le monde réel et la réalité virtuelle

→ collaborer en utilisant un clavier physique et un bureau, tout en voyant à distance ses collègues via des moniteurs virtuels

→ des jeux qui utilisent le monde réel (des zombies cachés dans ma maison)

→ des personnes présentes au même endroit peuvent voir le même contenu virtuel

  • Version Experimental

→ Composition : composition d’une couche Passthrough et d’une couche VR

→ Styling : application de styles au monde réel, comme une surcouche de couleur, le réglage de la transparence ou la postérisation

→ Custom Geometry : rendu sur une surface plane (Planar Surface) avec un maillage personnalisé au lieu du maillage de style par défaut

  • Prévu pour être publié pour les développeurs Unity, avec prise en charge d’autres plateformes de développement par la suite

  • Les images/vidéos de l’environnement réel utilisées par toutes les API Passthrough sont traitées on-device afin de protéger la vie privée

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