Retour d’expérience d’une personne ayant utilisé la VR 40 à 50 heures par semaine pour le travail pendant 2,5 ans
(blog.immersed.team)-
Utilisation de l’Oculus Quest 2 et d’Immersed (logiciel d’environnement de travail en VR)
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Utilisé pour des tâches de programmation classiques, comme le développement de systèmes d’information
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Configuration virtuelle à 3 écrans avec Immersed
→ Écran principal : travail (4k, 6 m x 4,6 m, 4:3)
→ Référence : documentation et musique (1080p, 2,5 m x 3,6 m, 9:16)
→ Communication : discussions/calendrier en petit en bas.. (1,2 m x 2,1 m, 16:9)
- Utilisation d’un clavier standard et d’une souris (trackball)
→ Le faire à la Minority Report aurait sans doute été plus fatigant
→ La reconnaissance vocale et une tablette peuvent aussi être utilisées, mais ne conviennent pas à la programmation
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Aucun écran physique réel au bureau
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Conseils
→ Trouver le bon réglage pour vos yeux : IPD (interpupillary distance, distance interpupillaire) et ajustement des lentilles
→ Si vous devez porter des verres correcteurs, utilisez des inserts optiques. C’est mieux que des lunettes ou des lentilles de contact
→ Nettoyer les lentilles et le casque
→ Essayer d’atteindre la Pixel Parity. Le Quest 2 affiche 1832x1920 par œil, donc plus on se rapproche du 1:1, mieux c’est lisible
→ Ne pas essayer d’émuler une configuration d’écrans physiques. Vous pouvez organiser l’espace comme vous voulez
→ « Grand et loin » est plus confortable que « petit et proche »
→ L’ergonomie reste importante. Ne gardez pas le cou tourné trop longtemps, n’inclinez pas la tête et ne restez pas dans une posture figée
→ Une bonne connexion WiFi est essentielle. Si possible, configurez une connexion WiFi Direct entre l’ordinateur et le casque
→ Lire absolument le manuel d’Immersed
- Expérience
→ Le code donne l’impression d’être dans une salle IMAX. Impossible à rendre avec une capture d’écran
→ À l’usage, c’est vraiment confortable, productif et efficace.
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Sur l’Oculus Quest, la partie en contact avec le visage a été remplacée par du cuir polyuréthane et un Halo Mount a été ajouté
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D’anciens outils comme tmux/vim deviennent plus agréables à utiliser avec un plus grand écran
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De nouveaux outils collaboratifs comme Mural sont aussi excellents
Pourquoi aller jusque-là ?
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Moins cher qu’une vraie configuration multi-écrans
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Le niveau de concentration augmente fortement, de 20 à 100 %
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Plus de flexibilité grâce à une disposition des écrans plus confortable (ergonomiquement)
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Meilleure accessibilité aussi
Principaux outils utilisés
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Productivité : Immersed
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Collaboration : BigScreen, Walkabout Mini Golf, MultiBrush
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Méditation : Calm Place, Supernatural, MultiBrush
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Exercice : Supernatural, Beatsaber, Pistol Whip, Synth Riders, The Thrill of the Fight
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Création : Gravity Sketch, MultiBrush
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Divertissement : il y en a énormément, mais le meilleur reste Onward
12 commentaires
J’ai essayé avec l’Oculus 2 + Virtual Desktop.
Déjà, la mise au point n’était pas bonne. J’affichais trois moniteurs, mais quand je regardais du coin de l’œil autre chose que celui du milieu, cela me donnait la nausée. En y regardant de plus près, j’ai vu que les caractères paraissaient flous et que la mise au point était différente de celle du moniteur central. Du coup, même si j’avais lancé trois moniteurs, je finissais par n’en regarder qu’un seul.
J’ai essayé de continuer à l’utiliser en me forçant un peu, mais je n’ai pas l’impression d’en avoir tiré un bénéfice autre que l’expérience elle-même. Moi aussi, je voulais ressentir ce côté futuriste… mais à cause du mal des transports, c’était difficile de l’utiliser longtemps. C’était dommage. ;_;
Dans mon cas, le plus gros problème a été les maux de tête dus à la différence de vision entre mes deux yeux. En utilisant la VR, j’ai douloureusement pris conscience que, dans la vie de tous les jours, avec mes yeux de force différente, j’utilise beaucoup plus un seul œil et que j’y suis habitué. Quand on met un casque VR, on est forcé d’utiliser les deux yeux de la même manière. Du coup, on se fatigue vite et, même après avoir retiré le casque, on continue pendant un moment à utiliser les deux yeux de façon identique, ce qui donne une sensation étrange dans le champ de vision. Pour les personnes qui ont cette différence entre les deux yeux, l’AR semble malgré tout mieux convenir que la VR. Snif.
Comme je ne supporte ni la transpiration ni la sensation d’étouffement, et que je bois pas mal d’eau... je vais sans doute devoir patienter jusqu’à ce que ça sorte sous forme de lunettes. Cela dit, en télétravail, avec autant d’écrans, je ne sais pas si c’est vraiment indispensable. (
Principal (programmation) :
3 écrans 2K (Notion/Obsidian, code, fenêtre d’exécution) + 1 écran secondaire 1080p (Spotify, terminal)
Secondaire (écriture/organisation des tâches/exploration de l’actualité) :
1 écran DELL 34 pouces 4K (écriture) + MacBook Pro (Spotify, Notion, Edge)
Des PC 2-en-1 accumulés pour de la collecte (... )... Surface Pro X.. Galaxy Tab S7... iPad 11 pouces...
Des laptops... ThinkPad X1.. 2 ThinkPad X230..
... En l’écrivant, je me suis dit : « Hum. En fait, je suis encore un pur réaliste. »
Pour ma part, c’est moins bien que ce que j’imaginais.
On transpire dedans et c’est assez lourd. (environ 30 minutes d’utilisation)
Ça consomme pas mal de ressources informatiques.
J’ai un laptop VR Ready acheté il y a quelque temps,
et il m’arrive de faire tourner dessus un peu de développement de jeux VR léger,
mais du coup, l’utiliser sur un laptop… je ne sais pas trop.
Si on le règle comme ça, on ne peut placer qu’un seul moniteur juste en face des yeux,
et pour le reste, il faut tourner le cou ou changer de posture pour regarder,
donc si le clavier ou la souris ne sont pas fixés au siège, ce n’est pas terrible…
Avec un seul moniteur, je ne sais pas, mais en placer plusieurs qui se chevauchent
n’est pas une configuration qu’on peut disposer aussi confortablement qu’on pourrait le croire.
Si certains veulent tenter l’expérience comme moi, gardez ça en tête [ ...]
Moi aussi, quand je télétravaille, je l’utilise avec Immersed.
Comme les avantages semblent déjà bien présentés, je vais plutôt parler des inconvénients.
L’Oculus fait transpirer et donne une sensation d’étouffement.
Si on n’utilise que le clavier, ça va, mais dès qu’on a besoin de la souris, on galère à la chercher.
Le câble pour la recharge est gênant.
Voilà, en gros.
Le problème du poids, ça allait pour moi, peut-être parce que mes cervicales se sont entraînées :D Merci, mes cervicales...
On dirait qu’il va se briser la nuque… je me demande comment il a résolu ce problème.
Waouh, c’est impressionnant
Je l’ai essayé un moment, et c’est amusant, on a vraiment l’impression d’être dans le futur. Et puis, comme le téléphone n’attire pas inutilement le regard, on ne perd pas son temps sans raison.
En revanche, quand on boit avec une tasse ou un tumbler, le casque VR gêne, donc il faut utiliser une paille ou une bouteille en plastique.
Même si ça coûte de l’argent, j’aimerais bien essayer.
Vu qu’il n’y a aucun inconvénient, ça me donne envie d’essayer.
Impressionnant. Étonnamment, il n’y a pas de remarque sur des inconvénients ou sur le fait que ce soit actuellement un peu compliqué à utiliser.
C’est un retour d’expérience sur Immersed… ça m’intrigue. Il faut que j’essaie une fois.