Les applications iOS de Google vont adopter le design d’iOS
(sixcolors.com)-
Après près de 10 ans de développement, Google cesse de développer les composants open source Material Design Components (MDC) pour iOS et les place en mode maintenance
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Plutôt que de les mettre à jour en permanence sur une plateforme Apple en évolution constante, l’entreprise a choisi de suivre l’UI fournie par la plateforme
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Grâce à SwiftUI et aux améliorations d’UIKit à partir d’iOS 14, il est devenu plus facile d’offrir une expérience de marque avec peu de code
"The best code is often no code"
- Les développeurs de Google n’auront désormais plus besoin d’écrire de code personnalisé, et les utilisateurs des apps Google sur iOS pourront utiliser des applications Google qui ressemblent davantage à de vraies apps iOS
5 commentaires
Du coup, qu’est-ce que ça donne pour Flutter, qui utilise une personnalisation du thème Material Design… ?
Au final, je pense que c’est la bonne direction. Suivre les guidelines de design de la plateforme, plutôt que celles de la marque, permet d’aller plus vite et offre une expérience plus confortable aux utilisateurs.
Bien sûr, pour les startups, il est sans doute plus pertinent au début de passer par le web mobile ou par quelque chose comme React Native/Flutter plutôt que de développer séparément pour iOS et Android.
Une fois qu’une certaine base d’utilisateurs existe, il semble plus efficace de bien exploiter l’UI propre à chaque plateforme.
Hmm... on aura maintenant un parfum d’iOS dans les applications Android..
C’est un peu dommage, on dirait qu’elles perdent leur personnalité..
Les applications Android restent telles quelles, et seul iOS change, non ?
Oui, c’est bien ce que vous avez dit. Cela signifie que les services de Google auront des interfaces utilisateur différentes sur iOS et Android.