8 points par bluearisu 2022-01-18 | 3 commentaires | Partager sur WhatsApp
<p>- Retour sur l’histoire des interfaces utilisateur sur smartphone<br /> - La présentation de l’iPhone en 2007 et le skeuomorphisme<br /> - Windows 8 de Microsoft et Metro UI en 2011<br /> - L’arrivée du flat design en 2013<br /> - Material Design lancé par Google en 2014<br /> - Une nouvelle tentative avec le neumorphisme en 2020<br /> - Et quelle sera la prochaine tendance ?</p>

3 commentaires

 
nuthatch 2022-01-18
<p>Le skeuomorphisme, c’était bien pourtant... <br /> Du point de vue des designers, c’était trop difficile à gérer ? <br /> Ou alors, est-ce qu’en haut on leur reprochait que ça faisait vieillot ? </p>
 
xguru 2022-01-18
<p>Je préférais le skeuomorphisme au flat/material, mais <br /> à l’heure actuelle, le neumorphisme semble clairement un peu plus tourné vers le futur.<br /> <br /> - Le neumorphisme peut-il devenir une nouvelle tendance UI ? https://fr.news.hada.io/topic?id=1553<br /> - Générateur d’ombres CSS Neumorphism https://fr.news.hada.io/topic?id=1552<br /> - Le skeuomorphisme fait son retour https://fr.news.hada.io/topic?id=2332<br /> </p>
 
bluearisu 2022-01-18
<p>Moi aussi, j’aimais bien le skeuomorphisme des débuts de l’iPhone, donc j’ai trouvé dommage qu’il disparaisse.<br /> Cela dit, à chaque changement d’UI, on finit quand même par s’y habituer. :)</p>