Du skeuomorphisme au neumorphisme, l’histoire des interfaces utilisateur sur smartphone
(yozm.wishket.com)-
Retour sur l’histoire des interfaces utilisateur sur smartphone
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La présentation de l’iPhone en 2007 et le skeuomorphisme
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Windows 8 de Microsoft et Metro UI en 2011
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L’arrivée du flat design en 2013
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Material Design lancé par Google en 2014
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Une nouvelle tentative avec le neumorphisme en 2020
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Et quelle sera la prochaine tendance ?
3 commentaires
Le skeuomorphisme, c’était bien pourtant...
Du point de vue des designers, c’était trop difficile à gérer ?
Ou alors, est-ce qu’en haut on leur reprochait que ça faisait vieillot ?
Je préférais le skeuomorphisme au flat/material, mais
à l’heure actuelle, le neumorphisme semble clairement un peu plus tourné vers le futur.
Le neumorphisme peut-il devenir une nouvelle tendance UI ? https://fr.news.hada.io/topic?id=1553
Générateur d’ombres CSS Neumorphism https://fr.news.hada.io/topic?id=1552
Le skeuomorphisme fait son retour https://fr.news.hada.io/topic?id=2332
Moi aussi, j’aimais bien le skeuomorphisme des débuts de l’iPhone, donc j’ai trouvé dommage qu’il disparaisse.
Cela dit, à chaque changement d’UI, on finit quand même par s’y habituer. :)