8 points par bluearisu 2022-01-18 | 3 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Retour sur l’histoire des interfaces utilisateur sur smartphone

  • La présentation de l’iPhone en 2007 et le skeuomorphisme

  • Windows 8 de Microsoft et Metro UI en 2011

  • L’arrivée du flat design en 2013

  • Material Design lancé par Google en 2014

  • Une nouvelle tentative avec le neumorphisme en 2020

  • Et quelle sera la prochaine tendance ?

3 commentaires

 
nuthatch 2022-01-18

Le skeuomorphisme, c’était bien pourtant...

Du point de vue des designers, c’était trop difficile à gérer ?

Ou alors, est-ce qu’en haut on leur reprochait que ça faisait vieillot ?

 
xguru 2022-01-18

Je préférais le skeuomorphisme au flat/material, mais

à l’heure actuelle, le neumorphisme semble clairement un peu plus tourné vers le futur.

 
bluearisu 2022-01-18

Moi aussi, j’aimais bien le skeuomorphisme des débuts de l’iPhone, donc j’ai trouvé dommage qu’il disparaisse.

Cela dit, à chaque changement d’UI, on finit quand même par s’y habituer. :)