L’histoire des icônes
(historyoficons.com)- Années 80 : noir et blanc, grille, métaphore du bureau, contour...
1981 Xerox 8010 Star
1983 Apple Lisa, le premier PC à interface graphique d’Apple
1984 Macintosh 1, embauche de la designer Susan Kare (la créatrice de la corbeille, du curseur en I et du document au coin plié)
1985 Windows 1.0
1985 Atari TOS
1985 Amiga Workbench, personnalisation possible par l’utilisateur (modification des icônes, 4 couleurs)
1986 GEOS for Commodore 64
1988 Apple GS/OS, 15 couleurs
1989 NeXTSTEP, icônes avec ombrage et haut niveau de détail. Apparition du skeuomorphisme
- Années 90 : couleur, 3D simple, ombres et dégradés, fichiers/ordinateurs/crayons/corbeilles vus sous différents angles
1990 Windows 3.0 et OS/2, 16 couleurs
1991 Macintosh System 7, isométrique, nuances de gris
1993 Geoworks Ensemble 2, style Indigo Edge distinctif
1997 BeOS, avec un style distinctif
1998 IRIX, icônes légèrement surélevées, introduction du vectoriel
1999 Rhapsody, introduction du masque transparent
1999 Amiga OS 3.5
- Années 2000 : apparence réaliste, scintillant, clignotant, brillant, transparent, multicouche, multiples nuances...
2001 Mac OS X, icônes photo-illustrées, beaucoup plus grandes, usage du canal alpha et de masques de transparence 8 bits
2001 Windows XP, divers effets
2007 Windows Vista, icônes de style rococo
2007 iPhone OS, des icônes à l’apparence du monde réel
2008 Android, là aussi des icônes imitant la vie réelle
- Années 2010 : on s’éloigne du réalisme pour revenir aux fondamentaux, Less is More
2010 Windows Phone 7, bleu, icônes plates/blanches, toutes avec le même fond
2013 APPS & WEB, les icônes plates deviennent la norme, les dégradés et les ombres sont encore utilisés mais de façon très discrète
1 commentaires
C’est BeOS qui correspondait vraiment à mes goûts.
Même aujourd’hui, je trouve les icônes 16x16 et 32x32 plus adorables.