L’histoire des icônes
(historyoficons.com)<p>- Années 80 : noir et blanc, grille, métaphore du bureau, contour...<br />
1981 Xerox 8010 Star<br />
1983 Apple Lisa, le premier PC à interface graphique d’Apple<br />
1984 Macintosh 1, embauche de la designer Susan Kare (la créatrice de la corbeille, du curseur en I et du document au coin plié)<br />
1985 Windows 1.0<br />
1985 Atari TOS<br />
1985 Amiga Workbench, personnalisation possible par l’utilisateur (modification des icônes, 4 couleurs)<br />
1986 GEOS for Commodore 64<br />
1988 Apple GS/OS, 15 couleurs <br />
1989 NeXTSTEP, icônes avec ombrage et haut niveau de détail. Apparition du skeuomorphisme <br />
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- Années 90 : couleur, 3D simple, ombres et dégradés, fichiers/ordinateurs/crayons/corbeilles vus sous différents angles<br />
1990 Windows 3.0 et OS/2, 16 couleurs <br />
1991 Macintosh System 7, isométrique, nuances de gris <br />
1993 Geoworks Ensemble 2, style Indigo Edge distinctif <br />
1997 BeOS, avec un style distinctif <br />
1998 IRIX, icônes légèrement surélevées, introduction du vectoriel <br />
1999 Rhapsody, introduction du masque transparent <br />
1999 Amiga OS 3.5<br />
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- Années 2000 : apparence réaliste, scintillant, clignotant, brillant, transparent, multicouche, multiples nuances...<br />
2001 Mac OS X, icônes photo-illustrées, beaucoup plus grandes, usage du canal alpha et de masques de transparence 8 bits <br />
2001 Windows XP, divers effets <br />
2007 Windows Vista, icônes de style rococo<br />
2007 iPhone OS, des icônes à l’apparence du monde réel <br />
2008 Android, là aussi des icônes imitant la vie réelle <br />
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- Années 2010 : on s’éloigne du réalisme pour revenir aux fondamentaux, Less is More <br />
2010 Windows Phone 7, bleu, icônes plates/blanches, toutes avec le même fond <br />
2013 APPS & WEB, les icônes plates deviennent la norme, les dégradés et les ombres sont encore utilisés mais de façon très discrète <br />
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