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Moteur de Physically Based Rendering (PBR)
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Prend en charge Android, iOS, Windows, Linux, macOS et WebGL2
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Open source en C++ conçu pour être aussi compact et efficace que possible
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Fournit des outils et des API pour réaliser facilement un rendu 2D/3D de haute qualité
→ Créé pour les développeurs Android, mais utilisable partout
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