Décompilation complète de The Legend of Zelda sur Nintendo 64
(videogameschronicle.com)- L’équipe ZRET* a rétroconçu, après deux ans d’efforts, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" sur N64 en code C lisible
→ Cela ouvre la voie à des portages PC et au modding (Super Mario 64 a déjà suivi cette approche l’an dernier)
- Aucun contenu issu de fuites de Nintendo ni aucun élément graphique ou sonore protégé par copyright n’a été utilisé
→ Le travail a été fait intégralement depuis zéro, fonction par fonction
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Il reste encore du travail de documentation ainsi que des changements de noms et de structure
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La version Master Quest sur Nintendo GameCube a été utilisée, et d’autres versions de "Ocarina of Time" sont également prévues
- ZRET : Zelda Reverse Engineering Team
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