1 points par GN⁺ 2023-09-05 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Un article sur « Portal 64 », un demake du jeu populaire « Portal » pour Nintendo 64
  • Le jeu peut être compilé avec le Modern SDK, qui doit d’abord être configuré
  • Les éléments supplémentaires à installer incluent notamment libnustd, Blender 3.0, Python vpk, vtf2png, sfz2n64, skeletool64, lua5.4 et nodejs
  • Il faut définir la variable d’environnement BLENDER_3_0 avec le chemin absolu de l’exécutable Blender présent sur le système
  • Certains fichiers doivent être ajoutés au dossier vpk depuis l’emplacement où Portal est installé
  • Le projet peut être compilé avec la commande make
  • Il est également possible de compiler le jeu avec Docker, la seule étape de configuration étant alors de remplir le dossier vpk
  • L’article mentionne plusieurs fonctionnalités actuellement en cours de développement, comme la prise en charge du Rumble Pak, la connexion des éléments de puzzle, les effets de particules et les checkpoints de sauvegarde automatique
  • Plusieurs ajouts sonores sont aussi en cours, comme les sons de collision des boîtes et les boucles d’ambiance
  • L’article précise également qu’une liste de bugs confirmés sur le matériel sera corrigée en priorité
  • Le jeu est encore en développement, et divers défauts visuels ainsi que des problèmes de gameplay sont en cours de résolution

1 commentaires

 
GN⁺ 2023-09-05
Commentaires Hacker News
  • L’auteur de « Portal 64 » le présente comme un demake de Portal pour Nintendo 64 et publie régulièrement l’avancement du développement sur sa chaîne YouTube.
  • Le jeu en est encore à un stade précoce de développement, et le dépôt GitHub manque de captures d’écran ou de liens.
  • Le concept de demake, qui consiste à recréer des jeux pour des plateformes plus anciennes, est reconnu pour son potentiel à réduire les déchets numériques et à promouvoir le permacomputing.
  • Certains suggèrent que les jeux indépendants pourraient être plus facilement portés sur Xbox, PS3, Wii, ou sur des PC de bureau et portables sous Windows 7.
  • De l’intérêt a été exprimé pour un guide expliquant comment faire tourner ce jeu sur une vraie console Nintendo 64, et il a été confirmé qu’il fonctionne sur le nouveau cœur N64 FPGA de MiSTer.
  • La vidéo de démonstration la plus récente du créateur est disponible et adaptée aux mobiles.
  • L’un des commentateurs a mentionné apprécier un autre demake de Portal.
  • Le projet est généralement jugé impressionnant, en particulier compte tenu des limitations de la plateforme N64.
  • Plusieurs demandent davantage de contenu visuel, comme des captures d’écran ou des vidéos, pour mieux comprendre le jeu.
  • Certains commentateurs aimeraient voir des fonctionnalités précises, comme un « N-cube » en rotation traversant deux portails orthogonaux, malgré les risques potentiels de DMCA.
  • Dans l’ensemble, le projet est bien accueilli et suscite l’envie de l’essayer sur émulateur.