- Il n’y avait absolument aucun code, ni même de microprocesseur
- C’était un circuit implémenté avec des puces de logique numérique, quelques temporisateurs et divers composants analogiques
- Un site web permet de simuler au niveau circuit le fonctionnement de chaque partie
- Génération de l’horloge, tracé du filet, positionnement des palettes, affichage du score, déplacement de la balle, traitement du son, logique du jeu…
- Lien vers un PDF de 16 pages contenant le schéma complet (
schematics)
- Également un lien vers un PDF de 27 pages montrant une réimplémentation sur FPGA
4 commentaires
Une occasion de reposter ce clip de musique électronique d’avant-garde de l’époque où apparaissent des jeux vidéo.
Il s’agit d’un clip du célèbre YMO (Yellow Magic Orchestra) dans l’histoire de la musique électronique.
https://www.youtube.com/watch?v=Q5KF8hf0MU8
https://www.youtube.com/watch?v=K3DSwl3gMTc
Pour un jeu... c’était impressionnant.
Incroyable... Je ne savais pas que c’était en grande partie des circuits analogiques !
En regardant le schéma d’origine d’Atari sur une seule page, voilà à quoi cela ressemble.
https://reddit.com/r/EngineeringPorn/…