Pourquoi utiliser Babylon.js plutôt que Three.js
(spotvirtual.com)Les avantages de Babylon.js
- Passage à TypeScript dès 2014
- Alors que Three.js reste une couche de rendu, Babylon.js se positionne comme un véritable moteur de jeu
- Plus avancé dans l’adoption de WebGPU
- Intègre des outils plus sophistiqués, utiles pour le débogage
- Dispose aussi d’un add-on pour Blender
- Excellent support de la communauté
- L’élan actuel de la communauté Three.js semble se diriger vers React-three-fiber
2 commentaires
Jusqu’à présent, la communauté de Three.js semble encore plus importante, donc j’ai moi aussi mené mon projet avec React-three-fiber, mais si l’on ne considère que la prise en charge de WebGPU, Babylon.js semble aller dans la bonne direction. Bien sûr, pour mettre en œuvre des modèles 3D légers, les deux me paraissent convenir.
J’attends que babylon.js prenne en charge le chargeur MMD.