27 points par xguru 2022-12-29 | 2 commentaires | Partager sur WhatsApp

"L’IA générative va transformer en profondeur le jeu vidéo"

Partie 1 - Observations et prévisions

Hypothèses

  • Le volume de la recherche en IA continue d’augmenter, produisant des techniques toujours plus efficaces
  • Parmi toutes les formes de divertissement, le jeu vidéo sera celle la plus affectée par l’IA générative
    • Il a fallu 8 ans et 500 millions de dollars pour construire le monde de 30 miles carrés de Red Dead Redemption 2
    • Comment Microsoft Flight Simulator a-t-il créé l’ensemble de la Terre, soit 197 millions de miles carrés ? En le confiant à l’IA
  • Il existe des modèles d’IA générative pour tous les assets liés à la création de jeux : images 2D, modèles 3D, animation de personnages, dialogues et musique..
  • Le prix des contenus va chuter fortement et, dans certains cas, pourrait devenir pratiquement nul
  • Nous n’en sommes encore qu’au début de cette révolution, et de nombreuses pratiques doivent être affinées

Prévisions

  • Apprendre à utiliser efficacement l’IA générative deviendra une compétence recherchée sur le marché
  • En abaissant davantage les barrières, il sera possible de prendre plus de risques et d’explorer de façon plus créative
  • Le nombre de "micro-studios de jeux" (1 à 2 personnes), soutenus par des outils et services d’IA, augmentera, et la taille comme l’ampleur des jeux qu’ils produisent grandiront
  • Le nombre de jeux publiés chaque année augmentera (grâce à l’IA générative)
  • De nouveaux types de jeux, impossibles avant l’IA générative, verront le jour
    • Arrowmancer de Spellbrush est un RPG qui utilise des personnages générés par IA pour offrir un gameplay inédit et illimité
    • Grâce à l’IA, les utilisateurs pourront créer des avatars entièrement nouveaux, et non plus seulement des avatars assemblés selon une logique de mix-and-match
  • De la valeur émergera non seulement autour des modèles de base, mais aussi autour d’outils d’IA spécialisés par secteur : non seulement Dall-E et Stable Diffusion, mais aussi des outils comme RunWay
  • Des enjeux juridiques approchent
  • Au moins pour l’instant, la programmation ne sera pas autant disruptée que les contenus artistiques

Recommandations

  • Se former dès maintenant à l’IA générative
  • Examiner la cartographie du marché pour y trouver des opportunités

Partie 2 - Cartographie du marché

État actuel du marché

  • Generative AI for Games Market Map (voir l’image dans l’article original)

Image 2D

  • Concept art : Midjourney + Stable Diffusion
  • Art de production 2D : Stable Diffusion

Artwork 3D

  • Asset 3D : des startups comme Kaekim, Mirage, Hypothetic. Ainsi que Get3D de Nvidia et ClipForge d’Autodesk
  • Textures 3D : BariumAI, Ponzu, ArmorLab
  • Animation : Kinetix, DeepMotion, RADiCAL, Move Ai, Plask
  • Level design et construction de mondes : Promethean, MLXAR, Meta Builder Bot

Audio

  • Effets sonores : un domaine ouvert et attractif pour l’IA. Il n’existe pas encore de produit, mais ce n’est qu’une question de temps
  • Musique : des sociétés de musique générée par IA comme Soundful, Musico, Harmonai, Infinite Album, Aiva
  • Voix et dialogues : des voix réalistes pour les personnages dans les jeux. Sonantic, Coqui, Replica Studios, Resemble.ai, Readspeaker.ai

NPC et personnages joueurs

  • Replika et Anima construisent des chatbots
  • Des plateformes de chatbot comme Charisma.ai, Convai.com, Inworld.ai

Plateformes tout-en-un

  • L’outil d’IA générative le plus performant est Runwayml.com
  • Il n’existe pas encore de plateforme tout-en-un pour le jeu vidéo, mais cela pourrait tout à fait arriver

Conclusion

  • C’est actuellement le meilleur moment pour devenir créateur de jeux
  • Générer les contenus nécessaires à la création d’un jeu n’a jamais été aussi simple
  • On peut même imaginer qu’un jour il sera possible de créer, uniquement pour un joueur donné, un jeu entièrement personnalisé en fonction de ce qu’il souhaite
  • On a souvent vu cela dans la science-fiction, comme le "AI Mind Game" de Ender's Game ou le "Holodeck" de Star Trek. Cela pourrait devenir réalité dans un futur proche

2 commentaires

 
kichul1122 2022-12-31

J’espère que ça avancera encore plus vite !!!

 
beefsnackwrap 2022-12-29

La dernière conclusion et l’exemple final donnent vraiment envie de rêver...