"L’IA générative va transformer en profondeur le jeu vidéo"
Partie 1 - Observations et prévisions
Hypothèses
- Le volume de la recherche en IA continue d’augmenter, produisant des techniques toujours plus efficaces
- Parmi toutes les formes de divertissement, le jeu vidéo sera celle la plus affectée par l’IA générative
- Il a fallu 8 ans et 500 millions de dollars pour construire le monde de 30 miles carrés de Red Dead Redemption 2
- Comment Microsoft Flight Simulator a-t-il créé l’ensemble de la Terre, soit 197 millions de miles carrés ? En le confiant à l’IA
- Il existe des modèles d’IA générative pour tous les assets liés à la création de jeux : images 2D, modèles 3D, animation de personnages, dialogues et musique..
- Le prix des contenus va chuter fortement et, dans certains cas, pourrait devenir pratiquement nul
- Nous n’en sommes encore qu’au début de cette révolution, et de nombreuses pratiques doivent être affinées
Prévisions
- Apprendre à utiliser efficacement l’IA générative deviendra une compétence recherchée sur le marché
- En abaissant davantage les barrières, il sera possible de prendre plus de risques et d’explorer de façon plus créative
- Le nombre de "micro-studios de jeux" (1 à 2 personnes), soutenus par des outils et services d’IA, augmentera, et la taille comme l’ampleur des jeux qu’ils produisent grandiront
- Le nombre de jeux publiés chaque année augmentera (grâce à l’IA générative)
- De nouveaux types de jeux, impossibles avant l’IA générative, verront le jour
- Arrowmancer de Spellbrush est un RPG qui utilise des personnages générés par IA pour offrir un gameplay inédit et illimité
- Grâce à l’IA, les utilisateurs pourront créer des avatars entièrement nouveaux, et non plus seulement des avatars assemblés selon une logique de mix-and-match
- De la valeur émergera non seulement autour des modèles de base, mais aussi autour d’outils d’IA spécialisés par secteur : non seulement Dall-E et Stable Diffusion, mais aussi des outils comme RunWay
- Des enjeux juridiques approchent
- Au moins pour l’instant, la programmation ne sera pas autant disruptée que les contenus artistiques
Recommandations
- Se former dès maintenant à l’IA générative
- Examiner la cartographie du marché pour y trouver des opportunités
Partie 2 - Cartographie du marché
État actuel du marché
- Generative AI for Games Market Map (voir l’image dans l’article original)
Image 2D
- Concept art : Midjourney + Stable Diffusion
- Art de production 2D : Stable Diffusion
Artwork 3D
- Asset 3D : des startups comme Kaekim, Mirage, Hypothetic. Ainsi que Get3D de Nvidia et ClipForge d’Autodesk
- Textures 3D : BariumAI, Ponzu, ArmorLab
- Animation : Kinetix, DeepMotion, RADiCAL, Move Ai, Plask
- Level design et construction de mondes : Promethean, MLXAR, Meta Builder Bot
Audio
- Effets sonores : un domaine ouvert et attractif pour l’IA. Il n’existe pas encore de produit, mais ce n’est qu’une question de temps
- Musique : des sociétés de musique générée par IA comme Soundful, Musico, Harmonai, Infinite Album, Aiva
- Voix et dialogues : des voix réalistes pour les personnages dans les jeux. Sonantic, Coqui, Replica Studios, Resemble.ai, Readspeaker.ai
NPC et personnages joueurs
- Replika et Anima construisent des chatbots
- Des plateformes de chatbot comme Charisma.ai, Convai.com, Inworld.ai
Plateformes tout-en-un
- L’outil d’IA générative le plus performant est Runwayml.com
- Il n’existe pas encore de plateforme tout-en-un pour le jeu vidéo, mais cela pourrait tout à fait arriver
Conclusion
- C’est actuellement le meilleur moment pour devenir créateur de jeux
- Générer les contenus nécessaires à la création d’un jeu n’a jamais été aussi simple
- On peut même imaginer qu’un jour il sera possible de créer, uniquement pour un joueur donné, un jeu entièrement personnalisé en fonction de ce qu’il souhaite
- On a souvent vu cela dans la science-fiction, comme le "AI Mind Game" de Ender's Game ou le "Holodeck" de Star Trek. Cela pourrait devenir réalité dans un futur proche
2 commentaires
J’espère que ça avancera encore plus vite !!!
La dernière conclusion et l’exemple final donnent vraiment envie de rêver...