Les bases de WebGL2 - du début à la fin
(webgl2fundamentals.org)Sommaire
- Bases
- WebGL2 vs WebGL1
- Traitement d’image
- Calcul des matrices de translation, rotation et mise à l’échelle en 2D
- 3D
- Éclairage
- Structure et organisation
- Géométrie
- Textures
- Rendu vers une texture
- Ombres
- Techniques
- Astuces
- Optimisation
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