Vous avez sans doute du mal à comprendre. Si un jeu est amusant, peu importe qu’une idéologie y soit intégrée. Le but d’un jeu, c’est d’être amusant. Si un jeu n’est pas amusant, la propagande peut en être la cause, car elle peut avoir un impact sur l’histoire, le design, etc. Vous comprenez un peu mieux maintenant ?
Pour le planning, sauf quand il manque tout simplement du temps physique, si on demande d’aller plus vite, il est possible de raccourcir le travail autant que possible.
Mais la qualité ou la garantie de stabilité, c’est une tout autre question.
On peut tenir le délai en retirant une ou deux étapes de vérification pendant le processus, et dans certaines situations urgentes, il est possible qu’en en sautant une ou deux fois, aucun problème n’apparaisse.
Mais si cela devient une habitude, l’omission de ces étapes de contrôle finit un jour par devenir le déclencheur d’un gros problème, passé inaperçu, qui éclate.
Comme vous affirmez de façon catégorique, comme si le fait d’imposer une propagande ne pouvait absolument pas être considéré comme un « élément qui gâche le plaisir », et que vous continuez à en parler ainsi, j’imagine que nous allons sans doute continuer à tourner en rond. Je préfère éviter les discussions sans intérêt. Bonne continuation.
C’est assez proche de ce que je pense habituellement de la culture du crunch. On peut le faire occasionnellement, mais je pense que cela devient problématique si cela se chronicise. Les startups sont malgré tout un secteur où il faut obtenir des résultats rapidement, mais je ne sais pas vraiment si c’est durable.
Cela peut sans doute s’appliquer à une compétition qui se termine dans la journée, mais pour un travail qui s’étale sur plusieurs jours, se flageller avec un calendrier agit comme un poison. À force de répéter cette pression, on ne réfléchit plus qu’aux moyens de résoudre rapidement le problème, et cela finit souvent par poser les bases de détours encore plus coûteux. Ou alors on ne tient pas le coup et on finit en burnout.
On utilise souvent la métaphore selon laquelle la vie est un marathon, mais en réalité, c’est bien plus long qu’un marathon.
Ne serait-ce pas plutôt un bug qu’un watermark ? Même en supposant qu’il s’agisse d’un test, c’est absurdement simple par rapport aux technologies de watermarking pour LLM actuellement discutées..
En réalité, la principale raison pour laquelle on joue aux jeux, c’est le plaisir,
et peut-être que c’est simplement parce que les jeux indépendants sont plus amusants que ceux produits par les grandes entreprises.
Je trouvais étrange d’utiliser Caddy et lighttpd en même temps, mais on dirait que seuls les fichiers statiques sont servis par la Wii et que le reste est géré par Caddy sur une autre machine.
Vous avez sans doute du mal à comprendre. Si un jeu est amusant, peu importe qu’une idéologie y soit intégrée. Le but d’un jeu, c’est d’être amusant. Si un jeu n’est pas amusant, la propagande peut en être la cause, car elle peut avoir un impact sur l’histoire, le design, etc. Vous comprenez un peu mieux maintenant ?
Donnez-moi aussi un peu de js
|>suppliant, suppliantPour le planning, sauf quand il manque tout simplement du temps physique, si on demande d’aller plus vite, il est possible de raccourcir le travail autant que possible.
Mais la qualité ou la garantie de stabilité, c’est une tout autre question.
On peut tenir le délai en retirant une ou deux étapes de vérification pendant le processus, et dans certaines situations urgentes, il est possible qu’en en sautant une ou deux fois, aucun problème n’apparaisse.
Mais si cela devient une habitude, l’omission de ces étapes de contrôle finit un jour par devenir le déclencheur d’un gros problème, passé inaperçu, qui éclate.
Comme vous affirmez de façon catégorique, comme si le fait d’imposer une propagande ne pouvait absolument pas être considéré comme un « élément qui gâche le plaisir », et que vous continuez à en parler ainsi, j’imagine que nous allons sans doute continuer à tourner en rond. Je préfère éviter les discussions sans intérêt. Bonne continuation.
C’est assez proche de ce que je pense habituellement de la culture du crunch. On peut le faire occasionnellement, mais je pense que cela devient problématique si cela se chronicise. Les startups sont malgré tout un secteur où il faut obtenir des résultats rapidement, mais je ne sais pas vraiment si c’est durable.
|>est trop beauOn compare souvent la vie à un marathon, mais quand on court un vrai marathon, on a l'impression de mourir du début à la fin.
Cela peut sans doute s’appliquer à une compétition qui se termine dans la journée, mais pour un travail qui s’étale sur plusieurs jours, se flageller avec un calendrier agit comme un poison. À force de répéter cette pression, on ne réfléchit plus qu’aux moyens de résoudre rapidement le problème, et cela finit souvent par poser les bases de détours encore plus coûteux. Ou alors on ne tient pas le coup et on finit en burnout.
On utilise souvent la métaphore selon laquelle la vie est un marathon, mais en réalité, c’est bien plus long qu’un marathon.
C'est vous-même qui avez dit : « Tant que le jeu est amusant, en quoi l'idéologie poserait-elle problème ? »
Ne serait-ce pas plutôt un bug qu’un watermark ? Même en supposant qu’il s’agisse d’un test, c’est absurdement simple par rapport aux technologies de watermarking pour LLM actuellement discutées..
Ça me rappelle l’époque où je faisais tourner un serveur web sur un vieux téléphone Android inutilisé avec Debian installé dessus.
On dirait que Lynx est presque mort alors que cela ne fait même pas quelques mois qu’il a été rendu public.
C’est la syntaxe que je déteste le plus
Dès que la stack trace est un peu embrouillée, le débogage devient un cauchemar
En réalité, la principale raison pour laquelle on joue aux jeux, c’est le plaisir,
et peut-être que c’est simplement parce que les jeux indépendants sont plus amusants que ceux produits par les grandes entreprises.
Supabase est presque mort... ?
Je trouvais étrange d’utiliser Caddy et lighttpd en même temps, mais on dirait que seuls les fichiers statiques sont servis par la Wii et que le reste est géré par Caddy sur une autre machine.
Dans notre société moderne et austère, impossible de renoncer à « tung tung tung tung tung tung tung tung tung sahur »..
C’est fait ! J’aimerais beaucoup voir aussi bientôt des actualités en coréen !! Merci
Merci :)) N'hésitez pas à laisser une étoile sur GitHub haha
Merci :))