- Une plateforme communautaire qui rouvre d’anciennes sessions de jeux multijoueur pour recruter des joueurs
- Les utilisateurs peuvent consulter des événements de jeu « LIVE » ou planifiés selon la région (NA, EU, etc.) et le fuseau horaire
- La liste comprend divers titres cultes comme Lethal League Blaze, Kane & Lynch 2, Return to Castle Wolfenstein, Team Fortress 2
- Chaque événement affiche le nombre de participants, le nombre estimé de participants, le nombre de commentaires et le type de partie (pvp, co-op, etc.)
- Il s’agit d’une tentative de réactiver l’environnement multijoueur en ligne de jeux ayant perdu leur popularité, illustrant un mouvement de restauration porté par la communauté
Aperçu de GameDate
- GameDate.org est un site web d’organisation d’événements qui permet de rejouer ensemble à des jeux dont les fonctionnalités multijoueur ont disparu ou dont la base de joueurs a diminué
- Pour chaque jeu, le nom de la session, la région, le calendrier et l’état d’avancement (LIVE, Past, Closed, etc.) sont affichés
- Le nombre de personnes intéressées ("interested") et le nombre estimé de participants ("expected") sont fournis ensemble
- Les événements sont classés avec des tags comme pvp, co-op, casual, competitive, newbie-friendly afin de distinguer clairement le type de partie
Principales sessions de jeu actives
- Divers jeux classiques sont proposés, dont Lethal League Blaze, Kane & Lynch 2: Dog Days, Return to Castle Wolfenstein, Dirty Bomb, Team Fortress 2, Half-Life 2: Capture the Flag
- Par exemple, la session EU de Kane & Lynch 2 a suscité l’intérêt de 18 personnes, avec environ 12,5 participants attendus
- La session de Tribes: Ascend a attiré 38 personnes intéressées, montrant un fort taux de participation
- Certaines sessions sont marquées "newbie-friendly" ou "veterans-only" afin de faciliter la participation selon le niveau d’expérience
Structure de participation communautaire
- Chaque événement affiche également le nombre de commentaires, ce qui permet aux participants de communiquer en amont
- Exemple : la session de Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory compte 18 commentaires
- Certaines sessions ont lieu de manière régulière (weekly), encourageant une activité durable centrée sur la communauté
Événements passés et à venir
- Les sessions marquées "Past" sont des événements déjà terminés, parmi lesquels Half-Life, Dino D-Day, Twisted Metal: Black ONLINE
- La session Half-Life Deathmatch a enregistré l’intérêt de 40 personnes, dont 23,3 ont effectivement participé
- Les sessions "Upcoming" ou "LIVE" sont en cours ou sur le point de commencer, ce qui permet de suivre en temps réel l’état des tentatives de relance pour chaque jeu
Intérêt de la plateforme
- GameDate sert de hub spontané de restauration multijoueur piloté par les joueurs
- Même pour des jeux dont les serveurs commerciaux ont fermé, la communauté crée directement des sessions pour réactiver des « jeux morts »
- En couvrant divers genres et plateformes (PC, PS3, Xbox, etc.), le site montre une nouvelle forme de préservation vidéoludique et de maintien des communautés
1 commentaires
Commentaires sur Hacker News
C’est propre, rapide et intuitif. C’est dommage que ce genre de design soit devenu rare de nos jours
Cela dit, le fait de pouvoir publier sans authentification semble être un choix intentionnel
Le premier jeu qui m’a sauté aux yeux était Deadlock, alors qu’il n’est même pas encore sorti
Mais ce n’est pas grave. Deadlock est un jeu vraiment amusant avec un groupe d’amis régulier, donc ce site pourrait traiter de bien plus que de simples « jeux morts ». Beau travail
C’est comme ça que r/playdate a commencé, et aujourd’hui c’est devenu une simple communauté pour trouver des gens avec qui jouer
Je suis content de voir cette idée d’origine revenir avec une belle UI
Lien Reddit connexe
Lien YouTube
J’ai encore du mal à croire qu’il ait disparu seulement trois ans après sa sortie
Mais « Game Date » est bien meilleur.
Du point de vue d’un développeur de jeux, ce n’est au fond qu’un algorithme de mise en relation qu’on laisse tourner plus longtemps
Ce serait bien de commencer avec quelques jeux populaires, d’en parler aux communautés existantes et de fournir des outils pour faciliter l’onboarding des nouveaux utilisateurs
Par exemple, en coopérant avec des communautés comme Ultima Online Outlands, le Discord de Tribes2, WoW Classic ou C&C Generals, on pourrait sans doute atteindre une masse critique
Une fois ce seuil atteint, les utilisateurs participeraient aussi à des rendez-vous sur d’autres jeux en dehors de leur jeu principal
En regardant les archives Steam de 2004, j’ai perdu toute notion du temps à extraire les polices, les codes couleur et les moindres détails
Je pense maintenant utiliser ce thème comme thème par défaut
J’ai légèrement modifié @mori2003/jsimgui pour faire le rendu en WebGPU. On peut passer à WebGL2 si nécessaire
Les polices semblent être Tahoma et Verdana, mais il était difficile de les rasteriser à certaines tailles
En extrayant Steam.msi avec msiextract, j’ai trouvé un fichier TrackerScheme.res contenant les couleurs RGBA et la disposition des widgets
Il reste encore beaucoup à faire, mais pour l’instant je m’amuse déjà bien avec ça
Lien vers jsimgui, paquet msiextract
J’aimerais vivre dans un monde où on n’a plus besoin de rejoindre des dizaines de serveurs Discord LFG
Ça me fait aussi penser à NEOTOKYO, un autre jeu multijoueur cyberpunk basé sur le moteur Source. Je ne sais pas s’il est encore vivant