11 points par GN⁺ 2026-02-23 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • À l’ère de la production de masse par l’IA, la valeur de la pensée créative humaine diminue, tandis que l’attention humaine (Attention) s’impose comme une ressource rare
  • Créer de nouveaux produits est devenu plus facile, mais nous sommes passés à un environnement où obtenir de l’attention est extrêmement difficile
  • L’efficacité des canaux existants (recherche, social, newsletters, communautés) s’affaiblit, au point que le marketing seul ne suffit plus pour atteindre son public
  • Les créateurs qui réussissent disposent, dans la plupart des cas, d’une portée (Reach) déjà établie ou de capitaux
  • Maintenant que les barrières à la création se sont abaissées, l’argent est le seul rempart (Moat) qui subsiste

Baisse de la valeur de la pensée humaine et rareté de l’attention

  • La valeur de la pensée humaine est en baisse, tandis que la valeur de l’attention humaine augmente
    • Le nombre de personnes qui peuvent regarder reste limité, alors que les contenus qui veulent capter leur attention augmentent à l’infini
  • Autrefois, la création elle-même était une ressource rare, mais désormais c’est l’attention (Attention) qui joue le rôle de filtre
  • La plupart des créateurs se trouvent dans une position défavorable face à ce changement

Surproduction créative à l’ère de l’IA

  • Chaque jour, des milliers de personnes lancent de nouveaux outils, SaaS, newsletters et apps, mais la plupart ne sont pas remarqués
    • L’IA fabrique un grand nombre de produits à un rythme bien plus rapide que les humains
  • Un commentaire souligne que « l’avantage des outils d’IA, c’est qu’ils permettent à tout le monde de créer ; mais c’est aussi leur défaut »
  • Un autre avis mentionne que « l’effort (Effort) a disparu, alors qu’il servait autrefois de filtre »

Saturation du marché et limites du marketing

  • Le conseil consistant à « faire plus de marketing » ne fonctionne pas réellement dans la pratique
    • L’efficacité de tous les canaux — recherche, social, newsletters, communautés — se dégrade
    • Le fil Hacker News « Show HN est-il mort ? » évoque lui aussi la diminution des opportunités de visibilité
  • La concurrence pour l’attention devient exponentiellement plus intense, au point que les méthodes marketing d’hier ne fonctionnent plus

Concentration de la portée et du capital

  • Les créateurs qui disposent déjà d’un produit existant ou de capitaux occupent une position avantageuse
    • À l’époque où créer était difficile, la compétence technique et le talent étaient des facteurs de différenciation,
      mais aujourd’hui, l’essentiel est la portée (Reach), qui ne peut s’obtenir qu’avec de l’argent ou du temps
  • Une fois qu’elle dépasse un seuil critique, la portée s’auto-amplifie, mais en dessous de ce seuil, le même effort devient inutile
    • Même avec une qualité et des idées identiques, si l’on ne franchit pas la ligne d’exposition (Line), le résultat reste « 0 »

Difficultés des nouveaux entrants et « rempart de l’argent »

  • Désormais, les nouveaux créateurs sans portée ni capital risquent de voir l’entrée sur le marché pratiquement bloquée
  • « Nous avons peut-être déjà dépassé le point critique »
    • Ignorer cette réalité peut conduire à un échec permanent
  • J’ai récemment lancé Kith, un réseau social payant sur invitation
    • Il se caractérise par la présence de vrais humains vérifiés par leur identité, sans algorithmes, sans publicité, sans bots, sans IA
    • Il n’y avait que 14 inscrits, mais l’intérêt de la vraie attention humaine avait malgré tout une signification

1 commentaires

 
GN⁺ 2026-02-23
Avis sur Hacker News
  • J’ai eu l’impression que davantage de gens devraient lire la série Incerto de Nassim Taleb
    Taleb traitait déjà, il y a 10 ans, des problèmes que l’IA allait provoquer
    L’un de ses meilleurs conseils était de « faire d’un travail non scalable son métier »
    Si l’on exerce un métier qui ne passe pas à l’échelle, comme soudeur ou tailleur, le champ de la concurrence est plus réduit et on peut trouver de la demande même en changeant de région
    À l’inverse, si l’on crée un produit scalable, on doit toujours se battre contre des concurrents débordant de capital et de talents
    La naissance d’Internet était une opportunité qui n’arrive qu’une fois par génération, et cette époque de la scalabilité ne reviendra sans doute pas

    • Ce conseil paraît rationnel, mais le problème est qu’on ne peut pas prédire ce qui va passer à l’échelle
      À mesure que l’automatisation progresse, on verra à la fois de nouveaux emplois, une réduction du temps de travail et une hausse du chômage
      Dans la plupart des secteurs, l’arrivée de main-d’œuvre provoque une offre excédentaire plutôt qu’une hausse de la demande
    • Je pensais autrefois que les pressings étaient l’activité la plus stable, mais ils ont fermé quand le télétravail a fait disparaître les dress codes
      Les ordinateurs n’ont pas lavé les vêtements, mais ils ont en quelque sorte supprimé le besoin même de les faire laver
    • Le métier de tailleur était en fait au cœur de la révolution industrielle
      C’est simplement un métier « post-scaling » dont l’automatisation est déjà achevée
      On pensait aussi autrefois que les musiciens étaient à l’abri de l’automatisation, mais l’IA générative les menace à nouveau
      Même la soudure pourrait un jour être automatisée
    • Même un « travail non scalable » peut faire l’objet d’une scalabilité horizontale
      S’il y a trop de tailleurs, il pourrait ne plus rester de région sans concurrence
    • On peut aussi l’interpréter comme l’idée que, si l’on crée un produit pour un marché de niche, les grandes entreprises ne s’y intéresseront pas
  • Autrefois, créer était difficile, donc la maîtrise technique était le facteur différenciant
    Aujourd’hui, la barrière à l’entrée est presque nulle, donc c’est la portée (reach) qui est devenue importante, et cela demande de l’argent ou du temps
    Depuis l’invention de l’ordinateur, créer est devenu de plus en plus facile, mais le fait qu’il reste difficile de réussir n’a pas changé
    C’est exactement là que se situe la difficulté que rencontrent la plupart des fondateurs — commencer est facile, mais tenir dans la durée est vraiment difficile

    • L’auteur semble au fond être en train de comprendre la nature même du business
      Passer de 0→1, puis de 1→10, est difficile mais gratifiant, et Internet l’a rendu un peu plus facile
      Mais passer de 10→1K, puis de 1K→1M, c’est un tout autre jeu
      Moi aussi, il y a 20 ans, j’ai appris à programmer avec le rêve de créer ma startup, mais aujourd’hui j’accepte comme salarié l’écart entre le rêve et la réalité
    • Beaucoup de streamers Twitch ou YouTubers veulent le résultat, mais n’acceptent pas le fait qu’aucun succès n’est garanti
      L’essence de l’entrepreneuriat, c’est d’assumer « le risque de ne pas réussir même en travaillant dur »
    • La barrière à l’entrée n’a pas vraiment baissé ; c’est surtout le temps nécessaire pour atteindre un MVP qui a diminué
      Il faut toujours de l’expertise et de la stratégie, et les standards ont même plutôt augmenté
    • Il est dangereux de réduire l’IA à un simple outil
      Vu son impact et sa vitesse de progression, il faut pouvoir expliquer pourquoi on pourrait l’ignorer
    • Le fait que créer soit devenu plus facile est limité au domaine du logiciel
      Dans les autres industries, cela reste difficile, et le logiciel est une sorte de bulle
  • Ce boom de l’IA ressemble à une version exagérée du web 1.0, du VC et du boom crypto
    D’innombrables personnes veulent construire quelque chose, mais la plupart des produits ne résolvent en réalité aucun problème
    Le vrai moat n’est pas l’argent, mais une bonne idée qui résout bien un problème que les autres n’ont pas su résoudre

    • J’ai connu la révolution numérique dans l’industrie du cinéma
      Il y avait beaucoup d’outils, mais au final très peu de gens sont restés durablement
      Un outil reste un outil ; au bout du compte, c’est la persévérance humaine qui compte
    • Bien sûr, il existe beaucoup de produits inutiles, mais parmi les produits IA, certains résolvent de vrais problèmes
      Simplement, ce boom est bien plus surchauffé que les précédents
    • La surchauffe actuelle ressemble aux booms du passé
      Surévaluation, faux experts, puis au final retour aux fondamentaux
      Dans 5 à 10 ans, cela se stabilisera sous une forme plus mature
    • Quand je vois les graphiques sur le « boom de productivité de l’IA », j’ai envie de demander combien d’apps faites avec l’IA ont réellement été utilisées ou payées
    • Ce qui compte vraiment, c’est de savoir si l’on résout bien un problème
      Les produits bricolés à la va-vite avec l’IA seront pleins de bugs et de frictions
      Dans un tel environnement, les développeurs compétents auront au contraire l’occasion de se démarquer
  • Comme dans La République de Socrate, autrefois la « technique » était la finalité et l’argent n’était qu’accessoire
    Aujourd’hui, l’argent est devenu la finalité, ce qui détruit l’essence de l’art
    Les grandes entreprises maximisent leurs revenus à partir des données et retirent toute dimension artistique à la création
    Dans un tel système, les créateurs indépendants ne sont pas simplement les plus faibles, ce sont des êtres exclus

    • On semble avoir oublié la distinction entre valeur et profit
      La monnaie a élargi le marché, mais la financiarisation de tout a été un marché de dupes où l’on a perdu notre âme
  • Je pense toujours que la créativité reste un moat valable
    N’importe qui peut ouvrir un restaurant, mais faire un bon restaurant relève de la créativité

    • L’argent est peut-être le seul moat capable de tout écraser, mais la créativité reste le dernier actif quand le crédit s’effondre
    • Avec de bons employés et une bonne gestion, on peut se passer de créativité
      Pour moi, la régularité et le contrôle qualité sont plus importants
    • Moi aussi, j’ai lancé en 2025 une startup en solo en tant que développeur indépendant, et je sens bien qu’il est difficile de survivre avec la seule créativité
      Dans un monde où l’IA peut répliquer très vite, la survie des petites entreprises logicielles devient de plus en plus compliquée
    • La créativité finira malgré tout par rester le vrai facteur de différenciation
      Mais cela exige une attitude qui ne court ni après l’argent ni après la gloire
      Comprendre cette valeur s’accompagnera de souffrance
    • La créativité est au fond une forme de travail elle aussi, et elle ne peut être rémunérée qu’une seule fois
  • Le cas OpenClaw montre qu’au-delà du capital, la marque, la confiance ou la vision peuvent constituer un moat
    Si les grandes entreprises avaient pu le copier, elles n’auraient pas eu besoin de recruter le créateur

    • C’était à 100 % la force de la marque
      OpenAI n’a fait qu’acheter cette popularité
      Mais une grande entreprise peut à tout moment lancer sa propre version et imposer une concurrence par les prix
    • Je pense que le succès d’OpenClaw tient davantage à la chance
      « Espérons que la chance soit avec vous » ne peut pas être une stratégie d’entreprise
    • Au final, c’était surtout un effet marketing
      OpenAI a tellement d’argent que ce type d’acquisition ne lui coûte rien
    • Peut-être qu’OpenAI était déjà saturée en effectifs, et n’avait tout simplement pas la capacité de le copier en interne
  • Ce texte sonne comme une plainte du genre « mon SaaS ne marche pas, donc ça ne marchera pour personne »
    Il faut d’abord étudier sérieusement le problème et construire de la confiance
    Sans argent ni notoriété, j’ai tenu un blog de façon régulière, puis j’ai étendu cela à des ebooks, des apps utilitaires et du SaaS
    Au bout de 6 ans, j’en ai tiré un revenu suffisant pour vivre
    Abandonner au bout de 3 semaines, c’est simplement avoir eu des attentes irréalistes

  • Les choses difficiles ont toujours été difficiles
    Dans les années 90, créer une page HTML statique était déjà difficile ; aujourd’hui, c’est autre chose qui est difficile
    Personne ne paie pour les choses faciles

    • Moi aussi, je créais des pages HTML dans les années 90, mais le plus dur, c’était de faire une page que les gens aient envie de visiter
    • On dirait qu’il existe dans la vie une loi universelle : on récolte ce qu’on y met
      La réponse est peut-être donc de trouver la chose la plus difficile et de s’y consacrer à fond
    • Le marketing des entreprises de LLM véhicule le message suivant : « nous faisons les choses difficiles à votre place »
      La réalité est sans doute différente, mais c’est leur stratégie de vente actuelle
  • Les agents de codage sont utiles pour les tâches simples, mais dès que la complexité augmente, ils produisent des bugs à la chaîne
    Leur niveau d’abstraction est faible, et même les tests ne règlent pas complètement le problème
    L’industrie évolue vite, mais l’argent n’est pas le seul moat

    • Le problème ne se limite pas à la complexité ; les limites sont également nettes dans les domaines qui exigent une pensée créative
      L’IA actuelle reste encore « de niveau junior »
  • Cette tonalité pessimiste fatigue
    L’IA ne résoudra pas tous les problèmes du monde
    Au contraire, elle en créera de nouveaux
    Au final, le principe selon lequel survivent ceux qui s’adaptent reste toujours valable