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GN⁺ 2023-09-27
Avis Hacker News
  • Cet article traite d’un éditeur de jeu similaire à Unity fonctionnant en pur WebAssembly (WASM).
  • Des utilisateurs ont indiqué que cet éditeur fonctionne bien sur divers appareils, des machines anciennes et des téléphones mobiles.
  • Certains utilisateurs ont constaté des lenteurs dues aux limites matérielles, ce qui laisse penser que l’éditeur peut nécessiter un matériel plus performant pour offrir des performances optimales.
  • Des questions ont été soulevées sur la capacité de l’interface utilisateur (UI) à s’adapter aux écrans à haute densité de pixels, et certains utilisateurs ont signalé des problèmes d’aliasing des polices.
  • Le développement de WASM suscitant des interactions en pur WASM, sans passer par les Web-APIs du navigateur ni par la couche JavaScript, suscite de l’intérêt.
  • Cet éditeur a été créé par l’équipe à l’origine de Zero Engine, utilisé dans des camps de programmation et reconnu par les utilisateurs.
  • Certains utilisateurs espèrent voir l’éditeur gagner en visibilité et se sont montrés intéressés pour contribuer à son développement.
  • Des inquiétudes ont été exprimées au sujet de certaines fonctionnalités manquantes, par exemple le fait que la Scene view ne reflète pas la Game view à l’exécution, un problème également fréquent dans d’autres moteurs de jeu comme Godot.