3 points par GN⁺ 2023-10-15 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Microsoft a finalisé l’acquisition d’Activision Blizzard, l’éditeur de 'Call of Duty' et 'World of Warcraft', pour 69 billions de wons
  • L’autorité britannique de la concurrence (CMA) avait d’abord bloqué l’opération, craignant que Microsoft ne monopolise le marché en croissance du cloud gaming
  • Microsoft a largement dissipé les inquiétudes de la CMA en cédant à Ubisoft, concurrent français d’Activision, les droits liés au cloud gaming
  • La CMA a confirmé l’approbation de l’opération, se disant convaincue que Microsoft ne détiendrait pas de « monopole » sur le cloud gaming
  • Grâce aux concessions de Microsoft sur le cloud gaming, Ubisoft pourra proposer des services d’abonnement multi-jeux et permettre l’utilisation de systèmes d’exploitation autres que Windows pour les contenus d’Activision, tout en maintenant des prix compétitifs pour ces services
  • Les concessions comprennent aussi un accord de 15 ans avec Ubisoft, afin d’empêcher que les titres d’Activision soient proposés en exclusivité sur le service Xbox Cloud Gaming de Microsoft
  • Phil Spencer, directeur général de Microsoft Gaming, considère cette opération comme un moyen pour Microsoft d’entrer sur le marché du jeu mobile, estimé à plus de 90 billions de wons
  • La Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis maintient son opposition à l’opération, mais n’a pas réussi à empêcher Microsoft et Activision de la finaliser

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GN⁺ 2023-10-15
Avis sur Hacker News
  • Microsoft finalise le rachat d’Activision Blizzard pour 69 billions de wons.
  • Certains fans espèrent un retour de la franchise StarCraft sous la propriété de Microsoft.
  • Le régulateur britannique s’était d’abord opposé à l’opération, craignant une baisse de la concurrence dans le cloud gaming.
  • Microsoft a accordé à Ubisoft les droits de streaming des jeux pour permettre la finalisation de l’accord avec Activision.
  • Ubisoft détient les droits complets et exclusifs de cloud streaming sur tous les jeux Activision actuellement disponibles commercialement, ainsi que sur ceux qui sortiront au cours des 15 prochaines années.
  • L’impact de cette acquisition pourrait ne pas être visible avant la sortie de la prochaine génération de consoles.
  • Certains estiment que ce rachat pourrait accroître la concurrence dans l’industrie du jeu, notamment face à Sony.
  • D’autres craignent au contraire qu’il ne réduise la concurrence et n’ait un effet négatif pour les consommateurs.
  • Des inquiétudes sont exprimées quant à l’incapacité de la FTC et de la SEC à protéger les consommateurs contre les monopoles.
  • Des doutes subsistent sur la capacité de Microsoft à exploiter efficacement les studios de jeux qu’il a acquis.
  • Microsoft détient les droits d’auteur sur les fictions interactives d’Infocom, comme Zork, Enchanter, Deadline et HHGttG.
  • Des interrogations demeurent sur la capacité de Microsoft à relancer les franchises Activision/Blizzard.
  • Certains pensent que Microsoft pourrait se concentrer sur l’optimisation des jeux pour la plateforme Xbox.
  • Des inquiétudes existent sur le fait que l’essor des consoles de jeu puisse nuire aux jeux PC profonds et complexes.
  • Certains saluent le fait que le Microsoft de Satya Nadella prenne l’initiative dans une industrie du jeu qui dépasse désormais la télévision et le cinéma en termes de revenus.
  • Des préoccupations existent concernant de potentielles infractions au droit de la concurrence liées à cette acquisition.