Contenu de la conférence téléphonique avec les investisseurs sur l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft
(microsoft.com)CEO Satya Nadella
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Acquisition en numéraire de 68,7 Md$, la plus importante de l’histoire de MS
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Nous investissons pour créer un écosystème du jeu vidéo capable d’atteindre facilement tous les joueurs sur toutes les plateformes
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3 milliards de consommateurs jouent dans le monde, et ce chiffre devrait atteindre 4,5 milliards d’ici 2030
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Quand nous réfléchissons à notre vision de ce que sera le métavers, nous pensons qu’il n’y aura pas, et qu’il ne devrait pas y avoir, un métavers unique et centralisé
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Nous devons prendre en charge de nombreuses plateformes de métavers, comme le contenu, le commerce et les applications
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Dans le jeu vidéo, nous considérons le métavers comme un ensemble de communautés et d’individus reliés à de puissantes franchises de contenu accessibles sur tous les appareils
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Et proposer un divertissement fantastique avec de nouvelles technologies, des communautés et des modèles économiques, c’est précisément ce que signifie cette acquisition
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De manière cruciale, cette opération élargit fortement notre présence dans le mobile, le plus grand segment du secteur du jeu vidéo
→ King d’Activision Blizzard (Candy Crush) est l’un des leaders mondiaux du jeu mobile
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Nous proposerons davantage de jeux en ajoutant les jeux existants et les nouveaux jeux d’Activision Blizzard au service d’abonnement Game Pass sur PC, console et mobile
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Deuxième domaine clé : la communauté. Activision Blizzard compte près de 400 millions de joueurs actifs mensuels dans 190 pays
→ En les combinant à notre base communautaire. Les abonnés Game Pass sont 25 millions
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Troisième point : le cloud gaming. Xbox investit depuis plusieurs années dans le cloud gaming et a déployé du matériel Xbox dans des datacenters du monde entier
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Les possibilités, comme offrir Overwatch ou Diablo en streaming aux utilisateurs mobiles dans le cadre de Game Pass, montrent à quel point cette acquisition est enthousiasmante
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L’acquisition sera finalisée au cours de l’exercice fiscal 2023
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Une fois l’acquisition finalisée, Activision Blizzard reportera à Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming
Bobby Kotick (CEO d’Activision Blizzard)
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De nombreuses entreprises ont des ambitions autour du métavers. Nos talents et nos franchises sont des éléments clés pour construire un métavers riche
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À mesure que les investissements dans le cloud computing, l’IA et le machine learning, l’analyse de données avancée, l’UI et l’UX deviennent plus compétitifs et de plus en plus nécessaires, avoir un partenaire comme Microsoft nous donnera un avantage considérable pour concrétiser nos ambitions
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Après avoir envisagé tous les partenaires possibles, nous avons finalement convergé vers Microsoft. Microsoft possède toutes les technologies essentielles nécessaires pour proposer le jeu vidéo de nouvelle génération
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95 $ en numéraire par action représente une prime de 45 % sur le cours du 14 janvier. Nos employés, joueurs, investisseurs et partenaires bénéficieront tous de cette opération
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Je suis heureux de rejoindre l’équipe de Phil Spencer
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Phil et moi nous connaissons depuis longtemps, et il possède une combinaison rare de qualités de leadership pour réussir dans le jeu vidéo
Phil Spencer (CEO de Microsoft Gaming)
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Une fois cette opération finalisée, Microsoft Gaming deviendra la 3e entreprise mondiale du jeu vidéo en chiffre d’affaires, derrière Tencent et Sony
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Nous proposerons autant de jeux Activision Blizzard que possible dans Game Pass, aussi bien les nouveaux titres que les incroyables titres existants
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Comme l’a dit Satya, il sera vraiment passionnant de pouvoir proposer Diablo, Call of Duty et Overwatch à tout le monde sur tous les appareils via le streaming cloud
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Et nous n’en resterons pas là : nous renforcerons encore notre approche du métavers grand public
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Notre vision du métavers repose sur l’intersection entre des communautés mondiales fondées sur de puissantes franchises
Amy Hood (CFO de Microsoft)
- Notre approche des fusions-acquisitions se concentre sur les opportunités d’expansion du TAM (marché total adressable) dans des marchés à forte croissance où nous pouvons ajouter une valeur unique aux utilisateurs
→ et exécuter les opérations d’une manière qui crée de la valeur pour les investisseurs à long terme
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À travers ce qu’ont dit Satya, Bobby et Phil plus tôt, vous pouvez voir qu’Activision Blizzard répond à ces critères
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Grâce à cette acquisition, nous renforcerons davantage notre engagement sur les trois piliers de notre stratégie gaming : contenu, communauté et cloud
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L’opération devrait être finalisée au cours de l’exercice fiscal 2023
3 commentaires
J’espère que les jeux de Blizzard deviendront plus variés et regorgeront de contenus formidables.
On dirait que Microsoft est l’entreprise la plus douée en M&A.
Et je partage la vision du métavers dont parlent Satya et Phil.