2 points par duckduckhero 2024-01-22 | 2 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • L’économie des créateurs était, avec le Web3, l’un des buzzwords les plus en vue en 2021-2022, mais elle n’a toujours pas produit de résultats vraiment remarquables
    • Les grandes entreprises de la big tech existantes (YouTube de Google, Instagram de Meta, TikTok de ByteDance, etc.) ont généré d’importants revenus grâce au boom des créateurs, mais parmi les startups nées exclusivement dans l’univers des créateurs, aucune n’a encore connu un succès colossal
  • À l’origine de ce phénomène se trouve l’absence d’une « classe moyenne des créateurs »
    • Seuls les 1 % de créateurs les mieux classés génèrent des revenus significatifs ; ils sont déjà actifs sur les plateformes de la big tech, ne constituent donc pas une cible adaptée pour les startups en phase initiale, et leur nombre est limité
    • Les 99 % restants sont trop modestes pour bâtir autour d’eux un business scalable
  • La classe moyenne des créateurs peut-elle réellement croître en volume de manière significative ?
  • La capacité des startups de l’économie des créateurs à réussir est un sujet débattu dans le secteur depuis longtemps

2 commentaires

 
cosine20 2024-01-24

Alors, je me dis qu’il vaudrait peut-être mieux commencer par créer une communauté capable de faire croître de manière significative une classe moyenne.

 
dodok8 2024-01-24

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/2422/

Il y avait aussi un article expliquant que, de ce point de vue-là aussi, c’est difficile.