Lancement de 23words.com
(23words.com)Présentation du jeu 23 Words
- Objectif du jeu : trouver les mots cachés dans le temps imparti.
- Principe du jeu : il faut retrouver les 23 mots proposés.
- Élément de défi : la limite de temps ajoute de la tension et du fun.
- Comment jouer : explorez l’écran et cliquez pour trouver les mots.
L’avis de GN⁺
- Point d’intérêt : la limite de temps renforce la tension et l’immersion.
- Aspect utile : les jeux de recherche de mots peuvent aider à améliorer le vocabulaire.
- Regard critique : des parties répétitives peuvent finir par devenir lassantes.
- Jeux similaires recommandés : d’autres jeux de recherche de mots comme « Word Search » valent aussi le détour.
- Considération technique : l’ajustement de la difficulté et l’intuitivité de l’interface utilisateur sont importants.
1 commentaires
Avis de Hacker News
J’aime ce genre de petits jeux de navigateur courts et sans prise de tête. Parfait pour réveiller le cerveau avec le café du matin, et on peut y jouer rapidement.
Si ça vous intéresse, il y a aussi : Linxicon - faire le pont entre deux mots (https://linxicon.com), WhenTaken - deviner quand et où une photo a été prise à partir d’indices (https://whentaken.com), Angle - trouver l’angle exact d’un arc (https://angle.wtf), Metazooa - déduire l’espèce animale (https://metazooa.com), Tradle - deviner un pays à partir de ses exportations (https://games.oec.world/en/tradle), Globle - trouver un pays à partir d’indices de distance (https://globle-game.com)
Celui-ci a l’air d’être un bon candidat à ajouter.
Je viens tout juste de le publier en aperçu public aujourd’hui. C’est proche du Scrabble, mais en mode duplicate. Cela dit, ce n’est peut-être pas exactement un jeu « court et sans prise de tête ».
Zebra Puzzles - des puzzles Zebra à résoudre chaque jour (https://www.zebrapuzzles.com/)
Vraiment amusant, et les commandes au clavier fonctionnent bien. J’espère que le NYT le rachètera pour un montant à sept chiffres :)
Je pensais que n’importe qui pouvait implémenter sa propre version sans payer l’auteur original.
Amusant et rapide ! Je n’avais pas compris que ça se réinitialisait à chaque mot, donc j’ai cru que c’était fini à 8 mots, mais j’en ai trouvé un au dernier moment et j’ai péniblement atteint 17 mots.
Pour les mots d’aujourd’hui, la montée en difficulté était bien dosée et c’était plutôt facile. Un retour : quand on clique sur le texte d’une lettre, elle n’est pas retirée du mot, alors que si l’on clique sur l’arrière-plan de la lettre, elle l’est.
Je suis allé jusqu’à 21 mots.
Les raccourcis clavier instantanés sont vraiment essentiels, et très simples.
Sur desktop, c’est vraiment amusant. Côté UI, ce serait chouette d’avoir une option pour afficher les essais précédents en grisé et barrés.
Ça me rend nostalgique de l’ancien Text Twist. J’aimerais que quelqu’un sache encore comment y jouer.
Dans le Text Twist original, les mots courts étaient placés dans un ordre déterminé, lié à leur ordre d’apparition dans le mot final. Par exemple, si le mot est BIOPIC, TOP vient avant TOPIC, TOPIC avant TIC, TIC avant OPT, OPT avant POT, etc. BIT est le premier mot et COT le dernier.
Plus exactement, c’était l’inverse : ils étaient triés dans l’ordre inverse de leur apparition dans le mot final, mais c’est plus difficile à expliquer.
Dans Text Twist 2, ils ont apparemment considéré ça comme un bug plutôt qu’une fonctionnalité, mais pour moi c’était clairement une fonctionnalité, pas un bug. Ce petit changement, qui rendait l’ordre des petits mots aléatoire, a suffi à rendre totalement inintéressant un jeu auquel je pouvais jouer pendant des heures.
Ce jeu-ci était assez facile, j’ai trouvé les 23. Dans les indices de fin, j’ai trouvé que l’ordre des lettres était trop visible ; pour KINGDOM, par exemple, elles étaient presque dans l’ordre. Cela dit, résoudre une anagramme de 7 lettres en 30 secondes peut être difficile, donc c’était peut-être intentionnel.
Mon principal retour : quand on appuie sur Entrée, les lettres actuellement saisies devraient toujours être effacées. J’aimerais que ça fonctionne comme Text Twist.
Il n’y a qu’une chose que je changerais : le mélange des lettres varie selon les utilisateurs, ce qui peut avantager certains joueurs par rapport à d’autres selon la manière dont les lettres ont été mélangées.
Je balance sans vergogne le mien aussi : https://summit-puzzle.me
Ce serait bien de pouvoir fermer la modale avec Échap ou en cliquant à l’extérieur, et une option « Give up » semblerait aussi pertinente. J’aime le concept, et les instructions sont bien rédigées, avec des images utiles.
J’ai vraiment beaucoup aimé, mais je me demande ce qui se passe avec le nouveau domaine.
Et le lien de partage est cassé : il pointe vers .com au lieu de .co.
Mes amis et moi préférions largement le branding 23words.com.
Dommage, le clavier ne fonctionne pas. C’est dans Firefox quand l’option « Rechercher du texte quand vous commencez à taper » est activée ; on dirait que
event.preventDefault(); event.stopPropagation();n’est pas géré.Le JavaScript qui empêcherait le comportement par défaut n’a donc jamais l’occasion de s’exécuter.
Il faut intercepter la touche Backspace. Sinon, on revient à la page précédente. Wordle a eu ce problème aussi à une époque.
En attendant, l’ouvrir dans un nouvel onglet devrait aider.