- L’utilisateur de Something Awful Etherwind a fait parler de lui après la fin d’une sanction de 100 000 heures reçue en 2013, en revenant en juillet 2024 à la même dispute sur un jeu de rôle sur table
- L’affaire a attiré l’attention dans le contexte du fonctionnement particulier du forum, connu pour ses frais d’inscription de 10 $ et sa forte culture de modération, où les motifs de ban/probation sont rendus publics
- Etherwind avait reçu une probation de 100 000 heures après une remarque faite pendant une dispute autour du TTRPG World of Darkness, soit environ 11,4 ans ou 4 167 jours
- Le 14 juillet 2024 à 9:04 BST, soit 100 018 heures après le début de la sanction, il a repris la dispute dans le fil de discussion actuel sur WoD en citant un message du fil où il avait été sanctionné à l’origine
- Etherwind a expliqué que la communauté représentait une part importante de sa vie, qu’il avait grandi et traversé un processus de rétablissement pendant cette période, et que ce retour relevait d’un gag délibéré, au point d’avoir programmé un rappel dans son calendrier
La sanction de 2013 et le retour en 2024
- Etherwind, utilisateur du sous-forum jeux de table de Something Awful, a été sanctionné en 2013 lors d’une dispute sur l’orientation politique de World of Darkness TTRPG
- Le motif de la sanction était une remarque formulée sur le ton de la blague souhaitant la mort d’un auteur de World of Darkness TTRPG
- La sanction, commencée le 14 février 2013 à 22:24 BST, consistait en une probation de 100 000 heures
- 100 000 heures correspondent à environ 11,4 ans, soit 4 167 jours
- Etherwind n’est pas le seul cas de probation de 100 000 heures sur Something Awful, mais beaucoup d’utilisateurs y voient de fait un ban quasi permanent
La culture de modération de Something Awful
- Something Awful est connu comme un forum qui, pendant 24 ans, a produit des mèmes, des expressions et diverses traces culturelles de l’internet
- L’inscription au forum nécessite des frais de 10 $, et le site est aussi décrit comme ayant partiellement influencé la naissance de 4chan
- 4chan est présenté ici comme ayant été créé à l’origine par des membres mécontents du sous-forum anime de Something Awful
- Les modérateurs disposent d’une grande marge de manœuvre pour sanctionner les utilisateurs
- Les utilisateurs peuvent recevoir un ban ou une longue probation pour comportement agaçant, non-respect des règles de publication, ou simplement pour l’effet comique
- Il faut payer 10 $ pour faire lever un ban
- Le forum maintient aussi une liste dédiée affichant les bans et probations récents ainsi que leurs motifs
La même dispute, immédiatement reprise au retour
- Etherwind a reposté le 14 juillet 2024 à 9:04 BST, soit 100 018 heures après le début de sa probation
- Son message de retour citait un post du fil où il avait été sanctionné à l’origine, et reprenait la même dispute dans le fil de discussion actuel sur World of Darkness
- Les utilisateurs du fil se sont dits impressionnés par sa ténacité et son dévouement
- L’un d’eux s’est demandé si cet utilisateur sous probation pendant 11 ans avait programmé une alerte de calendrier, ou s’il savourait simplement sa liberté retrouvée
- Un autre a réagi en disant que cela avait dû procurer une sensation incroyable
- Un troisième a lancé qu’il serait difficile de faire mieux, donc qu’il fallait le bannir à nouveau pour 11 ans
Blagues façon World of Darkness et réactions du forum
- Certains utilisateurs ont comparé le retour d’Etherwind à un événement du lore de World of Darkness
- Un exemple évoque un vampire Antediluvian tout-puissant qui se réveille d’un sommeil de plusieurs siècles pour déchaîner une destruction quasi divine
- Un utilisateur a écrit qu’il fallait imaginer un fil Something Awful comme son Fetter
Les explications et l’intention d’Etherwind
- Dans un Google Doc partagé dans le fil, Etherwind a expliqué que la communauté Something Awful avait occupé une place importante dans sa vie
- Il a écrit qu’il avait beaucoup mûri pendant ces 100 000 heures, qu’il avait aussi connu un rétablissement psychologique, et qu’il regrettait la personne qu’il était alors, un posteur brutal et conflictuel
- En même temps, il voyait la fin de la sanction comme une occasion comique
- Il a programmé un rappel dans son calendrier
- Il a décidé de relancer la dispute comme si aucun temps ne s’était écoulé
- Il a choisi un ancien participant, tout en précisant qu’il n’avait aucune animosité réelle envers lui
- Une fois ce geste accompli, il comptait abandonner complètement son compte
Communautés en ligne et humour au très long cours
- Cette affaire montre à quel point les communautés en ligne peuvent occuper une place importante dans la vie de nombreuses personnes
- Revenir à une petite dispute de forum après environ 11,4 ans pour republier met en lumière à quel point les communautés en ligne peuvent être à la fois sérieuses et absurdes
- Au final, l’argument défendu à l’époque par Etherwind était correct
- Wraith’s 20th Anniversary Edition n’est pas sorti en 2016
1 commentaires
Commentaires de Hacker News
En 2016, j’ai essayé de revenir sur mon compte Habbo Hotel, après avoir attendu une suspension de 10 ans.
Comme j’avais du mal à me connecter, j’ai contacté le support, et j’ai appris que les comptes suspendus depuis plus de 6 mois étaient supprimés.
En gros, j’avais attendu 9,5 ans pour tenter d’accéder à un compte qui n’existait même plus ; adieu « Mr. Funnyshoes ».
En 2005, j’avais trouvé comment me connecter simultanément avec plusieurs comptes Habbo, et je tenais une salle de casino avec des dés.
Je plaçais plein de comptes clones pour donner l’impression que de vrais joueurs gagnaient et misaient gros ; quand un vrai joueur misait et gagnait, je l’expulsais, puis je démolissais toute la salle, transférais les objets vers un nouveau compte et recommençais.
Je pense que des dizaines de mes comptes ont dû être suspendus.
Moi à 14 ans, c’était mignon.
Avec ArtMoney et des packs de filtres, on pouvait placer des meubles dans les murs ; une fois les droits d’une salle obtenus, si on la saccageait, impossible de nettoyer sans le même script.
C’était un peu comme relier la sonnette de quelqu’un à de la TNT dans Minecraft.
Cette époque me manque.
Les noms d’utilisateur étaient « Cash Trader » et « Gem Trader », plutôt stylés ; ironiquement, il y avait aussi un PNJ appelé Gem Trader.
C’était vraiment triste de voir supprimés au hasard des comptes que j’avais eu l’impression de monter sans fin quand j’étais enfant, avec de vieux objets rares.
Il y a environ 6 ans, en bidouillant les réglages de HN, j’ai accidentellement défini minaway sur une valeur correspondant à à peu près 6 ans.
J’avais mis un nombre au hasard sans même lire à quoi servait la fonction, et mon premier commentaire après cette auto-suspension a été beaucoup moins théâtral.
Édit : complètement faux, désolé.
Le passage disant que, « dans un Google Doc partagé sur les réseaux sociaux, le protagoniste expliquait à quel point écrire dans la communauté SA avait été une partie importante de sa vie, combien il avait grandi et récupéré mentalement pendant ces 100 000 heures, et qu’il regrettait désormais d’avoir été un posteur notoirement agressif » donne l’impression de quelqu’un qui s’est adouci en passant de la vingtaine à la trentaine.
C’est une vieille histoire, mais aussi une histoire qui se répète sans cesse.
La culture du site a beaucoup changé avec le temps, mais pas tant parce que de nouveaux utilisateurs sont arrivés que parce que les mêmes personnes qui y postaient depuis plus de dix ans ont, pour la plupart, grandi.
Le fondateur, Lowtax, a refusé de grandir, mais bon, tout le monde connaît la suite, et le site est maintenant sous une nouvelle administration.
J’ai déjà été suspendu d’un forum pendant plusieurs années.
Je continuais à y retourner, mais je n’ai pas créé de nouveau compte ; j’ai simplement attendu que le temps passe.
Ce n’était pas une croisade pour revenir, je vérifiais juste le site de temps en temps quand j’y pensais.
Puis un jour, le site a disparu, et ça aurait été drôle de pouvoir me reconnecter et dire « je suis de retour ».
C’est presque une histoire de necroposting.
Cet aspect de la culture des BBS, des newsgroups et des forums est assez intéressant, et les normes autour du fait de ressusciter de vieux messages varient beaucoup d’un site à l’autre.
Beaucoup de sites modernes, comme Reddit ou HN, archivent automatiquement les fils quand ils sont inactifs depuis longtemps ou quand les messages sont anciens.
Je me demande pourquoi HN bloque les commentaires sur les vieux messages.
J’ai du mal à imaginer que ce soit pour des limites techniques, et sur les plateformes qui l’autorisent, il m’est souvent arrivé de retrouver de vieux fils et d’y répondre.
Quand je tombe sur un vieux fil HN, je suis toujours un peu déçu que la possibilité de répondre soit fermée.
C’est peut-être pour ça que les reposts sont autorisés, mais dans les anciens fils verrouillés, on ne peut pas répondre dans le fil à la personne exacte à qui l’on voudrait répondre, et ce n’est pas la même chose.
Y a-t-il des gens qui aiment poster dans de vieux fils ? Quel est le fil le plus ancien que vous ayez ressuscité ?
https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_forum#Necroposting
https://en.wiktionary.org/wiki/necropost
Il y a un grand potentiel comique dans le fait de reprendre une dispute comme si de rien n’était après une très longue période.
Plus c’est futile, mieux c’est.
J’attends encore que ma suspension de mon serveur CS 1.6 préféré soit levée ; quand je reviendrai, je compte bien faire remarquer que ceux qui jouent awp mid sur dust2 sont nuls et n’ont pas d’amis.
Après la guerre, il a été réintégré comme professeur et est revenu dans son pays dévasté par la guerre, 25 ans après avoir été chassé de son poste.
Son premier cours a commencé ainsi : « Comme je le disais dans le cours précédent, ... »
Il a eu de la chance que ce forum existe encore 10 ans plus tard, et que la logique de suspension soit toujours là.
Beaucoup de sites comme MySpace ont disparu, et d’autres ont tendance à changer leurs systèmes.
Je poste sur SA depuis presque 20 ans, et beaucoup y sont depuis encore plus longtemps.
Dans le bon sens : on dirait que ça ne mourra jamais.
Ça m’a rappelé le fil Usenet vieux de 32 ans « Linux is obsolete » : https://groups.google.com/g/comp.os.minix/c/wlhw16QWltI
Onze ans, c’est déjà assez impressionnant, mais il y a encore plus fort.
Il y a quatre ans, j’ai découvert qu’une flame war que j’avais vue au début des années 2000 sur rec.music.makers.percussion se poursuivait encore après la mort de l’une des parties.
https://news.ycombinator.com/item?id=24772142
En 2000, Rob Schuh était déjà tristement célèbre pour ses flames :
https://groups.google.com/g/rec.music.makers.percussion/c/aA...
Il y avait un post hors sujet, extrêmement long et peu reluisant, intitulé « The Robert Schuh File; How to Not Win Friends and Influence People. », qui apparaissait aussi parfois sur alt.tonya-harding.
En substance, il disait que les gens qui avaient essayé de se protéger de Rob Schuh avaient de bonnes raisons de le faire, et que si vous aviez été harcelé, raillé, insulté, attaqué, injurié, victime de mensonges ou de diffamation de sa part, bienvenue au club.
Il semble être décédé vers 2010, et vers 2012 des gens célébraient sa mort ; on continuait encore à en parler jusqu’en 2021 :
https://groups.google.com/g/rec.music.makers.percussion/sear...
Dans ce fil, j’ai écrit que Schuh était un personnage très intéressant :
https://www.phoenixnewtimes.com/news/drum-and-drummer-643105...
Batteur de génie, fabricant de batteries, bodybuilder, utilisateur de stéroïdes à l’époque où c’était légal, criminel condamné, malade chronique et participant légendaire aux flame wars d’Usenet.