En ce moment, je joue à Minecraft.
Mais le chat que j’avais apprivoisé dans le jeu est tombé dans l’étang que j’avais aménagé devant la maison et s’est noyé.
Étrangement, ça m’a bouleversé. Ce n’était pourtant qu’un état numérique d’un objet, mais j’ai quand même ressenti de l’empathie.
Heureusement, j’ai pu revenir en arrière grâce à une sauvegarde, et depuis je prends grand soin du chat.
Si je peux déjà m’attacher comme ça à un chat tout carré, je me suis soudain dit qu’avec une IA, une vraie connexion ne serait peut-être pas impossible.
Les humains peuvent-ils avoir un lien émotionnel avec l’IA ?
Je pense que oui.
Les humains ne ressentent pas d’attachement uniquement envers d’autres humains, et ils peuvent aussi créer une relation avec un correspondant qu’ils n’ont jamais vu en vrai.
Avec une IA qui possède des informations sur moi, j’ai l’impression qu’une relation assez proche pourrait se former plus facilement qu’on ne le pense.
Je suis curieux de connaître l’avis des autres.
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C’est possible. Je lis souvent des romans de fantasy, et on y voit aussi beaucoup de romans centrés sur les jeux.
La plupart racontent des histoires de réalité virtuelle très aboutie, et les personnages principaux y nouent souvent de forts liens émotionnels.
On peut déjà s’attacher émotionnellement à un chat dans Minecraft, alors une IA qui donne à chaque fois de nouvelles réponses susciterait une connexion énorme.
J’ai l’impression que l’IA pourrait prendre la place qu’occupent aujourd’hui les chiens et les chats qu’on élève à la maison.
Et même au-delà du lien affectif, je pense qu’on finirait aussi par en devenir dépendants.
Cela dépend sans doute de la capacité d’empathie de chacun,
mais je pense que les personnes qui ont une bonne capacité à créer du lien émotionnel le peuvent tout à fait.
Moi, j’ai l’impression que je pourrais même créer un lien avec la voix du GPS.
Je pense qu’un lien affectif est possible.
Si personne n’essaie, j’aimerais moi-même créer un futur où une telle connexion serait possible.
L’attachement fait aussi partie des caractéristiques humaines, donc si l’on cherche à le comprendre et à le reproduire, pourquoi cela ne serait-il pas possible ?
Dans la réalité, même si je suis allergique aux chats, je me satisfais de ma vie de maître de chat dans Minecraft.
À l’heure actuelle, il nous est difficile de nous souvenir de beaucoup de choses, mais si, à l’avenir, une IA pouvait se rappeler même de ce qui s’est passé plusieurs décennies plus tôt, elle pourrait peut-être devenir une présence que l’on ressentirait comme plus proche encore qu’un être humain.
En lisant cet article, cela me rappelle un documentaire d’EBS.
EBS Docuprime - Docuprime_« 4e humain » partie 3 - Comment coexister avec les machines ?
Dans ce documentaire, ils mènent une expérience consistant à casser une machine en utilisant un haut-parleur IA.
Le groupe de personnes qui découvre pour la première fois un haut-parleur IA et le groupe de personnes qui utilisent un haut-parleur IA pendant une semaine se comportent clairement différemment. Les personnes qui utilisent un haut-parleur IA pendant une semaine hésitent à casser la machine.
Si c’est déjà le cas même avec un haut-parleur IA aux fonctionnalités un peu limitées, cela semble tout à fait possible avec une IA plus avancée.
Même si cela fait déjà un bon moment que le jouet Aibo japonais a été arrêté, il existe encore des ateliers qui le réparent de façon indépendante, et même des endroits qui organisent ses funérailles, paraît-il.
Je pense que le fait de s’attacher n’est pas propre à l’intelligence artificielle, car on peut s’attacher à toutes sortes d’objets.
Par exemple, Wilson dans Cast Away est célèbre, et dans la vie réelle, on peut s’attacher aux fleurs qu’on a cultivées avec soin, ou même à une base de code qu’on a construite avec beaucoup d’efforts.
L’échange émotionnel suppose simplement une interaction et ne diffère pas tant que ça de l’attachement ; on peut même se dire que, puisque des fleurs ou une base de code grandissent d’autant plus qu’on y consacre des efforts, certaines personnes peuvent avoir le sentiment de créer un lien avec elles.
Je pense que c’est tout à fait possible.
J’ai déjà vécu une expérience similaire même dans des jeux où l’IA n’était pas intégrée.
Par exemple, en jouant à Red Dead Redemption 2, j’ai ressenti une telle immersion que j’avais l’impression d’être devenu le protagoniste,
et je vivais à la première personne la situation dans laquelle il se trouvait ainsi que ses conflits avec les autres personnages.
Si l’IA est introduite, je pense que ce niveau d’immersion augmentera encore,
et si l’on peut créer un lien en dépassant les contraintes de lieu, comme dans le film Her, alors cette émotion pourra devenir encore plus profonde.
Il y a aussi le chef-d’œuvre qu’est le film Her.
Je pense qu’une part non négligeable des relations humaines est déjà devenue virtuelle.
En revanche, j’ai du mal à imaginer à quoi ressemblerait une IA assez séduisante pour qu’on ait envie de devenir son ami.