1 points par GN⁺ 2024-11-14 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp

L’influence de la musique jungle sur le développement des jeux vidéo dans les années 90

  • Origines et caractéristiques de la musique jungle

    • La musique jungle est née au Royaume-Uni à la fin des années 80 et se caractérise par des rythmes de batterie énergiques, des lignes de basse marquées et un tempo rapide.
    • Elle s’est imposée comme un style musical particulièrement adapté au rythme soutenu des jeux 3D des années 90.
  • L’évolution de la musique électronique

    • Jusqu’aux années 70 et 80, la plupart des instruments étaient organiques, mais dans les années 80, les équipements numériques ont commencé à être largement utilisés dans la production musicale.
    • L’arrivée des samplers et des synthétiseurs numériques a favorisé l’émergence de la musique électronique et de la culture EDM.
  • Les débuts du développement de la jungle

    • Les producteurs de musique ont commencé à utiliser des samplers pour échantillonner des motifs de batterie de morceaux existants afin de créer de nouveaux titres.
    • Des samples de batterie comme l’"Amen Break" sont devenus extrêmement célèbres dans la musique jungle.
  • L’évolution de la jungle et ses sous-genres

    • La musique jungle s’est développée en plusieurs sous-genres : ragga, atmospheric, liquid, jazzstep, darkstep, techstep, sambass, etc.
    • Chaque sous-genre possède ses propres éléments et son style musical distinctif.
  • La jungle dans les jeux des années 90

    • La musique jungle convenait parfaitement aux jeux au rythme rapide des années 90 et a souvent été utilisée dans des jeux PlayStation et Nintendo 64.
    • Différents sous-genres de jungle étaient employés selon l’ambiance recherchée dans le jeu.
  • Jeux majeurs et bandes-son

    • Wipeout : un jeu marqué par l’influence de la musique électronique et de la culture rave, avec une bande-son caractéristique signée Tim Wright.
    • Rage Racer : un jeu célèbre pour sa musique composée par Tetsukazu Nakanishi.
    • Gran Turismo : comprend une bande-son jungle de Masahiro Andō.
    • Ape Escape : la musique jungle de Soichi Terada y est utilisée pour accompagner différentes situations du jeu.
  • L’influence culturelle de la jungle

    • La musique jungle est fortement liée à la culture jamaïcaine et intègre de nombreux éléments de la musique jamaïcaine.
    • La jungle s’est développée à partir de la rencontre entre la culture rave britannique et les sound systems jamaïcains.
  • Ressources complémentaires

    • "State of Bass" de Martin James est un livre qui explore les dimensions sociales, culturelles et musicales de la jungle.
    • Les cours de programmation PlayStation fournissent des informations sur les polygones 3D et la programmation audio.
  • Conclusion

    • L’association entre la musique jungle et les jeux des années 90 est fascinante et continue d’ouvrir la voie à de nouvelles découvertes.
    • L’influence de la jungle reste encore visible dans de nombreux jeux et dans la musique actuelle.

1 commentaires

 
GN⁺ 2024-11-14
Avis Hacker News
  • J’aimerais partager un mix de musique Jungle de 92/93. La musique de cette période semblait très fraîche et donnait l’impression de créer le futur

    • Il comprend des morceaux de divers artistes comme DJ SS, Higher Sense et Deep Blue
    • Lien SoundCloud
  • Je préfère la Jungle à la drum and bass

  • Depuis un an, je m’amuse beaucoup à apprendre les trackers

    • On peut faire de la musique avec un clavier MIDI bon marché et des samples
    • Il y a beaucoup de ressources d’apprentissage sur YouTube, donc c’est facile à apprendre
    • Reproduire le son de vieux matériels est aussi intéressant
    • Chaînes YouTube recommandées : Bizzy B, Groovin in G, Stranjah
  • En ayant grandi avec la PS1, j’ai beaucoup entendu de musique Jungle

    • C’est parfait comme musique de fond et très polyvalent
    • Les bandes-son des jeux de course sur PS1 étaient excellentes
    • Recommandation du documentaire musical de Noclip sur Wipeout 2097
  • Le thème de Buck Bumble choisit la speed garage, ce qui lui donne une sensation funky

  • "Feed Me Weird Things" de Squarepusher fait penser à la Jungle

    • "Tundra" est un chef-d’œuvre
  • La Jungle est très marquante

  • La musique électronique et le développement de jeux sont naturellement liés par leur dimension technique

    • La Jungle était très populaire à l’époque et a évolué avec l’industrie du jeu vidéo