Hacker News pour les développeurs de jeux
(gamedev.city)-
À la une de Hacker News
- Partage d’actualités récemment arrivées à la une de Hacker News.
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Upscaler de pixel art
- Outil de développement artistique open source proposé sur irokaru.github.io.
- Met à l’échelle le pixel art à l’aide d’un algorithme efficace.
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Fractal Dithering
- Ressource vidéo graphique disponible sur YouTube.
- Présentation d’une technique de fractal dithering avec stabilité de surface.
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Sortie officielle de SDL 3
- La version SDL 3.2.0 est officiellement publiée.
- Disponible sur GitHub en open source.
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Rétro-ingénierie de l’anti-triche de Call Of Duty
- Code fournissant la rétro-ingénierie du système anti-triche de Black Ops Cold War.
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Liste de blogs sur le développement de jeux
- Liste curatoriale de blogs consacrés au développement de jeux, disponible sur GitHub.
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Riot Tech Blog : amélioration des performances de la sélection de serveur
- Présentation d’un cas où Riot Games a amélioré les performances en simplifiant la sélection des serveurs de League.
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Annulation de l’événement Ludum Dare
- L’événement Ludum Dare 2025 est annulé en raison de difficultés financières.
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Clay : layout UI haute performance
- Présentation d’un projet open source de layout UI haute performance implémenté en C.
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Addon Godot pour lignes de débogage
- Addon Godot permettant de tracer des lignes de débogage en 2D et 3D.
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Tramway SDK
- Moteur/framework similaire à Quake, GoldSrc ou Source.
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Initiative open source d’affichage de Blur Busters
- Initiative open source autour de l’affichage, incluant des shaders de cycle de rafraîchissement.
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VoxelSpace : algorithme simple de rendu de terrain
- Présentation d’un algorithme de rendu de terrain implémenté en moins de 20 lignes de code.
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Résultats de l’enquête Handmade Engine
- Partage des résultats d’une enquête liée aux moteurs.
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Ghost AI pour Andromeda
- Code Ghost AI pour le jeu Andromeda.
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AudioMass : éditeur audio dans le navigateur
- Éditeur audio open source similaire à Audacity.
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Allusion : gestionnaire de bibliothèque visuelle
- Outil open source de développement pour références artistiques.
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LDtk : éditeur de niveaux 2D moderne
- Éditeur de niveaux 2D moderne développé par le directeur de Dead Cells.
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Processus de création d’un jeu indépendant
- Analyse vidéo de la façon dont un jeu indépendant est créé.
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TrenchBroom : éditeur de niveaux FOSS
- Éditeur de niveaux FOSS pour le moteur Quake, utilisable avec Unity, Godot, Unreal, etc.
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De l’idée de jeu au game concept design
- Présentation du processus par lequel une idée de jeu évolue vers un game concept design.
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Geometry Clipmaps
- Code offrant un rendu de terrain simple et un niveau de détail.
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Qu’est-ce qu’un jeu “cozy” ?
- Définition et analyse des jeux “cozy”.
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The Book of Shaders
- Ressource proposant du code de shaders et des contenus liés au graphisme.
1 commentaires
Commentaires sur Hacker News
Certains regrettent le manque de sites proposant du bon contenu centré sur le développement de jeux. Le subreddit gamedev est jugé particulièrement décevant.
Certains s’interrogent sur la pertinence d’un fonctionnement sur invitation alors que la page principale ne compte que trois commentaires.
Certains estiment que les projets de type « HN for X » pour divers domaines souffrent d’un manque de participants.
Certains ne commentent pas le contenu, mais trouvent certaines parties difficiles à lire.
Certains trouvent l’idée du site bonne, mais son design trop complexe et trop chargé le rend peu agréable à utiliser.
Le mainteneur du site exprime à la fois sa joie et une légère appréhension de voir le site apparaître en page d’accueil de Hacker News.
Certains précisent ne pas être l’auteur ni l’hébergeur du site, et indiquent que son créateur est Saint11, qui a récemment travaillé sur le jeu de plateforme "Celeste".
Certains estiment que le fonctionnement sur invitation est peu pratique.
Certains jugent les sites « HN mais pour [x] » peu attrayants, car ils ne proposent qu’un sous-ensemble de HN.
Certains aimeraient, pour un site « x » dédié au développement de jeux, voir un fork de Brilliant couvrant les thèmes communs dès les bases.