Google Stadia ferme ses studios de développement internes et choisit de se concentrer uniquement sur la plateforme
(blog.google)-
Avec la fermeture de SG&E, deux studios ferment et tous les projets de jeux exclusifs Stadia développés en interne sont arrêtés
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Jade Raymond, dirigeante issue d'Ubisoft qui avait supervisé la production de Assassin's Creed, quitte Google
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Environ 150 développeurs des studios de Montréal et de Los Angeles seront réaffectés à d'autres départements de Google
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L'entreprise continuera à se concentrer sur l'arrivée de nouveaux jeux tiers sur la plateforme
- SG&E : Stadia Games & Entertainment
4 commentaires
Il faut créer un killer title construit autour de fonctionnalités possibles uniquement sur Stadia..
Sans first-party, ça va être difficile. Ça semble bien parti pour finir bientôt dans le cimetière de Google.
Je vais faire une prédiction : avec cette décision, Microsoft bat au moins Google :)
Il s’agit seulement d’arrêter le développement de jeux exclusifs, mais on peut se demander si une plateforme de jeux peut survivre sans exclusivités.
Même la PS et la Xbox sont entièrement absorbées par la bataille des exclusivités, et des rumeurs circulent aussi selon lesquelles Microsoft préparerait des M&A encore plus importantes, notamment avec Bethesda, à cause des exclusivités..
Il faut maintenir des séries exclusives emblématiques pour fidéliser les utilisateurs... On se demande vraiment si Google pourra tenir le coup. C’est dommage d’avoir fait venir une pointure pour finalement ne pas savoir l’utiliser correctement avant de la laisser partir...