2 points par GN⁺ 2025-03-04 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Le film d’animation indépendant « Flow » a remporté l’Oscar du meilleur long métrage d’animation, offrant à la Lettonie et au réalisateur Gints Zilbalodis leur premier trophée aux Oscars
  • Le film raconte le voyage d’animaux qui, après avoir perdu leur foyer dans une inondation, embarquent ensemble sur un bateau, avec pour particularité une mise en scène singulière sans dialogues
  • Réalisé avec Blender, un logiciel gratuit et open source, il a également retenu l’attention sur le plan technique
  • « Flow » a décroché l’Oscar après avoir remporté le Golden Globe, malgré une concurrence comprenant des productions de grands studios comme « Inside Out 2 », « Moana 2 » et « The Wild Robot »
  • Bien qu’il s’agisse d’un film indépendant à petit budget, il a aussi été nommé dans la catégorie du meilleur film international, une performance rare pour un film d’animation
  • Il signe ainsi la première nomination et la première victoire aux Oscars de l’histoire du cinéma letton, marquant un accomplissement majeur

1 commentaires

 
GN⁺ 2025-03-04
Avis sur Hacker News
  • Le point marquant n’est pas seulement que le film ait été fait avec Blender, mais aussi que le rendu final ait été réalisé non pas avec Cycles, destiné à la plus haute qualité, mais avec Eevee, un moteur quasi temps réel
    Cela a réduit de plusieurs ordres de grandeur la quantité de calcul nécessaire, et le réalisateur aurait pu sortir des images 4K en qualité finale en 0,5 à 10 secondes sur une station de travail locale, sans avoir besoin de ferme de rendu
    C’est vrai que les moteurs de rendu de production « officiels » comme Cycles ont un meilleur rendu, mais il est très précieux de disposer d’une alternative pratique même avec un budget ultra réduit

    • Je me demande à quoi aurait ressemblé le film s’il avait été rendu avec Cycles
      Il y avait pas mal de passages assez « maladroits » côté éclairage, et maintenant que le film a été salué, ils pourraient peut-être sortir un remaster Cycles
    • Les rendus Cycles sont magnifiques, mais 10 minutes par image, ça peut être difficile à justifier
      Je me demande si quelqu’un a essayé de faire un rendu avec Cycles pour générer les éléments de base destinés à Eevee
      C’était l’une des astuces utilisées en rendu architectural : au lieu d’utiliser une illumination globale / un path tracing complets, on peignait l’éclairage là où c’était nécessaire
    • Je n’ai pas vraiment suivi les dernières fonctionnalités de Blender : quand on a besoin d’un rendu de qualité maximale, Blender peut-il aussi passer à l’échelle avec une ferme de rendu ?
      La dernière fois que j’en ai entendu parler, c’était l’un des avantages des solutions propriétaires / internes
    • Blender ne travaillait-il pas sur un moteur de rendu Cycles plus efficace ?
    • J’ai vu la bande-annonce et, sans vouloir casser l’ambiance, ça m’a semblé plus décevant que prévu
      Ça a l’air moins bon que la plupart des cinématiques intégrées aux jeux actuels, et je n’y vois pas vraiment de côté « artistique »
      Je ne suis pourtant pas un snob qui ne jure que par les images hyperréalistes : les plans larges et les paysages sont très beaux, mais les gros plans sur les animaux contrastent fortement avec un rendu amateur façon jeu vidéo
      On dirait aussi qu’il n’y a pas d’antialiasing, et les objets paraissent « blocky »
      J’espère que cette œuvre a été récompensée pour son histoire et ses personnages, et non pour ses effets visuels
  • Je n’ai pas trouvé que Flow soit un film techniquement impressionnant
    L’animation était assez imparfaite, et le rendu, en particulier les ombres et les textures, était maladroit
    Dans l’ensemble, cela ressemblait à une cinématique de jeu vidéo, mais à une cinématique vraiment superbe à regarder
    Ce qui m’inquiète, c’est que les médias présentent ce film comme innovant et à la pointe. Cette appréciation semble venir d’un regard superficiel sur une direction artistique réussie, alors que le vrai point essentiel est que le réalisateur, en travaillant dans ses limites, a créé quelque chose d’aussi agréable et riche de sens que de grosses productions
    Surtout, le film a réussi le vrai test des enfants. Mon enfant de 7 ans et ses amis sont restés captivés jusqu’au bout, sans slapstick, sans chanson pop et sans une seule ligne de dialogue, et ils l’ont déjà regardé quatre fois

    • Ce qu’on peut en retenir, c’est que dans les films au style cartoon, le rendu de pointe n’est peut-être pas si important, surtout pour le jeune public
    • Hundreds of Beavers est aussi un excellent film, et Flow donne un peu la même impression : une œuvre qui fait vraiment de la texture brute d’une production à petit budget une partie intégrante de son style artistique
    • Cela m’a rappelé Tears of Steel, la première tentative récente de la Blender Foundation
      Il y avait des répliques du genre : « Regarde, Celia, il faut qu’on suive notre passion. Toi, tu as la robotique, et moi je veux juste avoir la classe dans l’espace ! »
      Ou encore : « Pourquoi tu n’admets pas simplement que ma main robotique t’a fait peur ?! »
      L’important, ce ne sont pas les textures ni les ombres
    • La caméra tremblante est pour moi un motif de rejet immédiat
      Animation ou non, série TV ou film, peu importe : dès qu’il y a une caméra tremblante, j’éteins
    • Curieusement, mon véritable enfant de 10 ans s’est vite ennuyé et a perdu tout intérêt
  • Assez surprenant
    Les membres de l’Académie ne sont même pas obligés de voir tous les longs métrages d’animation nommés avant de voter ; en fait, ils peuvent n’en voir aucun
    Je me souviens qu’il y a quelques années, une année où un film que l’industrie de l’animation voyait très largement gagnant avait perdu face à un autre, un magazine du secteur de l’animation avait demandé à des membres de l’Académie pour quoi ils avaient voté et pourquoi
    Il en était ressorti que beaucoup de votants considéraient les films d’animation comme destinés uniquement aux jeunes enfants, n’avaient pas réellement vu les films nommés, et votaient en se souvenant de ce que les enfants autour d’eux avaient regardé
    S’ils avaient de jeunes enfants, ils votaient pour le film que leur enfant avait regardé en boucle ; s’ils n’avaient pas d’enfants à la maison, ils demandaient à leurs petits-enfants, neveux ou nièces : « quel dessin animé tu as aimé l’an dernier ? », puis votaient en conséquence
    Beaucoup votaient aussi pour l’œuvre dont ils avaient le plus entendu parler, ce qui donne un gros avantage à Disney
    Mais je ne comprends pas comment Flow a réussi à dépasser ça
    Inside Out 2 est sorti beaucoup plus largement aux États-Unis, a eu beaucoup de publicité, a rapporté 650 millions de dollars aux États-Unis, est le deuxième plus gros succès de tous les temps pour un film d’animation dans le monde, et est aussi disponible en streaming sur Disney+
    On pourrait donc penser que beaucoup de membres de l’Académie qui votent sans regarder les films d’animation en avaient entendu parler, alors que Flow est sorti en fin d’année aux États-Unis sur un nombre limité d’écrans, et je n’ai vu aucune publicité
    Si je devais deviner, je dirais que le film que les enfants ont regardé en boucle en streaming était Moana 2, et comme il n’était pas nommé, les gens qui votent pour « ce que mon enfant a vu » ont été absents cette année, ce qui a peut-être donné une chance à une œuvre non-Disney de grande qualité

    • Intéressant
      J’ai beaucoup aimé Flow, et je suis content que les circonstances aient joué en sa faveur cette fois
      Cet article [1] mentionne aussi d’autres premières liées aux Oscars
      Gints Zilbalodis, à 30 ans, est le plus jeune réalisateur à avoir remporté l’Oscar du meilleur long métrage d’animation
      Flow est le premier film entièrement produit et financé en Europe à remporter l’Oscar du meilleur long métrage d’animation
      Flow est le premier film sans dialogues à remporter l’Oscar du meilleur long métrage d’animation
      Flow a été produit pour moins de 4 millions de dollars, ce qui en fait de très loin le film au budget le plus bas parmi les lauréats de cette catégorie
      Le court métrage d’animation lauréat, In the Shadow of the Cypress, était lui aussi inattendu, notamment parce que les cinéastes iraniens ont eu des problèmes de visa et n’ont presque pas pu faire campagne en personne auprès des votants de l’Académie
      [1] https://www.cartoonbrew.com/awards/underdogs-win-latvias-flo...
    • Il y a plusieurs éléments
      Depuis une dizaine d’années, l’Académie compte beaucoup plus de votants jeunes, et en général les jeunes votants sont plus susceptibles de considérer l’animation comme un médium « sérieux »
      Ce genre d’interviews a toujours une part d’exagération. Bien sûr, certaines personnes votent pour des raisons idiotes, mais je ne pense pas que cela domine l’ensemble de l’Académie
      Cette année, Inside Out 2 de Disney n’était pas vraiment proche de la victoire, et le principal concurrent de Flow était The Wild Robot
      Cela dit, The Wild Robot a rapporté beaucoup plus que Flow, mais beaucoup moins qu’Inside Out 2
      Si l’on regarde les dernières années, en 2023 The Boy and the Heron, donc un film du Studio Ghibli, a battu Across the Spider-Verse, et Elemental de Pixar n’était pas dans la course
      En 2022, Pinocchio de Guillermo del Toro a battu Across the Spider-Verse, et Turning Red de Pixar n’était pas non plus en position de gagner
      Je me demande à quelle année tu penses plus haut. Peut-être 2019, l’année où Toy Story 4 a battu Klaus ?
    • J’y vois, dans une certaine mesure, un changement de génération
      La catégorie du long métrage d’animation n’existe que depuis environ 30 ans, et elle est née d’une réaction au sein de l’Académie au fait que Beauty and the Beast ait été nommé dans la catégorie du meilleur film aux côtés de films dits sérieux
      Les générations suivantes ont grandi en regardant des films d’animation plus variés
      Les Oscars sont l’endroit où les changements sociaux se reflètent le plus lentement, et il y a sans doute encore beaucoup de membres qui ont ce point de vue, mais cette victoire donne tout de même de l’espoir
    • C’est pareil pour les Grammy côté musique
      Les membres ne sont pas obligés d’écouter les albums nommés, et tous les membres peuvent voter dans toutes les catégories
      Un de mes amis, musicien classique et membre de la Recording Academy, disait qu’il trouvait étrange qu’on lui demande d’élire le meilleur album de hip-hop alors qu’il n’écoute jamais de hip-hop
      Du coup, les catégories un peu plus de niche deviennent des votes de popularité plutôt que de vrais jugements d’experts
    • J’ai vraiment aimé Flow
      Il est difficile de dire qu’il est réellement « meilleur » qu’Inside Out 2, mais avec Pixar, tout le monde s’attend à un niveau d’excellence, si bien que le film peut donner l’impression d’avoir simplement répondu aux attentes
      À l’inverse, Flow a été réalisé par une équipe lettone inconnue, et il était vraiment unique et intéressant
      Je l’ai vu presque sans aucune information et sans attente particulière, et j’ai été très surpris
  • Pour moi, la plus grande force de Flow était l’absence totale d’explication par la voix, presque comme dans un film muet
    Il n’y a pas de narration excessive qui pousse le spectateur
    Flow vous laisse ressentir les choses à votre manière, sans interférence
    Depuis les débuts de Hollywood jusqu’à Internet, et maintenant l’IA, la plupart des médias nous ont habitués à ce qu’on nous explique exactement ce qui se passe
    Par exemple, les rires enregistrés vous indiquent qu’il faut rire
    Le processus qui consiste à chercher des réponses ou du sens est en grande partie retiré au spectateur
    Sans ces indications, chacun interprète à sa façon, et aucun message ou thème précis n’est livré tout fait
    Ainsi, tout le monde vit le film différemment, et c’est précisément ce qui est formidable

    • Cela rappelle presque la manière dont Hitchcock utilisait les intertitres avec parcimonie et racontait plutôt l’histoire par l’image
  • Ayant commencé à utiliser Blender avant la version 1.8, et ayant posté sur l’ancien forum blender.nl avant le passage à BA, c’est vraiment impressionnant de voir le chemin parcouru
    À l’époque, il n’y avait même pas de ray tracing, et toutes les tentatives de réaliser un long métrage avec Blender étaient extrêmement rudimentaires

  • Je me souviens avoir appris Blender enfant en espérant qu’il devienne le standard de l’industrie
    C’est incroyable de voir à quel point le projet a grandi

  • Quand j’ai entendu, dans les premières phrases du discours de remerciement, qu’ils remerciaient Blender, j’ai dû faire une recherche pour vérifier qu’ils parlaient bien de ce Blender que je connaissais
    Je me souviens avoir suivi tous les tutoriels quand j’étais enfant, en pensant au développement de jeux

  • Cela se voit aussi à l’écran
    Blender a énormément progressé, mais FLOW ne donne pas l’impression d’être techniquement incroyable
    En revanche, j’ai récemment revu Shrek, et les graphismes complexes ne font pas tout

    • Je ne sais pas ce que les gens entendent par « techniquement impressionnant »
      Parmi les rendus Blender, certains sont vraiment bluffants, au point d’être impossibles à distinguer de vraies photos
      Exemple : https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/58586fa5ebbd1a...
      Il y a sans doute des défauts là aussi, mais il faut regarder de près pour les voir
      Flow n’a pas utilisé le moteur de rendu haute qualité de Blender, mais son moteur de rendu rapide
      Malgré tout, il possède un style propre bien plus intéressant que celui de beaucoup d’autres films d’animation
      Je me demande si « techniquement impressionnant » signifie simplement injecter plus de calcul pour obtenir un rendu photoréaliste
      Je pense que la direction artistique a un impact plus important, et le fait de ne pas avoir eu besoin d’une grosse puissance de calcul est, au contraire, techniquement impressionnant
    • Shrek a probablement été produit avec 100 fois moins de calcul par heure que les œuvres actuelles
      Le premier Toy Story en utilisait peut-être 1000 fois moins
      On a vraiment parcouru beaucoup de chemin
    • Blender est fourni avec deux moteurs de rendu
      Cycles pour le rendu de production, et Eevee pour la prévisualisation quasi temps réel
      Ce film a été rendu avec le second
      Comme avec d’autres suites 3D, on peut aussi installer d’autres moteurs de rendu
      La moindre qualité d’image ressentie ici tient donc davantage au budget qu’à une limite de Blender
    • Il vaut la peine de jeter un œil aux premiers concepts/rendus de Shrek
      Ce qui avait été produit avant que le studio ne remanie l’équipe et ne la pousse à se reprendre était vraiment difficile à regarder
    • Personnellement, je trouve qu’il y a dans Flow des passages clairement impressionnants
  • Article récent lié : la première production réalisée avec Blender à remporter un Golden Globe - https://news.ycombinator.com/item?id=42620656 - janvier 2025, 49 commentaires

  • Il faut aussi remercier Ton Roosendaal
    Quand il a créé la Blender Foundation et lancé la campagne « Free Blender » dans l’espoir d’amener Blender là où il est aujourd’hui, je doutais que cela puisse vraiment réussir, mais il l’a fait
    Blender est l’un des joyaux de l’écosystème open source