- Le film d’animation indépendant « Flow » a remporté l’Oscar du meilleur long métrage d’animation, offrant à la Lettonie et au réalisateur Gints Zilbalodis leur premier trophée aux Oscars
- Le film raconte le voyage d’animaux qui, après avoir perdu leur foyer dans une inondation, embarquent ensemble sur un bateau, avec pour particularité une mise en scène singulière sans dialogues
- Réalisé avec Blender, un logiciel gratuit et open source, il a également retenu l’attention sur le plan technique
- « Flow » a décroché l’Oscar après avoir remporté le Golden Globe, malgré une concurrence comprenant des productions de grands studios comme « Inside Out 2 », « Moana 2 » et « The Wild Robot »
- Bien qu’il s’agisse d’un film indépendant à petit budget, il a aussi été nommé dans la catégorie du meilleur film international, une performance rare pour un film d’animation
- Il signe ainsi la première nomination et la première victoire aux Oscars de l’histoire du cinéma letton, marquant un accomplissement majeur
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Avis sur Hacker News
Le point marquant n’est pas seulement que le film ait été fait avec Blender, mais aussi que le rendu final ait été réalisé non pas avec Cycles, destiné à la plus haute qualité, mais avec Eevee, un moteur quasi temps réel
Cela a réduit de plusieurs ordres de grandeur la quantité de calcul nécessaire, et le réalisateur aurait pu sortir des images 4K en qualité finale en 0,5 à 10 secondes sur une station de travail locale, sans avoir besoin de ferme de rendu
C’est vrai que les moteurs de rendu de production « officiels » comme Cycles ont un meilleur rendu, mais il est très précieux de disposer d’une alternative pratique même avec un budget ultra réduit
Il y avait pas mal de passages assez « maladroits » côté éclairage, et maintenant que le film a été salué, ils pourraient peut-être sortir un remaster Cycles
Je me demande si quelqu’un a essayé de faire un rendu avec Cycles pour générer les éléments de base destinés à Eevee
C’était l’une des astuces utilisées en rendu architectural : au lieu d’utiliser une illumination globale / un path tracing complets, on peignait l’éclairage là où c’était nécessaire
La dernière fois que j’en ai entendu parler, c’était l’un des avantages des solutions propriétaires / internes
Ça a l’air moins bon que la plupart des cinématiques intégrées aux jeux actuels, et je n’y vois pas vraiment de côté « artistique »
Je ne suis pourtant pas un snob qui ne jure que par les images hyperréalistes : les plans larges et les paysages sont très beaux, mais les gros plans sur les animaux contrastent fortement avec un rendu amateur façon jeu vidéo
On dirait aussi qu’il n’y a pas d’antialiasing, et les objets paraissent « blocky »
J’espère que cette œuvre a été récompensée pour son histoire et ses personnages, et non pour ses effets visuels
Je n’ai pas trouvé que Flow soit un film techniquement impressionnant
L’animation était assez imparfaite, et le rendu, en particulier les ombres et les textures, était maladroit
Dans l’ensemble, cela ressemblait à une cinématique de jeu vidéo, mais à une cinématique vraiment superbe à regarder
Ce qui m’inquiète, c’est que les médias présentent ce film comme innovant et à la pointe. Cette appréciation semble venir d’un regard superficiel sur une direction artistique réussie, alors que le vrai point essentiel est que le réalisateur, en travaillant dans ses limites, a créé quelque chose d’aussi agréable et riche de sens que de grosses productions
Surtout, le film a réussi le vrai test des enfants. Mon enfant de 7 ans et ses amis sont restés captivés jusqu’au bout, sans slapstick, sans chanson pop et sans une seule ligne de dialogue, et ils l’ont déjà regardé quatre fois
Il y avait des répliques du genre : « Regarde, Celia, il faut qu’on suive notre passion. Toi, tu as la robotique, et moi je veux juste avoir la classe dans l’espace ! »
Ou encore : « Pourquoi tu n’admets pas simplement que ma main robotique t’a fait peur ?! »
L’important, ce ne sont pas les textures ni les ombres
Animation ou non, série TV ou film, peu importe : dès qu’il y a une caméra tremblante, j’éteins
Assez surprenant
Les membres de l’Académie ne sont même pas obligés de voir tous les longs métrages d’animation nommés avant de voter ; en fait, ils peuvent n’en voir aucun
Je me souviens qu’il y a quelques années, une année où un film que l’industrie de l’animation voyait très largement gagnant avait perdu face à un autre, un magazine du secteur de l’animation avait demandé à des membres de l’Académie pour quoi ils avaient voté et pourquoi
Il en était ressorti que beaucoup de votants considéraient les films d’animation comme destinés uniquement aux jeunes enfants, n’avaient pas réellement vu les films nommés, et votaient en se souvenant de ce que les enfants autour d’eux avaient regardé
S’ils avaient de jeunes enfants, ils votaient pour le film que leur enfant avait regardé en boucle ; s’ils n’avaient pas d’enfants à la maison, ils demandaient à leurs petits-enfants, neveux ou nièces : « quel dessin animé tu as aimé l’an dernier ? », puis votaient en conséquence
Beaucoup votaient aussi pour l’œuvre dont ils avaient le plus entendu parler, ce qui donne un gros avantage à Disney
Mais je ne comprends pas comment Flow a réussi à dépasser ça
Inside Out 2 est sorti beaucoup plus largement aux États-Unis, a eu beaucoup de publicité, a rapporté 650 millions de dollars aux États-Unis, est le deuxième plus gros succès de tous les temps pour un film d’animation dans le monde, et est aussi disponible en streaming sur Disney+
On pourrait donc penser que beaucoup de membres de l’Académie qui votent sans regarder les films d’animation en avaient entendu parler, alors que Flow est sorti en fin d’année aux États-Unis sur un nombre limité d’écrans, et je n’ai vu aucune publicité
Si je devais deviner, je dirais que le film que les enfants ont regardé en boucle en streaming était Moana 2, et comme il n’était pas nommé, les gens qui votent pour « ce que mon enfant a vu » ont été absents cette année, ce qui a peut-être donné une chance à une œuvre non-Disney de grande qualité
J’ai beaucoup aimé Flow, et je suis content que les circonstances aient joué en sa faveur cette fois
Cet article [1] mentionne aussi d’autres premières liées aux Oscars
Gints Zilbalodis, à 30 ans, est le plus jeune réalisateur à avoir remporté l’Oscar du meilleur long métrage d’animation
Flow est le premier film entièrement produit et financé en Europe à remporter l’Oscar du meilleur long métrage d’animation
Flow est le premier film sans dialogues à remporter l’Oscar du meilleur long métrage d’animation
Flow a été produit pour moins de 4 millions de dollars, ce qui en fait de très loin le film au budget le plus bas parmi les lauréats de cette catégorie
Le court métrage d’animation lauréat, In the Shadow of the Cypress, était lui aussi inattendu, notamment parce que les cinéastes iraniens ont eu des problèmes de visa et n’ont presque pas pu faire campagne en personne auprès des votants de l’Académie
[1] https://www.cartoonbrew.com/awards/underdogs-win-latvias-flo...
Depuis une dizaine d’années, l’Académie compte beaucoup plus de votants jeunes, et en général les jeunes votants sont plus susceptibles de considérer l’animation comme un médium « sérieux »
Ce genre d’interviews a toujours une part d’exagération. Bien sûr, certaines personnes votent pour des raisons idiotes, mais je ne pense pas que cela domine l’ensemble de l’Académie
Cette année, Inside Out 2 de Disney n’était pas vraiment proche de la victoire, et le principal concurrent de Flow était The Wild Robot
Cela dit, The Wild Robot a rapporté beaucoup plus que Flow, mais beaucoup moins qu’Inside Out 2
Si l’on regarde les dernières années, en 2023 The Boy and the Heron, donc un film du Studio Ghibli, a battu Across the Spider-Verse, et Elemental de Pixar n’était pas dans la course
En 2022, Pinocchio de Guillermo del Toro a battu Across the Spider-Verse, et Turning Red de Pixar n’était pas non plus en position de gagner
Je me demande à quelle année tu penses plus haut. Peut-être 2019, l’année où Toy Story 4 a battu Klaus ?
La catégorie du long métrage d’animation n’existe que depuis environ 30 ans, et elle est née d’une réaction au sein de l’Académie au fait que Beauty and the Beast ait été nommé dans la catégorie du meilleur film aux côtés de films dits sérieux
Les générations suivantes ont grandi en regardant des films d’animation plus variés
Les Oscars sont l’endroit où les changements sociaux se reflètent le plus lentement, et il y a sans doute encore beaucoup de membres qui ont ce point de vue, mais cette victoire donne tout de même de l’espoir
Les membres ne sont pas obligés d’écouter les albums nommés, et tous les membres peuvent voter dans toutes les catégories
Un de mes amis, musicien classique et membre de la Recording Academy, disait qu’il trouvait étrange qu’on lui demande d’élire le meilleur album de hip-hop alors qu’il n’écoute jamais de hip-hop
Du coup, les catégories un peu plus de niche deviennent des votes de popularité plutôt que de vrais jugements d’experts
Il est difficile de dire qu’il est réellement « meilleur » qu’Inside Out 2, mais avec Pixar, tout le monde s’attend à un niveau d’excellence, si bien que le film peut donner l’impression d’avoir simplement répondu aux attentes
À l’inverse, Flow a été réalisé par une équipe lettone inconnue, et il était vraiment unique et intéressant
Je l’ai vu presque sans aucune information et sans attente particulière, et j’ai été très surpris
Pour moi, la plus grande force de Flow était l’absence totale d’explication par la voix, presque comme dans un film muet
Il n’y a pas de narration excessive qui pousse le spectateur
Flow vous laisse ressentir les choses à votre manière, sans interférence
Depuis les débuts de Hollywood jusqu’à Internet, et maintenant l’IA, la plupart des médias nous ont habitués à ce qu’on nous explique exactement ce qui se passe
Par exemple, les rires enregistrés vous indiquent qu’il faut rire
Le processus qui consiste à chercher des réponses ou du sens est en grande partie retiré au spectateur
Sans ces indications, chacun interprète à sa façon, et aucun message ou thème précis n’est livré tout fait
Ainsi, tout le monde vit le film différemment, et c’est précisément ce qui est formidable
Ayant commencé à utiliser Blender avant la version 1.8, et ayant posté sur l’ancien forum blender.nl avant le passage à BA, c’est vraiment impressionnant de voir le chemin parcouru
À l’époque, il n’y avait même pas de ray tracing, et toutes les tentatives de réaliser un long métrage avec Blender étaient extrêmement rudimentaires
Je me souviens avoir appris Blender enfant en espérant qu’il devienne le standard de l’industrie
C’est incroyable de voir à quel point le projet a grandi
Quand j’ai entendu, dans les premières phrases du discours de remerciement, qu’ils remerciaient Blender, j’ai dû faire une recherche pour vérifier qu’ils parlaient bien de ce Blender que je connaissais
Je me souviens avoir suivi tous les tutoriels quand j’étais enfant, en pensant au développement de jeux
Cela se voit aussi à l’écran
Blender a énormément progressé, mais FLOW ne donne pas l’impression d’être techniquement incroyable
En revanche, j’ai récemment revu Shrek, et les graphismes complexes ne font pas tout
Parmi les rendus Blender, certains sont vraiment bluffants, au point d’être impossibles à distinguer de vraies photos
Exemple : https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/58586fa5ebbd1a...
Il y a sans doute des défauts là aussi, mais il faut regarder de près pour les voir
Flow n’a pas utilisé le moteur de rendu haute qualité de Blender, mais son moteur de rendu rapide
Malgré tout, il possède un style propre bien plus intéressant que celui de beaucoup d’autres films d’animation
Je me demande si « techniquement impressionnant » signifie simplement injecter plus de calcul pour obtenir un rendu photoréaliste
Je pense que la direction artistique a un impact plus important, et le fait de ne pas avoir eu besoin d’une grosse puissance de calcul est, au contraire, techniquement impressionnant
Le premier Toy Story en utilisait peut-être 1000 fois moins
On a vraiment parcouru beaucoup de chemin
Cycles pour le rendu de production, et Eevee pour la prévisualisation quasi temps réel
Ce film a été rendu avec le second
Comme avec d’autres suites 3D, on peut aussi installer d’autres moteurs de rendu
La moindre qualité d’image ressentie ici tient donc davantage au budget qu’à une limite de Blender
Ce qui avait été produit avant que le studio ne remanie l’équipe et ne la pousse à se reprendre était vraiment difficile à regarder
Article récent lié : la première production réalisée avec Blender à remporter un Golden Globe - https://news.ycombinator.com/item?id=42620656 - janvier 2025, 49 commentaires
Il faut aussi remercier Ton Roosendaal
Quand il a créé la Blender Foundation et lancé la campagne « Free Blender » dans l’espoir d’amener Blender là où il est aujourd’hui, je doutais que cela puisse vraiment réussir, mais il l’a fait
Blender est l’un des joyaux de l’écosystème open source