- La scène de volée de flèches souvent vue au cinéma et à la télévision diffère de la réalité historique
- Les archers ne tiraient pas en volée. Chacun décochait sa flèche au moment optimal
- Le tir en volée est surtout une tactique destinée aux armes à rechargement lent, comme les armes à feu
- L’arc ne tire aucun avantage du tir en volée en raison de sa cadence de tir élevée
- La létalité des flèches est exagérée. Leur effet réel au combat était limité
Le caractère fictif du tir de flèches en volée
- La scène de tir de flèches en volée souvent représentée au cinéma et à la télévision est historiquement inexacte
- Les archers ne tiraient pas en volée, chacun décochant sa flèche au moment optimal
- Le tir en volée est surtout une tactique destinée aux armes à rechargement lent, comme les armes à feu
- L’arc ne tire aucun avantage du tir en volée en raison de sa cadence de tir élevée
L’objectif du tir en volée
- Le tir en volée est une tactique conçue pour compenser la lenteur du rechargement
- Il permet surtout, avec des armes puissantes comme les armes à feu, de produire une forte létalité sur un temps très court
- L’arc, grâce à sa cadence de tir élevée, n’a pas besoin du tir en volée
Pourquoi les archers ne tiraient pas en volée
- L’arc ne tire aucun avantage du tir en volée en raison de sa cadence de tir élevée
- Maintenir longtemps un arc bandé fatigue rapidement les archers
- La létalité de l’arc est limitée et facilement contrée par les armures et les boucliers
Modélisation de la létalité des flèches
- La létalité des flèches est exagérée. Leur effet réel au combat était limité
- Les boucliers et les armures réduisent fortement l’efficacité des flèches
- La plupart des flèches manquent leur cible et passent à côté
Effet réel des flèches au combat
- Dans les batailles historiques, la létalité des flèches était limitée
- Dans des batailles comme Marathon, Issos et Azincourt, l’effet des flèches est resté limité
- Les flèches contribuaient à fatiguer ou à désorganiser l’ennemi, sans pour autant infliger de dégâts décisifs
1 commentaires
Commentaires sur Hacker News
L’auteur n’aborde pas en profondeur la discipline militaire. Certaines armées étaient extrêmement disciplinées et ne cédaient pas sous une attaque de flèches. Mais pour des soldats-paysans ordinaires, cela pouvait être un facteur de dissuasion majeur. Ils n’avaient pas d’entraînement formel, peu d’intérêt personnel dans l’issue de la bataille, et un équipement de protection médiocre.
Les chiffres sur la puissance de traction des arcs de guerre sont impressionnants. Imaginez soulever un haltère de 45 kg à la salle de sport et répéter cela autant que possible. Il est impossible de maintenir un arc complètement bandé.
J’ai tout lu, mais je ne suis pas convaincu.
L’hypothèse selon laquelle de nombreuses armées historiques utilisaient des salves d’arcs de guerre n’est pas envisagée. C’était peut-être une mauvaise stratégie, et si elles ont toutes été anéanties à cause de cela, elles n’ont pas laissé de traces.
Peter H Wilson mentionne un point intéressant dans son livre sur la guerre de Trente Ans. L’apparition des salves ne s’explique pas simplement par l’arrivée des armes à feu : elle a aussi nécessité un changement philosophique consistant à voir les êtres humains comme des pièces d’une machine plus vaste. C’est une conception du début de l’époque moderne, et les salves apparaissent d’abord chez les mercenaires italiens et les milices des Pays-Bas.
L’argument le plus fort est sans doute que, comme bander un arc est éprouvant, un commandant ne donnerait pas à ses archers l’ordre de « tenir ».
Certains soutiennent que la représentation des batailles dans Hägar the Horrible n’est pas irréaliste.
Lire ce genre de choses donne un peu le vertige, mais c’est fascinant de se plonger dans les tactiques antiques. Je me demande s’il existe des techniques perdues.
Je ne suis pas d’accord avec la critique du mot « fire ». Même si l’on ne parlait pas anglais à l’époque, en anglais moderne il est acceptable de traduire l’action de tirer une flèche par « fire ».
En jouant à Medieval: Total War, les arcs et les arbalètes étaient efficaces contre l’ennemi. Je me demande si le jeu modélisait les attaques de flèches de manière réaliste, ou s’il s’alignait plutôt sur une vision des archers médiévaux influencée par le cinéma.