- GOG fait face à de nombreux défis pour la préservation des jeux classiques, jusqu’à engager des démarches de recherche des titulaires des droits IP.
- Outre les problèmes techniques des jeux, le fait de retrouver le propriétaire d’une IP ancienne se révèle bien plus complexe que prévu.
- Dans certains cas, des détectives privés ont même été engagés pour retrouver un titulaire de droits domicilié au Royaume-Uni.
- Les difficultés liées au DRM sont telles que plusieurs jeux célèbres sont inutilisables sans patch.
- Si les grands éditeurs envisageaient de retirer le DRM après quelques années, ce serait une aide considérable pour la préservation des jeux.
Les difficultés de la préservation des jeux rétro et la mission de GOG
- Après près de 70 ans d’existence du jeu vidéo en tant que média, la préservation des jeux anciens est plus importante que jamais.
- GOG.com est un site spécialisé dans la mise à niveau technique pour que les jeux rétro fonctionnent sur du matériel récent sans aucune restriction.
Les défis de GOG et la réalité
- Le responsable du développement commercial de GOG, Marcin Paczynski, a indiqué que « le travail de préservation réel est bien plus difficile qu’il n’y paraît ».
- Au-delà de l’exécution des jeux elle-même, la compatibilité avec les manettes récentes, la prise en charge de l’ultra large et de la haute résolution, ainsi que les fonctionnalités de minimisation sont également cruciales pour répondre aux attentes actuelles.
Les difficultés à retrouver les titulaires des droits IP
- Retrouver le détenteur des IP (propriété intellectuelle) d’un vieux jeu est également un grand défi.
- L’équipe a déjà engagé des détectives privés pour retrouver un titulaire vivant au Royaume-Uni qui menait une vie « off the grid ».
- Cette personne a donné son accord actif à la préservation de l’héritage familial, ce qui a rendu possible le projet de préservation de GOG.
L’exemple de Nightdive Studios
- Le studio de remastering de jeux rétro Nightdive a connu le cas où son fondateur, n’ayant jamais joué à System Shock, a cherché puis acquis les droits auprès d’une compagnie d’assurance avant de lancer le travail de remastérisation.
Le dilemme du DRM (gestion des droits numériques)
- Le contournement du DRM est très complexe, et c’est pourquoi de nombreux jeux célèbres ne peuvent fonctionner sans patch de tiers.
- Les anciens jeux Xbox-PC qui exigent Games for Windows Live en sont des exemples.
- Paczynski fait part de l’espoir que les grands éditeurs suppriment le DRM plusieurs années après la sortie afin de faciliter la préservation des jeux.
- Mais dans les faits, beaucoup de dirigeants se soucient peu de la préservation des jeux, ce qui rend cette perspective peu réaliste.
Exemple de jeux rétro phares
- Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia est sorti le 3 mars 1999.
- Le développeur est New World Computing, et l’éditeur The 3DO Company.
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