6 points par GN⁺ 2025-10-29 | 3 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Selon les dernières statistiques de ProtonDB, environ 90 % des jeux Windows peuvent désormais être exécutés sous Linux
  • Grâce aux améliorations apportées par les développeurs de WINE et Proton, ainsi qu’à l’essor de matériels comme le Steam Deck, Linux n’est plus une plateforme de niche mais s’impose comme un véritable environnement de jeu
  • Selon les critères d’analyse de Boiling Steam, la plupart des jeux récents sont classés « Platinum » (fonctionnement parfait) ou « Gold » (ajustements mineurs nécessaires), atteignant ainsi un niveau largement suffisant pour un usage réel
  • Certains systèmes anti-triche et le soutien limité de certains éditeurs rendent encore difficile l’exécution de quelques titres populaires, mais la communauté partage activement des astuces pour améliorer la compatibilité
  • Avec la fin de Windows 10, alors que les utilisateurs se tournent vers macOS et Linux, Linux s’affirme de plus en plus comme une alternative de jeu réaliste et stable

Forte progression de la compatibilité du jeu vidéo sur Linux

  • Selon les dernières statistiques de ProtonDB, environ 90 % des jeux Windows enregistrés fonctionnent aujourd’hui dans un environnement Linux
    • Un niveau encore difficile à imaginer il y a seulement quelques années, rendu possible principalement par les améliorations continues des projets Proton, WINE et DXVK
  • La popularité croissante du Steam Deck et des distributions basées sur SteamOS (comme Bazzite) accélère l’expansion de l’écosystème du jeu sur Linux
  • Cette évolution coïncide avec la transition de Windows 10 vers Windows 11
    • De nombreux utilisateurs migrent vers d’autres plateformes, certains contribuant aussi à une hausse des achats de Mac
  • Sur des distributions Linux majeures comme Mint, Zorin ou SteamOS, le nombre de jeux jouables immédiatement après l’installation a lui aussi fortement augmenté

Le système de notation de compatibilité de Boiling Steam

  • Boiling Steam évalue les jeux selon cinq niveaux : Platinum (fonctionne parfaitement), Gold (petites corrections nécessaires), Silver (quelques défauts), Bronze (fonctionnement instable) et Borked (inexécutable)
    • Ce système est proche de celui de vérification du Steam Deck de Valve, mais Boiling Steam ne tient pas compte des limites de performances du Steam Deck
    • Il constitue donc un critère plus pratique pour les utilisateurs sur desktop et laptop
  • Ces dernières années, la part des jeux classés Platinum et Gold a rapidement augmenté, tandis que celle des catégories Bronze et Borked est en recul
  • En excluant les limites de performances du Steam Deck, l’évaluation repose sur des critères d’usage réel centrés sur les desktop et laptop, ce qui la rend particulièrement utile dans la pratique

Des défis subsistent

  • Des problèmes de compatibilité avec les logiciels anti-cheat empêchent encore certains titres multijoueurs populaires de fonctionner sous Linux
  • Certains développeurs restent encore peu enclins à prendre en charge les utilisateurs hors Windows, mais la communauté diffuse activement des patchs de compatibilité non officiels et des conseils de configuration
  • Boiling Steam estime qu’à l’avenir, les développeurs pourraient intégrer par défaut les tests sur Steam Deck et sous Linux dans leur processus

Ce que cela signifie pour le jeu sur Linux, et les perspectives

  • À l’approche de la fin du support de Windows 10, la tendance à la migration vers macOS et Linux devient de plus en plus nette
  • Ces statistiques montrent que Linux n’est plus une plateforme réservée aux développeurs, mais qu’il est désormais une alternative concrète aussi pour les joueurs grand public
  • Pour les studios de jeux également, élargir le support Linux devient un choix stratégique pour améliorer l’accessibilité au marché

3 commentaires

 
mango 2025-10-30

Gabe Newell, est-ce un dieu ?

 
bobross0 2025-11-09

C'est un dieu...

 
GN⁺ 2025-10-29
Avis Hacker News
  • Après 25 ans sur Windows, passage complet à Linux
    En tant qu’amateur de vieux jeux, c’est surprenant de voir que Wine (avec dxvk, cnc-ddraw, etc.) les fait parfois mieux tourner que Windows
    Il est même possible d’exécuter des jeux 16 bits sur un OS 64 bits
    Les jeux qui forcent le plein écran se règlent avec Wine Virtual Desktop, alors qu’avant il fallait utiliser des outils de bidouille comme DxWnd
    Seul regret : l’absence de fonction de mise à l’échelle x2 à x3 dans Wine. Mais on peut contourner ça avec une commande Gamescope
    Il est aussi possible d’avoir un préfixe Wine séparé par jeu, mais ce n’était pas encore nécessaire ici
    Certaines jeux Unity ont été repérés comme gaspillant de l’espace disque ; sous Linux, les lancer compressés avec SquashFS accélère même les temps de chargement
    Les jeux qui plantent en environnement multiprocesseur ont été corrigés en limitant l’exécution à un seul CPU avec taskset

    • Avec dxwrapper (lien GitHub), on peut aussi faire de la mise à l’échelle sur les jeux DirectX 7 à 9
      Comme avec dxvk, il suffit de placer quelques DLL dans le dossier du jeu et de modifier le fichier de configuration
    • Blague sur le fait que ce serait amusant si Wine était porté sur Windows
    • Question sur la raison pour laquelle Unity remplit le disque avec des zéros : est-ce intentionnel, et dans quelle proportion ?
    • Cela rappelle les “contiguous zeroes” mentionnés dans la documentation de l’Apple App Store
      C’est peut-être lié à de la compression après chiffrement, ou à des textures remplies de canal alpha
      Référence : discussion StackOverflow
    • Partage d’exemples comme Fallout New Vegas, Call of Duty 2 et Borderlands 2, qui tournent mieux sous Linux
  • Plus question désormais de revenir à Windows
    Les snapshots ZFS permettent d’annuler une mauvaise installation de mod, et il est possible de jouer sur le même système que l’environnement de développement
    Une collection de configurations se constitue aussi pour monter automatiquement des serveurs de jeu avec Cloud Init dans des conteneurs LXD
    Sous Ubuntu, AMD comme Nvidia fonctionnent bien. Recommandation à ceux que ça intéresse : essayer tout simplement

    • La seule raison de garder Windows est Duo (lien GitHub)
      Cela permet à l’épouse de streamer Stardew Valley sur la TV sans gêner le travail sur le PC
      Des alternatives comme Sunshine ou Apollo empêchent d’utiliser le PC pendant la session, ce qui est gênant. Question posée : existe-t-il une alternative Linux ?
    • Test de Dota 2 sous Linux : fuite mémoire menant au gel complet du système. Les performances Vulkan étaient aussi faibles
      Il est précisé que cela pourrait venir du GPU (6650 XT)
    • Avec Pop!_OS et un GPU NVIDIA, presque tout fonctionne bien
      Quand ce n’est pas le cas, changer de version de Proton suffit souvent. Impression générale : bien mieux que Windows
  • Impressionné par le Steam Deck, achat d’une RX 9070XT et migration complète vers Linux
    Des centaines d’heures de jeu plus tard, tout fonctionne de manière fluide et sans problème

    • Après avoir utilisé un Steam Deck branché à la TV, installation de Bazzite aussi sur le PC pour un usage TV
      Surprise de voir jusqu’où Valve a fait progresser le gaming sous Linux
      À une époque, il fallait installer Steam manuellement via Wine
    • Satisfaction de voir que l’usage de Linux n’est plus quelque chose de “spécial”, mais une chose normale du quotidien
  • Partage d’une manière de vérifier combien de ses jeux tournent sous Linux, même sans Steam Deck
    Dans la bibliothèque Steam, le filtre “Steam Deck” permet de voir les statuts Verified / Playable / Untested
    Grâce à Proton de Valve, des jeux comme Skyrim ou Oblivion fonctionnent bien, y compris avec des mods

    • Même les jeux marqués “Unsupported” sont souvent jouables avec quelques ajustements
      Le principal problème concerne les jeux en ligne avec anti-cheat
    • Les informations de compatibilité peuvent aussi être consultées sur ProtonDB
    • Les problèmes rencontrés venaient plus souvent de bugs du firmware GPU. Les mêmes symptômes existaient aussi sous Windows
    • Le label “Verified” du Steam Deck est jugé assez arbitraire
      Certains jeux Untested tournent même mieux
      Exemple donné : The Unfinished Swan ne fonctionnait pas au début, puis s’est ensuite mis à marcher parfaitement avec les réglages par défaut
  • En 2003, Wine était perçu comme un projet qui faisait perdre du temps
    Mais Proton de Valve n’aurait pas été possible sans cette base. Hommage aux développeurs de Wine

    • À l’époque, il existait des jeux natifs Linux comme Neverwinter Nights ou Quake 3 Arena, donc l’idée était que Wine disparaîtrait vite
      On croyait que “l’année du desktop Linux” arrivait bientôt
    • Les développeurs de Wine sont salués comme de véritables hackers maîtrisant à la fois Windows et Unix
    • Le vrai changement de paradigme, c’est Vulkan. Les performances de DXVK sont excellentes
  • Question posée : “Quel pourcentage des jeux Windows fonctionnent correctement sur Windows ?”
    Cela fait 2 à 3 ans que la personne joue sous Linux avec du matériel AMD, et si BF6 est impossible à cause de l’anti-cheat,
    elle trouve Insurgency: Sandstorm bien meilleur
    Pour ceux que ces restrictions gênent beaucoup, une PlayStation est peut-être un meilleur choix

  • Idée qu’Apple devrait créer pour macOS une couche de compatibilité façon Proton
    Les puces de série M ont largement assez de performances, mais le problème reste le manque de portages Metal
    Il faudrait une couche capable d’installer et de lancer directement les jeux Windows

  • Impression d’être dans la minorité
    Des essais avec Radeon VII, RX580, RTX3060, etc., ont donné beaucoup de saccades et micro-freezes
    Via le passthrough GPU (VFIO, SR-IOV) dans une VM, cela fonctionnait bien, mais c’était complexe
    Finalement, achat d’une PS5 Pro, jugée meilleure que Linux sur le point essentiel : “ça marche, tout simplement”
    Seule Void Linux semblait un peu moins pénible

    • Question sur le moment où les essais ont été faits, avant ou après la poussée de Valve sur Proton, et mention que deux jeux (Hitman, Deus Ex) sont maintenant classés Platinum
    • Retour d’expérience : le passage d’une RX580 à une RTX5070 a résolu tous les problèmes de performances
  • Passage à Slackware au début des années 2000, mais Wine était instable à l’époque
    Depuis quelques années, tous les jeux passent parfaitement via Steam
    Il est possible de profiter de jeux comme Deep Rock Galactic ou Necesse sans Windows

  • Même les vieux jeux pour Windows ou DOS tournent souvent mal sur les versions récentes de Windows
    Le succès du Steam Deck a renforcé la demande pour le support Linux
    Le passage au noyau 6.16 a résolu beaucoup de problèmes du passé
    Utiliser une vieille distribution LTS peut au contraire en créer davantage

    • Les anciens jeux peu connus peuvent toujours casser sous Wine
      Un seul appel d’API rare peut suffire à bloquer tout le jeu