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Un moteur de jeu et des outils de création de contenu utilisés par 1,5 million de créateurs dans 190 pays
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En 2019, téléchargé plus de 3 milliards de fois par mois sur 1,5 milliard d’appareils
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Plus de 50 % des 1 000 meilleures applications de l’App Store/Google Play ainsi que des jeux PC/console sont développés avec Unity
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Prévoit une cotation au NYSE sous le ticker
Uplutôt qu’au NASDAQ
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Cela donne une image assez contrastée par rapport à EPIC, qui est en conflit avec Apple.
Pour EPIC, l’échéance est fixée à ce vendredi ; selon ce qu’il en ressortira, Unreal et Unity pourraient-ils finir par suivre des chemins différents ?
Le timing de l’introduction en bourse est certes assez subtil, mais je pense que les deux entreprises ont déjà suivi des trajectoires différentes, au point d’avoir très peu de points de contact en dehors des moteurs de jeu.
À bien y regarder, Unreal est non seulement un développeur de jeux avec Fortnite en figure de proue, mais aussi un opérateur de plateforme, tandis que Unity se concentre simplement sur son moteur. Les revenus tirés du moteur chez Unreal ne doivent pas représenter grand-chose, et la part du chiffre d’affaires d’Unreal Engine sur iOS/macOS sera encore plus faible.
J’ai l’impression que les grands éditeurs de jeux préfèrent Unreal, tandis que les petits studios indés semblent plutôt préférer Unity.
En termes de revenus réels, je ne pense pas qu’il y aura une grande différence.