1 points par GN⁺ 4 시간 전 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • macOS 26 Tahoe avait ajouté des icônes difficiles à lire et distrayantes à côté de tous les éléments de la barre de menus, et dans macOS 27 Golden Gate, ces icônes disparaissent
  • Jim Nielsen a estimé que ce changement relevait du type d’UI que les utilisateurs Mac jugent inférieur sur des plateformes comme Google Docs et Windows, et Nikita “Tonsky” Prokopov a montré le problème d’icônes différentes utilisées pour le même élément de menu selon les apps Apple
  • Les principaux développeurs tiers ont rejeté cette conception et ont désactivé le comportement par défaut consistant à ajouter des icônes à tous les éléments de menu standard en utilisant le code open source de Brent Simmons
  • Les Human Interface Guidelines d’Apple ont été modifiées pour indiquer que les icônes de menu doivent être utilisées avec parcimonie et de façon intentionnelle, et qu’il ne faut pas afficher d’icône si elle ne représente pas clairement l’élément de menu
  • Le changement de Golden Gate est considéré comme un retour en arrière sur le problème des icônes de menu de Tahoe, ainsi qu’un signal d’un changement de cap de l’équipe de design logiciel d’Apple

Le problème des icônes de menu dans macOS 26 Tahoe

  • Le changement désigné comme le pire problème d’UI de macOS 26 Tahoe a été la décision d’ajouter des icônes difficiles à interpréter et distrayantes à côté de tous les éléments de la barre de menus
  • Jim Nielsen a estimé que ce changement relevait du type d’UI que les utilisateurs Mac jugent inférieur sur des plateformes comme Google Docs et Windows
  • Nikita “Tonsky” Prokopov a montré que les icônes de menu de Tahoe n’étaient pas seulement une mauvaise idée, mais qu’elles étaient aussi implémentées de manière incohérente, avec des icônes complètement différentes pour le même élément de menu selon les apps Apple
  • Les évaluations précédentes considéraient que les icônes des éléments de menu de Tahoe étaient visiblement incohérentes et souvent difficiles à interpréter, et que le simple fait qu’une telle idée ait dépassé le stade de la proposition était déjà un problème

La réponse des développeurs tiers

  • Les principaux développeurs tiers ont rejeté la conception des icônes de menu de Tahoe
  • Certains développeurs ont adopté le code open source de Brent Simmons pour désactiver le comportement par défaut “icons in all standard menu items
  • Cette réponse visait à atténuer le comportement par défaut consistant à ajouter des icônes à tous les éléments de menu standard

Les changements dans macOS 27 Golden Gate

  • Dans macOS 27 Golden Gate, les icônes des éléments de menu de Tahoe disparaissent
  • Nikita “Tonsky” Prokopov a partagé sur Mastodon des captures d’écran avant/après et a signalé qu’Apple avait mis à jour les Human Interface Guidelines en conséquence
  • Après ce changement, l’état de l’interface paraît revenir à un niveau où les icônes des éléments de menu de Tahoe semblent ne jamais avoir existé

Modifications des Apple Human Interface Guidelines

  • Les Human Interface Guidelines mises à jour d’Apple indiquent que les icônes des éléments de menu doivent être utilisées avec parcimonie et de façon intentionnelle
  • Elles expliquent que les icônes peuvent aider les gens à trouver plus rapidement un élément de menu et à comprendre clairement ce qui se passera lorsqu’ils le sélectionneront
  • Les icônes doivent servir à mettre en avant les actions les plus courantes de l’app et ses fonctionnalités clés, les emplacements du système de fichiers, les appareils connectés, des concepts visuels comme la rotation ou le retournement d’image, ainsi que les contenus générés par l’utilisateur comme les dossiers et les documents
  • S’il est impossible de trouver une icône qui représente clairement un élément de menu, il ne faut pas afficher d’icône
  • L’ensemble des apps Apple de macOS 26 Tahoe est considéré comme correspondant précisément aux cas que les HIG mises à jour recommandent d’éviter, et comme un exemple ne respectant pas non plus les consignes liées aux groupes dans les menus

Portée pratique

  • Si vous devez utiliser Tahoe avant la sortie de Golden Gate, il est possible d’atténuer dans une certaine mesure le problème des icônes des éléments de menu en utilisant les astuces existantes
  • Ce changement est considéré comme l’une des nouvelles les plus bienvenues de la semaine de la WWDC
  • La raison tient non seulement à la forte aversion envers cet élément d’UI de Tahoe, mais aussi au fait qu’il est perçu comme une preuve qu’une orientation problématique a été corrigée au sein de l’équipe de design logiciel d’Apple
  • Certains membres de l’équipe design d’Apple voient positivement le travail accompli cette semaine et l’orientation des plateformes Apple
  • Le retrait de ces icônes d’éléments de menu constituait une première étape nécessaire

1 commentaires

 
GN⁺ 4 시간 전
Commentaires sur Hacker News
  • Si vous n’avez pas vu cette bonne analyse de l’usage des icônes dans Tahoe, je la recommande : https://tonsky.me/blog/tahoe-icons/

    • L’idée centrale semble être qu’il est bon d’ajouter des icônes aux actions standard et fréquentes, et d’y mettre de la couleur pour les rendre plus visibles
      La cohérence et la lisibilité comptent aussi, donc au fond cela revient à dire : « ne faites pas un mauvais design »
    • La phrase « il n’est désormais plus si difficile de mieux designer qu’Apple » est frappante et mérite qu’on s’en souvienne
    • Cet article est aussi lié au sujet : https://blog.jim-nielsen.com/2025/icons-in-menus/
    • Si le pixel golf existe vraiment, Apple l’a clairement réussi
  • J’espère qu’en v28, Lemay abandonnera aussi cette ordure absolue qu’est Liquid Glass
    C’est affreux visuellement, et ça fait ramer à la folie mon iPhone 13, qui n’avait jamais ralenti une seule fois depuis iOS 15
    Liquid Glass devrait être enseigné en école d’UX comme exemple de ce qu’il ne faut pas faire, et en école de commerce comme cas de figure où un cadre intermédiaire casse quelque chose qui marchait parfaitement en se persuadant qu’il s’agit de « progrès »

    • Depuis la mise à jour Liquid Glass, mon iPhone 13 fonctionne au contraire mieux
      Les animations ont été optimisées et paraissent bien plus fluides
      Cela dit, j’ai remplacé la batterie l’an dernier, donc ça vaut peut-être le coup de vérifier si la baisse de performances ne vient pas simplement d’une vieille batterie
    • Apple a déjà largement diffusé les composants Liquid Glass et les guides de style pour les mises à jour d’apps, donc ça ne semble pas près de disparaître
    • Je ne sais pas s’ils n’ont rien appris de Windows Aero, ou s’ils étaient juste assez arrogants pour penser qu’eux réussiraient
    • J’utilise un iPhone 13 mini et je n’ai pas constaté ce bégaiement sévère
    • Steve Lemay est apparemment l’une des personnes qui ont le plus poussé Liquid Glass, comme au moins deux autres designers encore chez Apple, donc ça ne disparaîtra sans doute pas
      J’espère simplement que cela sera atténué progressivement au fil du temps
  • La bêta de macOS 27 semble avoir corrigé en pratique pas mal de mes griefs envers Tahoe
    Je pensais avec cynisme qu’Apple allait juste laisser macOS se dégrader sans corriger les gros irritants, mais ce n’était peut-être pas le cas
    Fait intéressant, les entrées de menu gardent encore une icône lorsqu’il s’agit d’actions précises qui ont déjà une icône ailleurs, comme lancer une autre app, ouvrir certains dossiers avec icône, redimensionner une fenêtre ou changer le tri par catégorie
    Ils sont aussi en train de nettoyer la prolifération de bordures arrondies différentes ; ce n’est pas encore fini, mais il y a du progrès
    L’OS semble aussi beaucoup moins poussif ; les performances étaient si mauvaises que j’étais revenu à Sequoia

    • La faible qualité de macOS Tahoe semble venir du fait qu’il s’agit volontairement d’une version « de transition »
      Les OS de transition ont souvent certaines fonctionnalités à un niveau quasi bêta, et s’accompagnent de ruptures comme l’abandon du support matériel ou une fin de vie
      Cela permet d’incommoder volontairement les utilisateurs pour que l’OS suivant paraisse plus séduisant et fasse davantage parler de lui en corrigeant les bugs de ces fonctionnalités « bêta »
      Si Tahoe est bien le dernier macOS compatible avec les Intel Mac, il est fort possible qu’Apple continue d’incommoder les utilisateurs d’Intel Mac afin de les pousser à envisager l’achat d’un modèle Apple ARM s’ils veulent utiliser le dernier macOS
      On a vu quelque chose de similaire avec Catalina, qui a coupé le support des apps 32 bits : beaucoup de gens sont restés sur Mojave, moins bogué et plus attractif, avant que Big Sur soit perçu comme nettement meilleur
      On peut dire que Microsoft a fait quelque chose de semblable avec ses versions de transition comme Windows Vista et Windows 8, avec des fonctionnalités au niveau bêta ou une UI frustrante
      On retrouve aussi souvent cette tactique dans les séries TV, où l’on place volontairement des épisodes ennuyeux ou frustrants pour rendre le climax suivant plus intéressant ; on peut citer par exemple l’épisode 10 de la saison 3 de Breaking Bad, « The Fly »
  • Ce WWDC m’a davantage plu que n’importe quelle édition depuis des années
    Ce que j’ai vu dans les sorties OS 27 ressemble à un changement bienvenu après des années de décisions étranges en matière de design et d’utilisabilité
    J’espère qu’Apple a tiré les leçons de l’épisode Alan Dye, et que Ternus veillera, sous sa direction, à ce que cela ne se reproduise pas

  • C’est un peu étrange qu’une personne incapable de faire en sorte que le texte de son propre site web ne soit pas microscopique sur mobile écrive des critiques de plusieurs pages sur l’UI des autres

    • J’ai plutôt l’impression qu’il propose simplement un site desktop
      À l’origine, l’intérêt du navigateur de l’iPhone était précisément qu’il permettait de voir l’Internet normal, pas une version « mobile » séparée
      J’ai double-tapé sur le texte et il s’est très bien ajusté à une taille lisible
      Le vrai problème d’UI, ce sont plutôt les sites qui forcent l’affichage mobile, retirent des fonctions et m’empêchent de zoomer ou de me déplacer comme je veux
      Apple a essayé de contourner cela avec l’option « Request Desktop Website » en trompant le user agent, mais certains sites continuent d’imposer leur version autrement, et l’utilisateur reste coincé avec une page mobile dégradée
      C’était justement le problème que les smartphones modernes étaient censés résoudre, et c’est pour cela que je choisirai toujours le modèle de Gruber
    • Si cela vous gênait vraiment à ce point, vous ne seriez probablement pas en train d’en discuter sur ce site qui se comporte exactement de la même façon
    • Sur les sites que je fréquente souvent, j’utilise uBlock Origin pour agrandir la police jusqu’à un niveau lisible
      La presbytie me pose problème, donc sinon j’augmente la taille du texte avec Ctrl-+
      Par exemple, je consulte aussi Daring Fireball comme ça
      news.ycombinator.com##:style(font-size: 18pt !important)
      myanimelist.net##*:style(font-size: 14pt !important)
      old.reddit.com##*:style(font-size: 17pt !important)
    • Même sur desktop, ce site est assez pénible à lire
      Indépendamment de la taille de police, du texte blanc sur fond gris ne donne pas une bonne expérience de lecture
      Cela rappelle la valeur des technologies d’accessibilité comme le mode lecture
    • Comme depuis presque 20 ans, il suffit de double-taper sur le texte que l’on veut agrandir
  • C’est une bonne nouvelle
    Apple revient rarement aussi vite en arrière, donc c’est un signe clair que la présence de Stephen Lemay se fait nettement sentir

  • Le changement est bienvenu, mais on dirait que beaucoup de critiques passent à côté du fait qu’à un certain point, nous ne sommes peut-être plus les utilisateurs cibles de l’UI/UX
    Les flyouts, menus déroulants et menus textuels me semblent naturels, mais pour quelqu’un qui n’a connu que des interfaces mobiles, cela peut être inhabituel et inconfortable
    L’inverse est tout aussi vrai ; il n’y a rien qui me fasse me sentir aussi frustré et doté d’un cerveau de vieux que lorsque j’essaie de comprendre une nouvelle app mobile que tout le monde trouve géniale

    • Les appareils sont différents
      Savoir conduire une berline ne veut pas dire qu’on sait conduire un bulldozer, et savoir jouer du piano ne veut pas dire qu’on sait jouer de l’orgue
      Quand on passe du tactile et des petits écrans au clavier·souris et aux grands écrans, il faut s’attendre à ce que les modes d’interaction changent
    • Cela me rappelle la critique de Riccardo Morri sur la tentative de sabotage de l’interface de Safari il y a quelques années : https://morrick.me/archives/9368
      « Le véritable massacre de l’interface utilisateur en cours dans Safari sur Mac est, une fois de plus, l’œuvre de ceux qui privilégient iOS. Désormais, ce sont des gens qui pensent à la manière d’iOS, qui regardent l’ancienne interface utilisateur de Mac OS comme quelque chose de vieux, et qui estiment qu’il faut lui faire subir opération esthétique sur opération esthétique jusqu’à ce qu’elle paraisse plus jeune. Malheureusement, le résultat se rapproche davantage de l’étrange que du rajeuni. »
      « Ils semblent regarder l’interface du Mac sans vraiment la comprendre. Ses fondations leur paraissent venir d’un passé presque indéchiffrable. Les indices d’utilisabilité et les fonctionnalités ne sont pour eux que des rides. Comme iOS et iPadOS n’ont pas ces rides étranges, ils pensent qu’il faut les cacher. Faisons-lui un joli lifting et cachons-les une par une. Faisons en sorte que Mac OS ait l’air, comme iOS, jeune et stupide. »
      Cela arrive alors même que les power users n’utilisent pas d’appareils mobiles pour leur travail
  • Je me rends compte seulement maintenant que dans Tahoe, les icônes des éléments de menu avaient autant proliféré
    J’ai peut-être raté les protestations à la sortie de Tahoe, mais je n’ai fait la mise à niveau qu’il y a quelques mois et ce changement ne m’avait pas sauté aux yeux

  • Je ne suis pas certain de l’expression « la preuve que la corruption de l’équipe de design logiciel d’Apple a été extirpée »
    Je connais mal Apple, mais j’ai suffisamment vu comment les produits logiciels sont « designés » pour savoir que quand une entreprise décide de ne plus se soucier de ses clients, il se produit des choses ridicules et désagréables
    Les décisions qui ignorent les clients pour se concentrer sur l’effet de surprise sur le marché ne relèvent pas seulement de l’équipe de design logiciel ; c’est un problème systémique et structurel

    • Cette phrase est étrange
      Trois partisans acharnés de Liquid Glass, dont Lemay, sont encore dans cette équipe
      Il est peu probable qu’ils disparaissent, et on ne peut qu’espérer quelques améliorations supplémentaires avant que cela ne soit remplacé par quelque chose de « nouveau » dans macOS 29
  • C’est une bonne correction
    Mais c’est dommage quand on pense aux mois de travail gaspillés pour produire cette redondance d’icônes

    • Cela relève plutôt du sophisme des coûts irrécupérables
      Les icônes sont publiées et peuvent être utilisées dans des projets qui suivent le branding d’Apple, donc ce n’est pas une perte totale
      https://developer.apple.com/sf-symbols/