1 points par GN⁺ 8 시간 전 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • L’écran affiche le message One More Week
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1 commentaires

 
GN⁺ 8 시간 전
Avis Hacker News
  • Ce jeu est excellent, comme s’il avait été réalisé par un développeur épaulé par une équipe d’experts de niveau doctorat

    • On peut toujours le rabaisser en disant qu’il a été fait par une IA, mais on voit clairement qu’il y a au moins 1 kilomolyneux (environ 55 centikojima) d’expertise en développement de jeux de niveau doctorat dedans
  • L’idée est amusante, mais le gameplay et la physique sont catastrophiques et bourrés de bugs. Les collisions sont imprécises, les carapaces rebondissent devant les trous, et les effets physiques sont complètement ratés
    Même dans le jeu de plateforme 2D, le genre le mieux documenté avec une abondance de code source et de ressources, l’IA n’arrive toujours pas à tout finaliser d’un seul coup

    • Générer d’un seul coup me semble être un critère qui brouille le débat. Si je devais faire un jeu de plateforme mème comme « Super Dario », je commencerais par me documenter, puis je trouverais sur Codepen ou Github un platformer avec de bonnes sensations, je l’adapterais à mon goût et je changerais les sprites, et ce serait réglé
      Au lieu de réinventer par hallucination des éléments implémentés d’innombrables fois, il faut continuer à dire à l’agent « va les chercher en ligne ». Paradoxalement, plus les modèles réutiliseront paresseusement des implémentations existantes, plus ils pourront devenir utiles
    • Le bon côté, c’est qu’il est impossible de mourir
    • J’ai pas mal expérimenté dans ce domaine, et même avec des modèles récents comme NB Pro ou GPT-Image-2, il est difficile de générer des sprite sheets avec des frames d’animation cohérentes, et c’est encore plus dur en pixel art
      J’ai créé quelques animations de sprites avec l’aide de l’IA, mais il a quand même fallu beaucoup de retouches manuelles dans Photoshop ou, dans mon cas, Aseprite
    • Même sur un écran 120Hz, on a l’impression d’être en 30Hz. C’est presque impressionnant d’avoir aussi raté cet aspect
      Mais bon, on nous dit que dans 6 mois l’IA écrira tout le code, alors attendons de voir
  • Le meilleur, c’est que la carapace de tortue Deepseek est indestructible et qu’on peut seulement la ralentir

    • On peut obtenir des pièces à l’infini en continuant à sauter dessus, mais les pièces ne servent à rien. Rien ne sert à rien
  • Ce serait bien de le soumettre aussi à la communauté Anthropic
    https://claude.com/community#:~:text=What,Claude%3F

    • La semaine prochaine… je le soumettrai
  • Ce jeu résume parfaitement en un seul titre ce que m’inspire toute cette série d’événements. Le fait qu’il ait même été fait en vibe coding est particulièrement juste, et il nous faut plus d’œuvres comme celle-ci

  • C’est moi l’auteur. Je pensais qu’il serait noyé dans le flot de /newest, donc j’ai été agréablement surpris que tant de gens en rient
    Le déclencheur direct a été la deuxième prolongation de dernière minute de la période promo de Fable annoncée hier, et après environ une heure d’allers-retours avec GLM-5.2 et Opus, ce jeu est né
    Le jeu est volontairement impossible à gagner et n’a pas de fin. Le drapeau s’enfuit toujours, la date continue d’être repoussée, et peu importe le nombre de pièces ou de bonus de levée de fonds que vous accumulez, chaque nouvelle sortie de GPT continue de pulvériser la valorisation. La condition de victoire consiste à se fatiguer et fermer l’onglet, donc c’est probablement la simulation la plus réaliste du secteur de l’IA actuellement sur Internet
    Le code a bien sûr été bricolé à l’arrache en vibe coding, et la plupart des images sont soit des résultats grossiers faits à la main, soit issues d’une bibliothèque d’icônes. Questions et critiques bienvenues, et je jure que les bugs font aussi partie de la blague

    • Je suis curieux de savoir quel prompt a été utilisé. J’ai beaucoup ri quand j’ai compris que le jeu ne se termine pas et qu’accumuler pièces et tokens ne sert à rien
    • Mode invincibilité subventions publiques niveau 10
    • Je me demande si tu pourrais sortir une version jouable aussi sur mobile
  • Si vous aimez les jeux sur des thèmes tech, Good Til Canceled, fait pour la GTC, vaut aussi le détour : https://goodtilcanceled.com/

  • Sur Safari 18.6 pour Mac, le texte sur les panneaux s’affiche sous forme de points illisibles et la musique ne se lance pas. Sur Firefox, ça fonctionne très bien

    • Je n’ai pas de Mac donc je n’ai pas pu tester, mais je devrais pouvoir en obtenir un indirectement, donc je vais essayer de corriger ça
  • Le jeu est cool, mais la musique est un peu décevante, et j’aimerais entendre le thème original. Le fait que le jeu continue indéfiniment stimule aussi un peu mes tendances obsessionnelles

  • C’était tellement drôle que j’y ai joué 5 minutes d’affilée. Je me demande si les petits personnages sont censés être Sam Altman, et j’aime bien aussi les bonus tokenmaxxing et usage reset