1 points par GN⁺ 3 시간 전 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Grâce au portage du pilote Nvidia, certains utilisateurs estiment que HaikuOS est devenu assez viable pour servir de véritable système d’exploitation
  • La RTX 2060 fonctionne correctement en 2560×1440 à 60 Hz, 120 Hz et 144 Hz
  • Le test de la RTX 5090 a échoué ; le dépôt actuel ne contient que des blobs pour les GPU Turing et Ampere
  • L’affirmation selon laquelle Lovelace et Turing ne fonctionneraient pas ne concorde pas avec l’explication indiquant l’existence de blobs pour Turing
  • L’utilisateur de la RTX 2060 se dit satisfait des résultats actuels et attend, comme prochaine étape, la prise en charge de DisplayPort

Résultats des tests par GPU

  • RTX 2060

    • Fonctionne bien en 2560×1440 à 60 Hz, 120 Hz et 144 Hz
    • L’utilisateur est satisfait des résultats actuels, mais attend encore la prise en charge de DisplayPort
  • RTX 5090

    • Le test du pilote a échoué
    • Le dépôt ne contient actuellement que des blobs pour les GPU Turing et Ampere
    • L’utilisateur ayant effectué le test indique qu’il pourrait examiner lui-même les travaux correspondants à l’avenir

Incohérences autour du périmètre de prise en charge

  • Il est indiqué que Lovelace et Turing ne fonctionnent pas actuellement, mais cela ne correspond pas à l’explication précédente selon laquelle il existe des blobs pour Turing

Expérience d’utilisation de HaikuOS

  • Avec les travaux sur le pilote Nvidia, certains estiment que HaikuOS est passé du statut de curiosité que l’on regarde de temps en temps à celui de système d’exploitation réellement utilisable

1 commentaires

 
GN⁺ 3 시간 전
Avis sur Hacker News
  • X512 est un trésor incroyable de la communauté Haiku. En plus d’un pilote nVidia avec accélération matérielle, il a porté Haiku sur RISC-V, fait fonctionner l’audio HDMI/DisplayPort ainsi qu’un pilote AMD Vulkan pour les chipsets Southern Islands, et débloqué des dizaines de projets de portage. C’est un hacker exceptionnel, mais presque inconnu en dehors de la communauté.

  • Ce portage semble utiliser le moteur Source de nillerusr, basé sur le code Source qui a fuité en 2020. Ce moteur a aussi servi à porter certains jeux Valve sur Android.

    • Ce serait bien que Valve suive l’exemple d’id et publie le code source de Source, ou au moins de GoldSrc, sous une licence ouverte. Cela dit, il semble peu probable qu’ils publient le code de jeux encore rentables comme Team Fortress Classic ou le Counter-Strike historique.
  • Je pensais à moitié en plaisantant que, comme Haiku n’a pas de pilotes GPU, tout serait forcément rendu en logiciel. Mais il s’agissait en fait d’un article sur le portage du pilote GPU nVidia de Linux, et j’ai été surpris de voir HL2 tourner réellement avec accélération matérielle.

    • Le titre est trop éditorialisé et prête à confusion. Vu le rythme des progrès de Haiku, je me demande s’il pourrait désormais servir de système d’exploitation au quotidien.
  • Techniquement, j’ai toujours aimé BeOS et Haiku, mais je n’ai jamais été très attiré par l’expérience utilisateur ni par l’ergonomie. J’aime bien le menu Démarrer et la barre des tâches de Windows 10, mais je déteste les résultats de recherche et les pubs de Microsoft ; pour un usage personnel, je suis donc passé à Linux, et depuis les dernières versions alpha j’utilise surtout COSMIC.

    • L’expérience utilisateur a justement toujours été ce que je préfère, avec une impression de mélange entre OS/2 et Classic Mac OS.
    • Le simple fait de pouvoir changer à l’échelle du système la touche modificatrice de l’interface graphique, indépendamment du mappage réel des touches, fait de l’expérience utilisateur de Haiku ma préférée. Pouvoir choisir Control ou Command comme touche modificatrice principale est très élégant ; Linux et Windows donnent l’impression de traîner de vieux vestiges des années 1980.
  • En tant que fan de longue date de BeOS et ancien utilisateur, j’aime suivre les progrès de Haiku. Le support des plateformes ARM est aussi enthousiasmant que le portage de Half-Life 2, avec une prise en charge initiale du Mac M1 (https://discuss.haiku-os.org/t/my-haiku-arm64-progress/19044...) et du Raspberry Pi 500+ (https://discuss.haiku-os.org/t/my-haiku-arm64-progress/19044...) en cours.

  • Faire tourner HL2 sur un ARM Linux portable de 5 W est plus intéressant : https://www.youtube.com/watch?v=fl1nrDvmiII

    • Au début, je me suis dit : « à 5 W, HL2 ne tourne-t-il pas déjà sur Raspberry Pi ? », mais l’appareil lui-même semble être propulsé par une sorte de Raspberry Pi : https://www.clockworkpi.com/product-page/uconsole-kit-rpi-cm...
      C’est chouette, mais je me demande s’il existe aussi une vidéo montrant le jeu sur le matériel réel.
    • Peut-être moins impressionnant, mais le Steam Deck peut lui aussi faire tourner HL2 à une consommation aussi basse avec son APU AMD.
    • Sur l’Armada de l’AYN Thor, avec le profil de performance Eco, on peut faire tourner HL2 en 1080p à 60 fps avec une consommation de 5 W, écran et haut-parleurs inclus.
  • J’ai hâte de voir quel raffut Action Retro va faire avec ça sur YouTube.

    • J’ai vu ses précédentes vidéos sur Haiku, mais elles ne m’ont pas vraiment impressionné. Comme il s’agit de logiciels et de pilotes encore en développement, et compte tenu de la filiation de Haiku avec BeOS, une compréhension approfondie est particulièrement importante ; or il ne semble pas vraiment savoir comment ça fonctionne. Il ne paraît pas non plus bien saisir l’excellent travail accompli par la communauté.
  • Half-Life 2 a dominé mes années d’école, et même aujourd’hui il reste incroyable.

  • Est-ce que Crysis pourrait aussi tourner ?

    • Avec Wine, oui.
  • Chapeau aux développeurs qui continuent de faire vivre des projets aussi chouettes. Depuis dix ans, quand quelqu’un veut installer un système d’exploitation intéressant, je recommande Haiku, ReactOS et TempleOS ; évidemment, les raisons de recommander chacun d’eux sont très différentes.