Sortie de Blender 3.0
(blender.org)<p>- Outil open source de création de contenu 2D/3D<br />
- Rendu 2x à 8x plus rapide<br />
→ amélioration de la vitesse de navigation dans le viewport et de manipulation de la lumière <br />
→ amélioration de la réduction du bruit et du traitement des ombres<br />
→ Shadow Catcher réécrit <br />
→ rendu de la peau plus réaliste <br />
- Ajout d’un navigateur d’assets <br />
→ utilisation facile par glisser-déposer <br />
→ gestion possible avec ses propres catalogues<br />
→ prise en charge du balisage des métadonnées<br />
- Extension de Geometry Nodes <br />
→ ajout du concept de Fields pour transmettre des données et des fonctions <br />
→ prise en charge aussi des objets Curve et Text <br />
- Amélioration de l’interface utilisateur <br />
- WYSIWYG <br />
→ le séquenceur vidéo prend en charge l’aperçu en miniatures <br />
→ les outils de transformation peuvent être utilisés dans l’écran d’aperçu </p>
1 commentaires