Sortie de Blender 3.0
(blender.org)-
Outil open source de création de contenu 2D/3D
-
Rendu 2x à 8x plus rapide
→ amélioration de la vitesse de navigation dans le viewport et de manipulation de la lumière
→ amélioration de la réduction du bruit et du traitement des ombres
→ Shadow Catcher réécrit
→ rendu de la peau plus réaliste
- Ajout d’un navigateur d’assets
→ utilisation facile par glisser-déposer
→ gestion possible avec ses propres catalogues
→ prise en charge du balisage des métadonnées
- Extension de Geometry Nodes
→ ajout du concept de Fields pour transmettre des données et des fonctions
→ prise en charge aussi des objets Curve et Text
-
Amélioration de l’interface utilisateur
-
WYSIWYG
→ le séquenceur vidéo prend en charge l’aperçu en miniatures
→ les outils de transformation peuvent être utilisés dans l’écran d’aperçu
1 commentaires
Il y a tellement de changements qu’il est plus pratique de regarder la vidéo récapitulative de 6 minutes
https://www.youtube.com/watch?v=JZIFWEY3l6k