2 commentaires

 
ffdd270 2022-01-07
<p>On dirait qu’ils vont dans le sens d’une reprise réussie de l’expérience de l’Oculus Quest 2. L’expérience de l’OQ2 n’étant déjà pas mauvaise au vu du prix, la question reste de savoir s’il est vraiment nécessaire de recréer un VROS entièrement depuis zéro… Mais de toute façon, comme les services Google n’y sont pas intégrés, il serait peut-être plus pertinent d’ignorer les clauses anti-fragmentation et d’orienter ces ressources vers le renforcement du VROS actuel.</p>
 
xguru 2022-01-07
<p>Le projet XROS, lancé en 2017, mobilisait 300 personnes, mais son développement a été annulé.<br /> À la place, il semble que Meta va conserver VROS, actuellement basé sur AOSP Android sur l’Oculus Quest 2, tout en continuant à le modifier.<br /> Ils ont sans doute jugé qu’il valait mieux faire évoluer une base Android plutôt que de créer un nouvel OS à partir de zéro.<br /> <br /> Apple devrait peut-être annoncer des API liées à la VR et un OS dédié lors de la WWDC de juin cette année, afin de laisser les développeurs s’y préparer, puis présenter l’appareil vers la fin de l’année...<br /> Dans ce marché de l’AR/VR, Facebook parviendra-t-il vraiment à prendre l’avantage sur Apple ? (Même si c’est regrettable, on a l’impression qu’Apple, pourtant arrivé plus tard, va encore réussir à bien faire les choses...)<br /> <br /> </p>