La case à cocher la plus satisfaisante au monde
(andy.works)- "(Not Boring) Habits", lauréat d’un Apple Design Award, explique le processus de conception de sa case à cocher
- Comme l’objectif de cette app est de mettre en avant le fait d’accomplir quelque chose pour créer une habitude puis d’être récompensé après « l’action d’appuyer sur la case à cocher », le design de la case à cocher est vraiment crucial
- Pour donner une sensation de jeu, les interactions, le modèle 3D, l’animation, le son et les retours haptiques ont été conçus avec soin
4 commentaires
Ça me fait aussi penser à l’ouverture de coffres dans Vampire Survivors haha
https://pgr21.com/humor/452562
Le développeur avait apparemment déjà développé des machines à sous...
Rien qu’en lisant le titre, je me suis dit « qu’est-ce qu’une case à cocher peut bien avoir de spécial… », mais en voyant la vidéo dans l’article, la différence saute vraiment aux yeux.
Je vais devoir l’essayer une fois, haha
Je me demandais si des applis d’auto-gestion pour les habitudes, les tâches à faire, etc., où tout se termine généralement par un simple clic sur une case à cocher, pouvaient vraiment être motivantes, mais je me dis que si on pouvait appuyer longuement sur une case à cocher aussi géniale, ce serait franchement très amusant !
L’approche est vraiment excellente, waouh.