- Prévoit de créer, sous le nom de projet Caviar, une « alternative sans redevance » à Dolby Atmos et Dolby Vision
- Prend en charge l’audio 3D et la vidéo HDR
- A déjà été présenté plus tôt cette année lors de réunions privées avec des fabricants de matériel
- Objectif principal : YouTube ; YouTube ne prend actuellement pas en charge Dolby Atmos/Vision
- Google a racheté en 2009 On2, un fabricant de codecs vidéo, et a ensuite piloté AV1, un codec vidéo sans redevance
- Caviar ne vise pas simplement à être un codec, mais à créer un format audio 3D/vidéo HDR utilisant des codecs existants
- Dolby facture aux fabricants de téléviseurs des frais de licence de 2 à 3 $ pour Dolby Vision
Les frais de licence Atmos n’ont pas été rendus publics, mais Dolby facture 15 $ par licence utilisateur sur les consoles Xbox (ce sera probablement bien moins cher pour les fabricants de matériel)
- Sur des marchés aux marges faibles, même ce coût peut représenter une charge
- Ce n’est pas la première tentative
- Samsung a co-développé « HDR10+ » comme alternative sans redevance à Dolby Vision, et c’est pourquoi ses téléviseurs ne prennent toujours pas en charge Dolby Vision
- Mais l’initiative n’a pas réussi à étendre le marché en raison de la marque Dolby et de sa stratégie de licence
- Dolby Vision est pris en charge par Netflix, Disney+ et HBO Max
- Dolby prévoit aussi de reproduire le succès de Dolby Vision grâce à la prise en charge d’Atmos sur Apple Music
- Certaines entreprises de l’Alliance for Open Media développent également un nouveau format audio appelé Immersive Audio Container afin d’offrir une expérience 3D avec des codecs ouverts
- Google veut ajouter des fonctionnalités allant au-delà de ce que proposent Dolby Atmos et Vision afin de rendre l’offre attrayante à la fois pour les fabricants d’appareils et pour les consommateurs
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