Comme j’aime souvent les escape rooms, j’ai créé un jeu d’escape room auquel on peut jouer sur le web.
Il a été développé sur une base NextJS et Node, et tout a été réalisé en HTML sans Canvas.
C’est assez effrayant si vous jouez dans le noir, haha. Amusez-vous bien. La durée est d’environ 60 minutes.
9 commentaires
Je l’ai acheté un peu sans trop y croire, et au final c’est assez sympa. Ce n’est pas non plus trop tiré par les cheveux. Du coup, j’attends avec pas mal d’intérêt les jeux qui sortiront ensuite.
Je me dis qu’il serait bien d’envoyer une notification par e-mail pour les jeux prévus prochainement. Un système où l’on appuie sur un bouton et où l’on est prévenu le jour de la sortie, par exemple.
Merci pour vos retours, haha
Et si vous publiiez le code source afin que différentes versions puissent voir le jour ?
J’ai bien lu, c’est intéressant ^^
Merci haha
La gestion de l’état semble particulièrement difficile dans un jeu ; quelle bibliothèque avez-vous utilisée ?
J’ai principalement utilisé Mobx state tree.
Oh hahaha, d'habitude les autres escape games en ligne ont une qualité pas terrible, mais celui-ci est vraiment super. Je bloque sur une énigme, donc je vais chercher un indice...
Oh, merci. N’hésitez pas à passer dans le salon des indices à tout moment haha