Show HN : SmartHome – un jeu d’aventure
(smarthome.steviep.xyz)- SmartHome est présenté comme un jeu d’aventure web publié sur steviep.xyz
- Le sous-titre dans les métadonnées de la page est An Adventure Game ; seuls le titre du jeu et son genre sont clairement confirmés
- Le site est indiqué comme steviep.xyz ; aucune information supplémentaire sur le créateur ou la distribution n’est confirmée
- Avec les seules informations fournies, il est difficile de déterminer les conditions d’utilisation, comme le prix, la nécessité d’un compte ou les plateformes prises en charge
- L’histoire, les commandes, la fonction de sauvegarde et le mode de progression ne figurent pas dans le contenu ; il faut accéder directement au site pour les vérifier
Informations publiques confirmées
- SmartHome est un jeu portant le sous-titre
An Adventure Game - Le site affiche steviep.xyz
Points que les informations fournies ne permettent pas de connaître
- La sous-catégorie du genre, le mode de jeu, les plateformes prises en charge, le prix et les éventuelles exigences de compte ne sont pas inclus dans le contenu
- Aucune explication sur l’histoire, les commandes, le mode de progression ou la fonction de sauvegarde n’est confirmée
1 commentaires
Avis sur Hacker News
Une mise en œuvre vraiment impressionnante de notre enfer d’entreprise
Ça m’a rappelé des jeux comme Cart Life, et même si j’apprécie beaucoup l’intention, le jeu était assez pénible à jouer, même si cette frustration est voulue
J’ai tenu jusqu’au moment où il fallait trouver comment payer la facture du FAI, puis j’ai abandonné
Mon Dieu, c’est vraiment répugnant, mais incroyablement bien fait
Une suggestion : la recherche d’apps est beaucoup trop rapide
Ce serait bien d’ajouter un délai aléatoire à chaque lettre saisie, et de faire arriver les résultats dans le désordre
J’ai eu l’occasion d’y jouer avant la sortie, et même si je pense que c’est le genre d’œuvre qui pourrait avoir un fort taux d’abandon, je recommande de lui consacrer au moins 10 à 15 minutes sérieusement
Il y a beaucoup de détails et d’easter eggs, et la frustration intégrée au game design s’accumule plutôt bien avec le temps
Il est plus gratifiant de repousser un peu le moment où l’on regarde à l’intérieur
J’ai joué un moment sur téléphone, puis j’ai abandonné parce que retenir et saisir des choses comme des numéros de téléphone ou des mots de passe devenait trop fastidieux
Je comprends que ce soit intentionnel, mais même en permettant de remplir automatiquement les champs de texte, le message passerait très bien et le jeu serait beaucoup plus jouable
En l’état, j’ai l’impression que 99 % des joueurs quitteront l’écran de création de compte sur le téléphone
Lors de la création du compte téléphonique, faire choisir entre trois personnages — homme, femme et personne manifestement fausse — pourrait aussi donner plus de personnalité au jeu
C’est comme arrêter un jeu de rôle dès qu’on arrive à l’écran de création de personnage
En réalité, on dirait qu’environ 60 % abandonnent avant de créer un compte
Je n’avais pas envie de noter le nom d’utilisateur généré et le mot de passe beaucoup trop long
J’ai déjà séjourné dans un Airbnb rempli de ce genre de saloperies de maison connectée, et l’expérience est reproduite à la perfection
Note : un parfait -10 sur -10
Pour laisser quelques remarques : sur iOS, ce n’était pas très amusant, surtout parce que le minage de cryptomonnaie faisait zoomer l’écran, ce qui n’était pas agréable
Le son du téléphone ne sortait pas non plus, ce qui est un gros obstacle, et vous êtes probablement déjà au courant
Plus tard, j’ai repris sur PC, et quand j’ai enfin payé la facture du FAI et que le réseau s’est activé, j’ai serré le poing
C’était comme battre un boss de Dark Souls ; merci de l’avoir rendu aussi horriblement pénible
Je l’ai envoyé à un ami, qui m’a dit que le navigateur lui avait demandé l’autorisation d’utiliser le micro et qu’il avait refusé, mais je ne l’ai pas vu de mon côté et je me demande ce que c’est
Je ne sais pas si je vais continuer pour réunir les 6 000 dollars nécessaires au loyer et ouvrir la porte vers l’escalier infini, mais en tout cas c’est très bien fait
Même si la majeure partie du jeu se déroule sur téléphone, ironiquement, je n’ai pas trouvé de bonne façon de transposer certaines mécaniques de jeu sur mobile de manière satisfaisante
L’autorisation du micro n’est qu’une petite interaction qui apparaît quand on essaie de parler à l’interphone ; l’autoriser ou la refuser n’a aucun effet sur le jeu
Tu sembles déjà connaître la fin, mais je pense que ça vaut le coup d’aller jusqu’au bout
Pour beaucoup de gens, payer la facture du FAI semble être la partie la plus difficile et frustrante, et certaines de mes scènes préférées se trouvent vers le milieu et la fin
C’est tellement réaliste que ça m’a énervé en 5 minutes
Excellent jeu, mais le seul problème, c’est que maintenant, quand j’essaie d’ouvrir le téléphone, il se bloque sur un écran vide
J’ai pas mal avancé, j’ai récupéré tout l’argent et toutes les pièces, mais il me manque encore une partie de la vue d’ensemble
L’erreur est
mobilePhone.js:5698 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'toFixed'), et elle se répète dans la pile d’appels du côté deonRender,ReactStyleComponent.renderetsmartTV.jsExcellent
Ce scénario a un précédent dans « Ubik » (1969) de Philip K. Dick
Ce n’y est qu’une intrigue secondaire, mais les ressemblances sont assez marquées
J’y repense sans cesse chaque fois que je vois des constructeurs automobiles facturer un abonnement pour des fonctions comme le démarrage à distance