15 points par xguru 2023-06-07 | 5 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Après une démo de 30 minutes, on a l’impression qu’Apple a réalisé un véritable bond en avant dans la XR sur le plan des fonctionnalités et de l’exécution
  • L’auteur a utilisé la plupart des principaux appareils VR/AR depuis l’Oculus DK1 en 2013
  • Le matériel est excellent. Le bandeau est confortable et se règle rapidement
  • Les personnes ayant déjà expérimenté la VR connaissent bien les problèmes de nausée liés à la latence, ainsi que l’isolement provoqué par le fait de porter quelque chose sur les yeux pendant longtemps
    • Apple atténue ce problème de front. La puce R1 fournit un temps de réponse de 12 ms à l’échelle du système, sans tremblements ni chutes d’images
    • Il y avait un léger flou de mouvement en mode passthrough, mais ce n’était pas gênant
    • Les fenêtres elles-mêmes étaient rendues avec netteté et se déplaçaient rapidement

Ce qu’Apple a bien réussi, là où les autres casques ne suivent pas

  • Le suivi du regard et le contrôle gestuel sont presque parfaits
    • Les gestes de la main sont bien reconnus partout, depuis les abords du casque jusqu’au-dessus des genoux, et même plus loin lorsqu’on repose les mains sur une chaise ou un canapé
    • Les interfaces précédentes obligeaient à garder les mains devant soi, ce qui était fatigant
  • Le passthrough est essentiel
    • Disposer d’une vue 4K en temps réel sur tous les objets autour de soi est vraiment crucial pour un usage prolongé de l’AR/VR
    • La plupart des humains ont un instinct profond qui les met mal à l’aise lorsqu’ils ne peuvent pas voir leur environnement pendant longtemps
    • Il existe aussi un mécanisme de « Breakthrough » qui permet à une personne s’approchant de percer le contenu affiché
    • Il est également appréciable d’afficher une représentation des yeux vers l’extérieur selon ce que l’on fait (EyeSight)
  • Une résolution suffisante pour réellement lire du texte
    • Les bureaux virtuels précédents étaient flous, mais sur l’Apple Vision Pro, le texte est très net et lisible, à toutes les tailles et même à distance dans l’espace
  • Persona Play
    • Il était difficile de croire qu’un simple scan rapide du visage puisse produire un avatar numérique correct, et pourtant c’est bien le cas
    • Il crée une version numérique de vous qui se situe de l’autre côté de la vallée dérangeante
    • Le visage est ajusté à l’aide de modèles de machine learning ; après avoir réellement passé un appel avec quelqu’un, cela ne paraissait pas du tout étrange
  • C’est extrêmement net. Dans la démo du dinosaure en 3D, on pouvait distinguer bien plus que le simple niveau de texture
  • Les films en 3D sont vraiment excellents
  • La configuration est très fluide et simple. En quelques minutes, on peut l’utiliser. Très Apple dans l’esprit
  • Yes, it does look that good
    • Bien sûr, il est difficile d’adhérer entièrement à l’affirmation d’Apple selon laquelle il s’agit du début de l’informatique spatiale
    • Le temps d’utilisation a été trop court, et le produit n’est pas encore finalisé
    • Mais c’est vraiment très bien conçu. L’idéal platonicien du casque XR
    • Il sera intéressant de voir, dans les prochains mois, ce que les développeurs et Apple vont encore peaufiner, et comment le grand public réagira

5 commentaires

 
wedding 2023-06-09

Ça me rappelle l’époque du DK1. À l’époque, c’était vraiment fascinant, mais si je le réessayais aujourd’hui, j’ai l’impression que je m’évanouirais, haha.

 
ufxpri 2023-06-07

Pour quelqu’un qui n’a essayé que les Quest 1 et 2, les problèmes plus importants que la netteté étaient l’autonomie de la batterie et le poids, donc je me demande en quoi Apple fera différemment. Est-ce qu’on pourra aussi l’essayer en Apple Store ?

 
eyelove 2023-06-07

J’ai entendu dire qu’il y avait une batterie externe et un câble de charge filaire pour la connexion.
Ça a quand même l’air mieux que d’avoir une lourde batterie sur la tête… hahaha

 
asdwqr 2023-06-07

Il fonctionne avec une batterie externe qu’on met dans la poche et qu’on relie par un câble. L’autonomie est d’environ 2 heures.

 
asdwqr 2023-06-07

Apple a choisi le poids plutôt que l’encombrement gênant, haha.