5 points par GN⁺ 2023-07-11 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Recevoir en streaming l’écran du simulateur visionOS sur un appareil Meta Quest pour l’essayer en avance
  • Utilisation d’ALVR (Air Light VR), un moteur de streaming sans fil pour jeux VR compatible avec SteamVR/Quest/Vive, etc.
  • Le pilotage avec les contrôleurs Quest n’est pas encore possible (utiliser le clavier/la souris de l’ordinateur)
  • Prévu pour le développement
    • Activation du passthrough
    • Utilisation des contrôleurs Quest et du regard oculaire

Ce que GN⁺ a résumé

  • Le simulateur visionOS peut désormais être diffusé sans fil vers un casque Meta Quest à l’aide d’ALVR.
  • Le processus de streaming a été testé sur Apple Silicon avec Xcode 15 bêta 2 et macOS 14 bêta 2.
  • Pour diffuser le simulateur visionOS, il faut sideloader ALVR Nightly 2023.07.06 sur le Meta Quest.
  • Si tout se passe bien, l’interface visionOS est diffusée vers le casque.
  • Le tableau de bord ALVR permet de configurer les paramètres de streaming.
  • Pour l’instant, il n’est pas possible de contrôler le simulateur avec les contrôleurs du Quest, il faut donc utiliser la souris et le clavier de l’ordinateur.
  • Il est recommandé d’activer un curseur de souris visible dans le simulateur.
  • Le processus de streaming consiste à hook l’API CompositorService, à effectuer le rendu dans sa propre texture, puis à l’envoyer au serveur ALVR pour l’encodage et le streaming.
  • Les prochaines étapes incluent l’activation du passthrough ainsi que la connexion des contrôleurs Quest et du suivi du regard.
  • Merci à @ShinyQuagsire pour la sortie du premier outil permettant de diffuser le simulateur visionOS vers un casque Quest et pour l’aide apportée au portage sans fil, ainsi qu’à @JJTech et @keithahern pour leurs contributions, et aux développeurs d’ALVR pour avoir créé un système de streaming VR multiplateforme.

1 commentaires

 
GN⁺ 2023-07-11
Commentaires Hacker News
  • Aucun commentaire positif dans la section des commentaires Hacker News sur l’article
  • Un commentateur trouve intéressant que le simulateur VisionOS offre la possibilité de valider l’expérience avant d’essayer le Vision Pro
  • Le commentateur pense qu’il est peu probable que Meta ou Apple aient un problème avec le simulateur, mais qu’il pourrait probablement y avoir un problème avec les ressources/icônes utilisées dans le HUD
  • Il existe un simulateur gratuit de panneaux d’interface Vision Pro (créé par Nova) téléchargeable sur GitHub
  • Une vidéo de démonstration du simulateur est disponible sur Twitter
  • Quelqu’un se demande au bout de combien de temps Apple le bloquera, vu sa volonté de protéger son écosystème fermé et son attitude hostile envers les outils de développement cross-platform
  • Un autre commentateur aimerait acheter un Quest Pro et essayer d’exécuter une fonctionnalité similaire
  • Apple devrait prendre en charge le développement initial de VisionOS à l’aide du Quest Pro
  • Il n’est pas clair si le simulateur est stéréoscopique ou monoscopique
  • Apple aurait dû envisager et prendre en charge ce type de chose dès le départ
  • Meta pourrait aussi le bloquer, car cela renforce l’idée que les produits Quest sont de moindre qualité et améliore l’expérience développeur pour le concurrent de Meta
  • Un commentateur veut un Quest avec une meilleure résolution et un meilleur suivi oculaire, et espère un produit fusionnant Quest Pro et Apple Vision
  • Le commentateur s’interroge sur les limites de performance du simulateur et sur la manière d’exécuter des apps Vision OS sans matériel dédié
  • Il semble peu probable qu’Apple autorise l’installation d’apps arbitraires depuis l’App Store via le simulateur