- Recevoir en streaming l’écran du simulateur visionOS sur un appareil Meta Quest pour l’essayer en avance
- Utilisation d’ALVR (Air Light VR), un moteur de streaming sans fil pour jeux VR compatible avec SteamVR/Quest/Vive, etc.
- Le pilotage avec les contrôleurs Quest n’est pas encore possible (utiliser le clavier/la souris de l’ordinateur)
- Prévu pour le développement
- Activation du passthrough
- Utilisation des contrôleurs Quest et du regard oculaire
Ce que GN⁺ a résumé
- Le simulateur visionOS peut désormais être diffusé sans fil vers un casque Meta Quest à l’aide d’ALVR.
- Le processus de streaming a été testé sur Apple Silicon avec Xcode 15 bêta 2 et macOS 14 bêta 2.
- Pour diffuser le simulateur visionOS, il faut sideloader ALVR Nightly 2023.07.06 sur le Meta Quest.
- Si tout se passe bien, l’interface visionOS est diffusée vers le casque.
- Le tableau de bord ALVR permet de configurer les paramètres de streaming.
- Pour l’instant, il n’est pas possible de contrôler le simulateur avec les contrôleurs du Quest, il faut donc utiliser la souris et le clavier de l’ordinateur.
- Il est recommandé d’activer un curseur de souris visible dans le simulateur.
- Le processus de streaming consiste à hook l’API
CompositorService, à effectuer le rendu dans sa propre texture, puis à l’envoyer au serveur ALVR pour l’encodage et le streaming.
- Les prochaines étapes incluent l’activation du passthrough ainsi que la connexion des contrôleurs Quest et du suivi du regard.
- Merci à @ShinyQuagsire pour la sortie du premier outil permettant de diffuser le simulateur visionOS vers un casque Quest et pour l’aide apportée au portage sans fil, ainsi qu’à @JJTech et @keithahern pour leurs contributions, et aux développeurs d’ALVR pour avoir créé un système de streaming VR multiplateforme.
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