Il semble que beaucoup aient une vision trop étroite du domaine du logiciel et le considèrent comme ayant une faible valeur ajoutée, mais le périmètre dans lequel vous avez travaillé et que vous avez vu de vos propres yeux ne représente pas tout. Comme dans le commentaire ci-dessous, même dans les semi-conducteurs pour systèmes, la compétitivité varie selon les technologies logicielles.

 

Je ne comprends plutôt pas les réactions dans les commentaires. Comme si la Corée était un pays où le problème venait d’ingénieurs trop imbus d’eux-mêmes — il peut bien y avoir quelques personnes comme ça — alors qu’au contraire, ils sont souvent méprisés et finissent par perdre confiance, si bien que les bons ingénieurs et chercheurs partent à l’étranger, ce qui devient un vrai problème. Je pense que si des personnes qui ont travaillé chez Samsung, Naver, etc., puis sont parties chez AMD, Google, etc., reviennent plus tard en Corée avec cette expérience, cela pourrait représenter un atout considérable pour le pays, mais dans une telle ambiance, la plupart finiront probablement par rester vivre là-bas pour de bon.

 

L’entreprise qui a écrit cet article étant justement une plateforme d’hébergement de conteneurs, n’est-ce pas un point de vue un peu biaisé ? haha

 

Vous avez l’air d’aimer prendre du recul… Puisqu’on en est à revenir sur le sujet, et comme vous semblez ne pas du tout comprendre, je vais vous l’expliquer plus simplement.

Le but principal d’un jeu, c’est d’être amusant. Donc tant qu’il est amusant, il n’y a pas de problème. Qu’il contienne de la propagande de façon évidente, qu’elle soit intégrée naturellement, ou qu’elle soit totalement absente.

Le problème, c’est quand il n’est pas amusant. Quand ce n’est pas amusant, il faut en chercher les causes, et la propagande peut en être une. Comme quelqu’un d’autre l’a mentionné plus haut, si l’objectif est inversé au point de modifier le design des personnages d’une manière qui ne correspond pas aux goûts de la majorité, ou d’introduire dans l’histoire, sans plausibilité dans les événements au point de nuire au récit, une race ou un genre particulier, cela peut tout à fait devenir un élément qui nuit à l’immersion du jeu. Mais la personne en dessous comme vous partez tous deux du principe, gravé dans votre esprit, que « l’idéologie n’a aucune corrélation avec le plaisir de jeu », donc vous ne comprenez pas.

« Si le jeu est amusant, en quoi l’idéologie poserait-elle problème ? » a été dit dans ce contexte, et ce n’est pas une formule écrite pour en extraire un passage précis et le brandir comme une arme. Si vous saisissez bien le contexte, je pense qu’il sera beaucoup plus facile de discuter.

 

Et pour les déplacements vers les îles ? À pied aussi ?

 

Ça ne me parle pas vraiment. Vous n’avez pas besoin de répondre.

 

Pour que tout se ressemble.

 

Comment faire pour gérer les cas où des bars ouvrent et ferment en temps réel ?

 

On dirait surtout qu’il fait tout ce cirque parce qu’il manque de confiance en ses propres compétences. Il rabaisse même ceux qui sont doués en disant qu’ils n’ont rien de spécial.

 

Dans les sciences et l’ingénierie, dans quel domaine peut-on devenir un expert prêt à être intégré en production en quelques mois simplement en restant chez soi à regarder un peu Internet et en apprenant en autodidacte (si tout se passe bien) ? <- Quel que soit le domaine, personne ne qualifie d’expert ce type de candidat débutant. On dirait qu’à l’image de ce commentaire, votre seuil pour vous considérer vous-même comme un expert est extrêmement bas. En général, dans ce genre de cas, on ne parle pas d’expert. Je vous conseille de ne pas tenir ce genre de propos ailleurs.

 

Le fait que l’expérience de développement soit nettement inférieure au natif est un point de douleur beaucoup trop important, et comme le logiciel lui-même devient dépendant du fournisseur d’infrastructure, une fois qu’on s’y est installé, il devient difficile d’en sortir. Il y a évidemment bien moins de références, et l’observabilité est beaucoup trop faible.

Cloudflare semble être celui qui essaie le mieux de faire du serverless par rapport aux autres entreprises. La base de données aussi est serverless, le stockage clé-valeur aussi est serverless, et il y a même des files de messages serverless...
(Bien sûr, à ce stade, on peut aussi ressentir un rejet face à l’impression de devenir complètement dépendant et prisonnier de la plateforme.)

Malgré cela, tant que le débogage, l’observabilité et l’expérience de développement ne s’améliorent pas, on continuera à faire du sur-place.

 

J’ai développé ce point sur l’ambiguïté du mot « survivre ». Si c’est de la grammaire de monologue, alors il n’y a pas besoin de réponse ?

 

Vous êtes amusant. Peut-être que la personne arrogante, ce n’est pas vous ? Cette personne n’a fait qu’exprimer ses difficultés. Elle n’a rabaissé personne, alors en quoi le fait qu’elle ressente les choses différemment de vous mérite-t-il d’être critiqué ? On dirait plutôt que c’est vous qui voulez rabaisser les gens qui sont fiers d’être ingénieurs logiciel. Vous n’avez visiblement ni fierté ni satisfaction dans votre travail, alors gérez ce genre de sentiments de votre côté. Au lieu d’aller raconter n’importe quoi.

Je joins un autre commentaire, qui me semble être une critique pertinente.

"Il est vrai que, par rapport au passé, on attend d’un seul ingénieur des compétences plus larges et plus importantes. Et bien davantage d’éléments du monde réel qu’auparavant sont entrés dans les systèmes informatiques, si bien que la difficulté de l’abstraction et de l’implémentation augmente elle aussi rapidement. Mais je ne vois pas bien en quoi le fait d’énumérer des tâches plus difficiles dans le monde réel obligerait à soutenir que ce métier n’est pas difficile..."

 

Comme l’a dit une autre personne, le développement logiciel couvre aussi un champ très vaste. Il y a des domaines qu’on peut apprendre rapidement et mettre en pratique, et d’autres où il faut accumuler de longues années d’étude et d’expérience sur la base d’une expertise. Ne pensez pas que votre propre expérience résume tout.

 

Voir des ingénieurs logiciels ainsi méprisés et rabaissés dans les commentaires me fait penser qu’à l’avenir, la Corée ne pourra pas non plus vraiment faire preuve d’une grande puissance dans l’industrie manufacturière et les semi-conducteurs. Il ne faut évidemment ni être arrogant ni mépriser les autres, mais rabaisser la valeur réelle de leur travail n’est pas une bonne chose non plus.

Pourquoi la Corée manque-t-elle de compétitivité dans les semi-conducteurs non mémoire, c’est-à-dire les semi-conducteurs logiques ? Pour le dire d’emblée, c’est parce qu’elle est en infériorité par rapport aux États-Unis dans l’« industrie logicielle ». On pourrait objecter : quel rapport entre les semi-conducteurs et le « logiciel » ? Je vais maintenant expliquer pas à pas les raisons de fond.

Comme indiqué plus haut, la compétitivité des semi-conducteurs logiques ne vient pas des capacités de conception des circuits en elles-mêmes. Même s’ils se matérialisent au final sous forme de hardware, leur fondement réside dans la créativité logicielle propre au domaine d’application concerné.

https://brunch.co.kr/@airtight/215/…

 

Exploiter un service en serverless, c’est choisir le mauvais outil.
Il existe des problèmes spécifiques pour lesquels le serverless est nécessaire. C’est adapté aux usages intermittents.