- Programme gratuit et open source permettant de créer du pixel art et des animations de sprites, utilisable sur différentes plateformes
- Une nouvelle version macOS est désormais disponible, permettant aussi aux utilisateurs de Mac d’utiliser LibreSprite
- Prise en charge d’un aperçu d’animation en temps réel et de l’onion skinning pour faciliter le flux de travail entre les frames
- Possibilité de modifier plusieurs sprites simultanément, avec une structure basée sur la combinaison de calques et de frames
- Inclut de nombreux outils de précision pixel comme le mode de dessin en tuiles, les contours remplis, les polygones et le mode d’ombrage
Présentation de LibreSprite
- LibreSprite est un outil gratuit et open source permettant de créer et animer des sprites
- Il propose une interface optimisée pour le travail graphique basé sur les pixels
- Il peut fonctionner sur différents systèmes d’exploitation
- LibreSprite pour macOS vient d’être publié, ce qui le rend également accessible aux utilisateurs de Mac
Fonctionnalités principales
- Prise en charge d’un aperçu d’animation en temps réel
- Onion skinning : fonction permettant de travailler en superposant de façon semi-transparente les frames précédentes et suivantes
- Possibilité de modifier plusieurs sprites simultanément
- Utilisation possible de palettes fournies par défaut ou création de palettes personnalisées
- Les sprites sont organisés selon une combinaison de calques (layer) et de frames (frame)
- Mode de dessin en tuiles : utile pour créer des motifs et des textures
- Inclut de nombreux outils de précision pixel :
- contour rempli (filled contour)
- polygone (polygon)
- mode d’ombrage (shading mode), etc.
- Prise en charge de divers formats de fichiers (avec possibilité d’enregistrer sprites et animations)
1 commentaires
Avis sur Hacker News
Ça ressemble à Aseprite
Aseprite est déjà publié en open source, et on peut l’utiliser gratuitement et légalement à condition de le compiler soi-même
En revanche, leur licence interdit strictement la copie et la redistribution
LibreSprite est un fork du dernier commit d’Aseprite à l’époque où il était sous licence GPLv2
Ensuite, Aseprite est passé à une licence propriétaire le 26 août 2016, et LibreSprite est développé indépendamment
Quand on lit l’EULA d’Aseprite, il est difficile de considérer ça comme de l’open source
LibreSprite est une version forkée depuis un commit antérieur au changement de licence
Et ce n’est pas un problème s’il existe plusieurs projets aux fonctionnalités similaires
Aseprite vaut largement son prix
Je participe souvent à des game jams, et cet outil me convient parfaitement
C’est un outil essentiel dans mon workflow de développement de jeux
En cas d’urgence, il y a aussi DPaint JS
Je n’ai pas essayé LibreSprite, mais Aseprite m’a vraiment beaucoup aidé pour le pixel art
J’ai testé plusieurs outils comme GIMP, Krita, GrafX2 et DPaint, mais c’est celui qui correspond le mieux à ma façon de travailler
LibreSprite est correct, mais pour la plupart des travaux de pixel art, je recommanderais plutôt GIMP ou Krita
Ces outils valent aussi la peine d’être appris au-delà du pixel art
GrafX2 est un programme old school dans la tradition de Deluxe Paint
Les dernières actualités du site parlent du téléchargement MacOS en 2023, et avant ça il n’y a qu’un billet sur une réécriture du code en 2022
Du coup, ce fork donne presque l’impression d’être un projet mort
Si ça fonctionnait bien en 2022, ça devrait encore aller aujourd’hui
Tous les projets n’ont pas besoin d’être mis à jour éternellement
J’aimerais que les projets open source arrêtent de mettre « libre » dans leur nom
La prononciation est étrange, et ça donne un peu l’impression que le projet va échouer
Il est utilisé pour éviter l’ambiguïté du mot anglais “free”
On peut voir la philosophie associée dans l’explication de GNU
Ça signifie un BIOS libre, mais à voir le nom on dirait plutôt une bibliothèque pour redémarrer un ordinateur
À l’inverse, certains mettent “Open” dans leur nom alors qu’ils sont en réalité fermés (par ex. OpenAI)
Comme je ne suis pas très doué en dessin, j’ai créé moi-même un générateur de sprites
Si vous avez besoin de sprites en pixel art, je recommande 8bitsmith.com
On peut aussi demander à Nano-Banana de générer une planche de sprites, avec des résultats plutôt corrects
Il faut réaligner les blocs de pixels ou ajuster la profondeur des couleurs
Vous pouvez consulter les résultats du test
On peut aussi réduire la palette avec unfake.js(lien)
Si on perd ça, ça perd son sens
J’ai essayé avec plusieurs exemples et des prompts très stricts, mais ce n’était pas simple
Je me demande si on pourrait automatiser ça avec quelque chose comme Claude Code
Il y a très peu de recoupement entre les gens intéressés par Aseprite et ceux qui veulent des outils de génération automatique
Parmi les éditeurs de pixel art similaires, il y a Pixelorama et Piskel
C’est un peu ancien, mais ça prend toujours en charge de nombreux formats, donc ça reste utile
Depuis la commercialisation d’Aseprite, je n’utilisais que LibreSprite, donc je suis content de voir apparaître une alternative
J’ai acheté une licence Aseprite il y a quelques années
C’était juste parce que je me suis dit « ça a l’air cool », mais après l’avoir utilisé j’ai vraiment adoré
Débuter en pixel art est plus facile qu’on ne le pense, et les fonctions d’animation d’Aseprite sont aussi très amusantes
Je n’ai pas encore essayé LibreSprite, donc difficile de comparer