- L’auteur revient sur sept mois d’expérience à animer un cercle de mathématiques pour un groupe d’enfants de 7 à 8 ans, en examinant ce qui a fonctionné et ce qui n’a pas marché.
- L’auteur a constaté un grand écart entre ce qu’il pensait susceptible d’intéresser les enfants et ce qui les a réellement intéressés.
- Parmi les activités que l’auteur pensait voir réussir, mais qui n’ont pas marché, figuraient le jeu SET, les puzzles de pliage et découpe, les collations géométriques, la découpe de rubans de Möbius, les motifs de pavage, Prime Climb, la fabrication de flexagones, ainsi que les constructions à la règle et au compas.
- Parmi les activités qui ont connu un succès inattendu figuraient les énigmes Knights and Knaves, l’établissement manuel d’un calendrier de tournoi toutes rondes, le problème des sept ponts, déterminer qui est le meilleur aux tirs au but à partir des buts marqués/encaissés, ainsi que la création de ses propres motifs de type triangle de Pascal.
- Parmi les activités qui étaient attendues comme réussites et qui ont effectivement fonctionné figuraient le jeu The Function Machine, des variantes de Nim, Turing Tumble, le partage équitable d’un gâteau, des jeux de théorie des jeux comme le dilemme du prisonnier et Chicken, ainsi qu’une simulation de préparation de cocktails pour trois personnes.
- L’auteur souligne que le storytelling a été un élément clé pour faire participer les enfants, ce qui va à l’encontre de l’idée courante selon laquelle les mathématiques devraient se suffire à elles-mêmes.
- L’auteur a constaté que les enfants participaient davantage lorsque les problèmes de mathématiques étaient présentés sous forme d’histoire ou dans un format plus interactif.
- L’auteur conclut que, même si les enfants commencent à apprécier les mathématiques pour elles-mêmes, s’il devait lancer un nouveau groupe d’enfants, il ferait davantage attention à formuler les problèmes sous forme d’histoires plus engageantes.
1 commentaires
Avis Hacker News