- Le chiffre d’affaires du 1er trimestre a augmenté de 34 % pour atteindre 33 billions de wons (24,5 Md$), un rythme plus lent que la croissance de 38 % du 1er trimestre 2022
- Mais l’entreprise a généré 9,2 billions de wons de cash opérationnel, en amélioration par rapport aux 7,8 billions de wons de la même période l’an dernier
- En termes de chiffre d’affaires, elle se rapproche de Meta (Facebook), qui affichait 38 billions de wons au 1er trimestre
- ByteDance ne publiant pas le détail de ses dépenses d’investissement, il n’est pas possible de comparer le FCF (flux de trésorerie disponible)
- Meta a généré 9,7 billions de wons (7,2 Md$) de FCF au 1er trimestre
- La trésorerie de ByteDance est passée de 22,3 Md$ fin 2022 à 30,4 Md$ au 31/03
- Bien que l’entreprise possède TikTok, l’essentiel de ses revenus provient de Dǒuyīn, le service opéré en Chine (séparé de TikTok, sa version internationale)
- Avec une valorisation actuellement estimée à environ 300 billions de wons (223 Md$), ByteDance est l’une des plus grandes entreprises non cotées au monde
2 commentaires
Doo...in ? Ah, c’est ça le principal.
Même sur le marché chinois du jeu vidéo, on voit des utilisateurs comparer le chiffre d’affaires des jeux d’un trimestre donné à celui de TikTok. Des jeux comme Genshin ou Star Rail...