- L’aspect le plus singulier du Vision Pro est sa grande façade en verre brillante, qui le distingue des produits concurrents entourés d’aluminium ou de plastique, même lorsqu’il est éteint.
- Lorsqu’il est allumé, elle n’est pas transparente et affiche, derrière un écran lenticulaire, une vidéo quasi 3D qui imite les yeux de l’utilisateur.
- Apple appelle cela l’écran EyeSight, qui donne l’impression de voir l’utilisateur à travers une vitre embuée lorsqu’il vous regarde.
Heavy Metal
- Le verre lui-même est léger avec ses 34 grammes, mais avec la batterie, le Vision Pro pèse plus d’un kilogramme.
- La batterie externe, dissimulée dans la plupart des photos promotionnelles, se transporte dans une poche, car son intégration directe au casque le rendrait trop lourd.
- Le bloc-batterie pèse 353 grammes et se compose de trois batteries de la taille d’un iPhone, fournissant au total 35,9 Wh.
Headbands
- Le Vision Pro est livré avec un bandeau Solo Knit 3D en maille et un bandeau Dual Loop.
- Ces bandeaux se fixent à l’extrémité des branches derrière les haut-parleurs et peuvent être retirés à l’aide d’un outil d’éjection de carte SIM.
- Grâce à cette conception modulaire, les modules de haut-parleurs peuvent être remplacés facilement.
Light Seals and Face Cushions
- Comme chaque visage est différent, Apple vend 28 variantes différentes de joints d’étanchéité lumineuse pour s’adapter à diverses tailles et formes de visage.
- Les joints se fixent magnétiquement au casque principal et peuvent être remplacés facilement grâce à leur conception modulaire.
EyeSight Display
- Le boîtier avant façon lunettes de ski est à la fois la signature du Vision Pro et, à mesure que les tests se multiplient, son aspect le plus controversé.
- L’écran EyeSight ne montre pas un flux vidéo unique, mais affiche les yeux de l’utilisateur à travers plusieurs vidéos.
- Il utilise une lentille lenticulaire pour produire un effet 3D, avec pour contrepartie une baisse de résolution.
Lens Inserts, Stereo Displays
- Lors de la première utilisation, le Vision Pro effectue un réglage automatique de l’IPD afin d’ajuster automatiquement la position des lentilles.
- Dans les Apple Store, une machine est utilisée pendant les démonstrations pour estimer approximativement la correction nécessaire des verres de prescription.
Puce R1 et M2
- Le casque fonctionne grâce à la puce M2 des Mac et à la nouvelle puce R1, cette dernière étant spécialisée dans le traitement des entrées provenant de 12 caméras, d’un capteur LiDAR et de caméras TrueDepth.
- En AR, la vue du monde réel captée par les caméras doit être projetée vers les yeux de l’utilisateur aussi vite que possible, et pour cela la R1 utilise un système d’exploitation temps réel.
Un exploit remarquable né de décisions de design vraiment étranges
- Le tout premier iPhone avait déjà procédé de façon comparable
- quand sa puce peu performante ne pouvait pas afficher une page qui défilait rapidement, il passait à une grille en damier grise et blanche afin de répondre à chaque toucher et balayage de l’utilisateur
- Apple privilégiait la réactivité à la fidélité graphique
- cette fois, Apple a privilégié la fidélité graphique et la réactivité, en acceptant les conséquences sur l’autonomie, le poids et la chauffe
- compte tenu de l’importance de l’expérience AR pour Apple, c’était probablement le bon choix pour un appareil de première génération
- Le Vision Pro est un produit incroyablement ambitieux
- il est lourd, son verre est fragile et la batterie reliée par câble peut être contraignante
- mais Apple a intégré les performances d’un Mac et celles d’une nouvelle puce AR dédiée dans un ordinateur portable que l’on porte sur le visage
- Du point de vue de la réparabilité, ce n’est pas remarquable, mais certains aspects de connectique sont étonnamment satisfaisants
- par exemple, l’équipe de démontage a été surprise de découvrir que l’on peut éjecter les bras latéraux avec un outil de retrait SIM et que les coussins magnétiques sont plus conviviaux
- Alors, si ce produit a nécessité des années de développement et représente clairement le dernier pari d’Apple sur l’avenir de l’informatique, pourquoi Apple n’a-t-il pas été à la hauteur de ses propres standards avec l’écran EyeSight ?
- il est sombre, de faible résolution, et ajoute beaucoup d’encombrement, de poids, de complexité et de coût à la partie du casque la plus sensible au poids
- ont-ils finalement dépassé la date de lancement sans atteindre les performances visées ? Ou bien une erreur est-elle survenue au dernier stade de la fabrication ? Quoi qu’il en soit, la décision de lancer ce produit a dû être difficile
- Nous démontons des casques VR depuis le premier Oculus, et Apple continue de nous surprendre et de nous ravir
- il y a ici une quantité impressionnante d’ingénierie mécanique et optique fascinante
- la manière dont Apple a parfaitement intégré les capteurs pour assurer un suivi de position robuste est remarquable, et nous voulions en comprendre plus en détail le secret
- L’analyse n’est pas encore terminée. Il reste encore beaucoup à examiner à l’intérieur de cet appareil
- La prochaine fois, nous regarderons de plus près les écrans internes et la matrice de capteurs, et nous lui attribuerons une note de réparabilité
L’avis de GN⁺
- Le Vision Pro est un appareil de première génération crucial pour l’expérience AR d’Apple, un produit extrêmement ambitieux qui concentre dans un ordinateur portable sur le visage les performances d’un Mac et d’une nouvelle puce AR dédiée.
- La faible résolution et la pénombre de l’écran EyeSight ont suscité de nombreuses critiques, mais il s’agissait d’un compromis de conception destiné à produire un effet 3D.
- Ce produit n’est pas très bon sur le plan de la réparabilité, mais certaines parties des assemblages sont conviviales, notamment les bras latéraux facilement amovibles avec un outil de retrait SIM ou encore les coussins magnétiques, qui constituent des points positifs.
2 commentaires
Apple reste bien Apple, visiblement
Ça me donne envie de l'essayer au moins une fois haha
Avis Hacker News