Disney investit 1,5 milliard de dollars (15B, environ 2 000 milliards de wons) dans Epic Games et annonce une nouvelle collaboration autour des contenus
- Disney réalise son plus gros investissement dans le secteur du jeu vidéo en investissant 1,5 milliard de dollars dans Epic Games.
- Grâce à cette collaboration, l’entreprise prévoit de créer un nouvel univers de jeu et de divertissement en s’appuyant sur les contenus, personnages et histoires de Disney, Pixar, Marvel, Star Wars et Avatar.
- La valorisation d’Epic Games n’a pas été rendue publique après l’investissement de Disney.
Partenariat stratégique entre Disney et Epic Games
- Le CEO de Disney, Bob Iger, a indiqué qu’il s’agissait de la plus grande incursion de l’entreprise dans l’univers du jeu vidéo.
- Il a ajouté que, compte tenu des tendances de consommation des médias entre les générations, cet investissement et cette collaboration constituent une étape opportune et importante.
- Disney a déjà collaboré avec Epic Games, notamment en intégrant des personnages de Marvel et Star Wars dans Fortnite.
Principaux partenariats et activités d’Epic Games
- En collaboration avec Lego, Epic Games a lancé dans Fortnite un jeu de survie et de crafting similaire à Minecraft.
- L’entreprise a également collaboré avec Harmonix, créateur de Rock Band, pour lancer un jeu de rythme appelé Fortnite Festival.
- Tim Sweeney, fondateur et CEO d’Epic Games, a déclaré que cette nouvelle collaboration avec Disney permettrait de construire un écosystème durable, ouvert et interopérable.
Les défis juridiques d’Epic Games face à Apple et Google
- Epic Games a engagé des actions en justice contre Apple et Google pour faire baisser les commissions de l’App Store.
- Tim Sweeney a été directement impliqué dans les deux affaires, depuis la phase de planification jusqu’aux témoignages devant le tribunal.
- Epic a remporté une victoire contre Google, mais a perdu sur la plupart des points face à Apple.
L’avis de GN⁺ :
- Ce partenariat entre Disney et Epic Games constitue un exemple important de l’effacement des frontières entre les industries du divertissement et du jeu vidéo. Il reflète en particulier la manière dont différentes générations consomment les médias à travers le jeu.
- Fortnite d’Epic Games a déjà ouvert de nouvelles possibilités de marketing et de diffusion de contenus dans le jeu grâce à ses collaborations avec diverses marques, et l’investissement de Disney pourrait encore élargir ce potentiel.
- Les actions en justice contre Apple et Google alimentent un débat important sur la concurrence et l’innovation dans le marché numérique, avec des implications majeures à la fois pour les développeurs de logiciels et pour les consommateurs.
1 commentaires
Avis Hacker News
Disney expose davantage de propriété intellectuelle (IP) aux jeunes de 13 à 25 ans. C’est une période où les impressions marquent profondément, avec un potentiel de créer des fans pour la vie. Cela peut représenter une bonne proposition de valeur pour Disney. Epic pourrait en tirer une hausse de sa valorisation, ce qui est comme une bouée de sauvetage pour une entreprise technologique.
Les skins en collaboration sont très rentables. Mais on craint aussi que ce type de relation impose à Fortnite des collaborations qui ne lui correspondent pas et nuisent à l’attrait du jeu. Disney a aussi connu quelques échecs récents. À long terme, l’objectif de Fortnite semble être de devenir le jeu vidéo en ligne le plus « addictif » de l’histoire, contrairement à la plupart des jeux dont la base d’utilisateurs diminue avec le temps. Epic ne se résume pas à Fortnite, mais cet accord semble porter entièrement sur Fortnite.
Chaque fois que ce genre de chose arrive, cela me rend triste. Parce que cela signifie que ce que nous vivons doit suivre encore plus les mêmes règles, les mêmes schémas et les mêmes décisions. L’uniformité devient le phénomène dominant.
Epic Games a le potentiel de devenir un Disney World virtuel. Accessible à tout le monde dans le monde, et pas seulement à ceux qui ont assez d’argent pour visiter les parcs en vrai. Disney dispose d’un excellent cercle vertueux où sa PI génère du contenu, des jouets et des expériences. C’est une expérience de nouvelle génération qu’ils ne peuvent pas créer seuls.
On peut s’attendre à voir davantage de contenu lié aux IP de Disney dans Fortnite : skins, événements, maps, etc. Ce sera d’une grande aide pour promouvoir de nouveaux films et séries TV. Fortnite a déjà rencontré un grand succès avec ce type d’opérations, donc il est logique que Disney veuille en profiter. On pourrait même voir des expériences Fortnite dans les vrais parcs à thème, ou des films et séries TV basés sur l’IP Fortnite.
Apple a un biais étrangement positif envers Disney : watchOS inclut des cadrans Disney intégrés alors qu’il ne prend pas en charge les cadrans personnalisés. Et cela semble réciproque : Disney a lancé une app Disney+ pour visionOS pendant que plusieurs autres services de streaming s’opposaient à Apple.
Il est intéressant de voir Disney investir dans l’entreprise qui pose le plus gros problème à Apple. La motivation évidente est de « plonger dans la jeunesse de Fortnite », mais cela donne aussi l’impression que les jours de Tim Sweeney sont peut-être comptés.
Disney construit les murs LED de fond vert dynamique utilisés pour filmer The Mandalorian et d’autres productions avec Unreal Engine. Cela pourrait être aussi important que les personnages de Fortnite.
Il sera intéressant de voir quelle part Disney a obtenue dans Epic. À l’heure actuelle, Tencent détient 40 % d’Epic, et Sony encore 5 %. Étant donné que la dernière valorisation était de 32 milliards de dollars, il semble peu probable que Disney détienne plus de 3 à 4 %. Cela reste une part importante, mais pas suffisante pour imposer des décisions.
C’est une décision très intelligente.
La technologie Unreal fait déjà tourner tout chez Disney depuis le développement autour de la production virtuelle et du rendu en temps réel.
En plus de cela, la démographie de Fortnite continue de croître, et les IP issues du jeu vidéo génèrent de gros revenus (Sonic, Mario, Last of Us, etc.).
Si une idée tourne dans la tête de Bob Iger, c’est probablement que les IP du jeu vidéo pourraient devenir les prochains Marvel/Star Wars.
Je m’attends à ce que Disney transforme cela en une nouvelle expérience VR Epic Games, combinée à ses parcs, avec un nouveau tapis roulant VR.
Disney se diversifie. Cela fait suite au fait que sa filiale ESPN crée un nouveau service de streaming sportif avec Fox et Warner/Discovery.
Pour suivre tout cela, on aurait presque besoin d’une immense carte mentale murale façon Carrie Matheson/Pepe Silvia.