9 points par GN⁺ 2024-08-22 | 9 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Selon les dernières données de StatCounter, en juillet 2024, Linux a atteint une part de marché de 4,45 % sur le marché mondial des systèmes d’exploitation pour desktop
    • En hausse de 3,12 % en juillet 2023 à 4,45 % en juillet 2024
    • Forte progression entre novembre et décembre 2023, de 3,22 % à 3,83 %
    • A franchi pour la première fois la barre des 4 % en février 2024
    • Tendance globale à la hausse, avec un pic atteint en juillet 2024
  • Pourquoi les gens passent à Linux
    • Problèmes liés à Microsoft : de nombreux utilisateurs basculent vers Linux en raison de problèmes tels que l’incitation de Microsoft à laisser les utilisateurs entraîner gratuitement son IA
    • Évolution de l’environnement du jeu vidéo : la sortie du Steam Deck a amené de nombreux joueurs à découvrir Linux
    • Amélioration de la convivialité : des distributions comme Ubuntu et Linux Mint proposent des interfaces intuitives et faciles à prendre en main
    • Questions de confidentialité : avec une prise de conscience accrue autour de la confidentialité des données, davantage d’utilisateurs se tournent vers Linux comme alternative open source
    • Performances sur l’ancien matériel : Linux peut prolonger la durée de vie des vieux ordinateurs
    • Croissance de l’écosystème logiciel : la disponibilité de logiciels populaires et de couches de compatibilité comme Wine est en hausse
  • Linux pourrait atteindre 5 % de part de marché en 2024
    • La popularité récente de Linux est très encourageante
    • D’après les statistiques des dix dernières années, il a fallu 8 ans à Linux pour passer de 1 % à 2 %, 2,2 ans pour passer de 2 % à 3 %, et 0,7 an pour passer de 3 % à 4 %
    • Ce schéma de croissance exponentielle suggère que Linux pourrait atteindre 5 % de part de marché en 2024
  • La part de marché réelle de Linux pourrait être plus élevée
    • Les statistiques collectées par des plateformes comme StatCounter proviennent de trackers intégrés aux sites web
    • Comme de nombreux utilisateurs de Linux accordent de l’importance à la confidentialité et utilisent des changeurs de user-agent ainsi que des outils anti-tracking, le nombre réel d’utilisateurs pourrait être plus élevé
    • Une part importante des 7,14 % de part de marché des systèmes d’exploitation desktop classés dans la catégorie "Unknown" pourrait en réalité correspondre à des systèmes Linux
    • En incluant les 1,41 % de part de marché de ChromeOS, la part totale liée à Linux atteint 5,86 %
  • Marché global des systèmes d’exploitation desktop
    • Windows : 72,08 %
    • macOS : 14,92 %
    • Chrome OS : 1,41 %
    • Linux : 4,45 %

Récapitulatif de GN⁺

  • Le fait que la part de marché de Linux ait atteint 4,45 % constitue une réussite majeure pour la communauté open source
  • Même si cela reste encore faible par rapport à Windows et macOS, la croissance régulière de Linux montre que l’intérêt pour les systèmes d’exploitation alternatifs augmente
  • Linux gagne en popularité pour diverses raisons, notamment les questions de confidentialité et l’amélioration des performances sur l’ancien matériel
  • Parmi les autres projets aux fonctions similaires figurent Ubuntu, Linux Mint et Steam Deck

9 commentaires

 
hihihoho 2024-08-25

Quand on regarde le détail des parts, il semble qu’il y ait énormément d’utilisateurs en Inde, donc si la transition vers Linux s’y accélère davantage, il pourrait y avoir une hausse assez importante.

 
xcutz 2024-08-23

Maintenant, si seulement les grands studios de développement de jeux prenaient en charge Linux... mais ce n’est qu’un rêve ??

 
ing03201 2024-08-27

En général, les studios indés annoncent une prise en charge de Linux pour faire de la chasse automatique aux bugs.

 
dongho42 2024-08-23

J’ai récemment déplacé mon environnement de bureau de Linux vers Mac, mais un gestionnaire de fenêtres en mosaïque comme i3 me manque énormément...

 
lemonmint 2024-08-23

La plupart seront probablement des crawlers.

 
botplaysdice 2024-08-23

C’est impressionnant. Je pensais que c’était à cause des Chromebook, mais ils sont comptabilisés séparément et ne représentent même que 1,4 % ?

Moi, en tout cas, je suis très satisfait de mon Chromebook.

 
bbulbum 2024-08-23

Vive le PC Linux !

 
bbulbum 2024-08-23

Il y a toujours des problèmes de prise en charge du matériel le plus récent ainsi que de stabilité sur la bleeding edge, mais je l’utilise avec satisfaction.
Windows : ah non, pourquoi ça met encore à jour… ! Je le ferai demain…
Linux : waouh ! Une mise à jour ! Vite, installons-la !

 
GN⁺ 2024-08-22
Commentaires sur Hacker News
  • Les désagréments liés aux réglages de Windows 11 donnent envie de passer à Linux lors de la prochaine installation d’un système d’exploitation

    • Grâce au SteamDeck, jouer sous Linux est devenu possible
    • Les fabricants de GPU devraient offrir le même niveau de support des pilotes que sous Windows
  • En tant qu’utilisateur de Linux sur desktop depuis 25 ans, il sait que c’est un environnement que beaucoup de gens n’utilisent pas

    • Il a été surpris de voir, lors d’une formation Google Cloud, un formateur assurer avec succès un enseignement à distance en utilisant Linux
    • La webcam, PowerPoint, Zoom et tous les autres outils fonctionnaient très bien
  • Impossible d’installer Windows 11 sur un ordinateur portable Acer Predator Helios Neo 16

    • Même après l’installation de Windows 10, le pavé tactile et le réseau ne fonctionnaient pas
    • Pop OS fonctionne presque parfaitement
  • Il a commencé à utiliser Linux à 14 ans dans les années 90

    • Windows devenait lent et il n’avait pas les moyens d’acheter un nouvel ordinateur
    • Il est tombé amoureux de la personnalisation et de l’efficacité de Linux
    • Le fait de ne pas avoir besoin d’antivirus était un gros avantage
    • Les contraintes peuvent parfois être une bonne chose
    • À l’université, il avait des cours utilisant des serveurs LAMP et GCC, et il a utilisé différentes distributions comme Ubuntu
    • Il aimerait que Linux soit plus largement utilisé dans davantage de pays en développement
  • Sans connaître la méthodologie de StatCounter, les chiffres en eux-mêmes n’ont aucun sens

    • ChromeOS est aussi Linux, donc il devrait être inclus
    • Le graphique en barres affiché dans l’article présente les moyennes de manière erronée
  • Une enquête de 2021 sur l’industrie des VFX montrait qu’environ 60 % des stations de travail utilisaient Linux

    • Les VFX et le développement de jeux vidéo se ressemblent en matière de logiciels et d’expertise, mais les développeurs de jeux utilisent surtout Windows
    • Il se demande pourquoi
  • Il utilise PopOS depuis plusieurs années et cela fonctionne presque sans problème

    • Récemment, il a supprimé la partition Windows pour récupérer de l’espace disque
    • Comme la plupart des applications sont désormais des web apps, utiliser Linux est devenu plus simple
  • Il a acheté une nouvelle machine livrée avec Windows 11 Pro préinstallé, mais les publicités de Microsoft ont nui à sa productivité

    • Après être passé à Linux, son expérience globale a été bien meilleure que sous Windows 11 pendant les six derniers mois
    • Il accède encore à distance à une machine Windows, mais ne veut plus de cet environnement
  • Les statistiques de Statcounter sont calculées à partir d’informations peu fiables et la méthodologie n’est pas rendue publique

    • Les chiffres sont trop volatils ou irréalistes
    • D’autres explications sont aussi possibles pour la hausse de la part de marché de Linux sur desktop
  • Il est passé à Linux Mint il y a quelques mois, et 90 % de ses jeux Steam fonctionnent aussi bien ou mieux

    • L’expérience de développement s’est nettement améliorée, et les manettes Bluetooth se connectent bien
    • Il n’y a pas, par défaut, de logiciels inutiles ni de spyware