6 points par GN⁺ 2025-11-03 | 3 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • En octobre 2025, la part des utilisateurs Linux sur la plateforme Steam a dépassé 3 % pour la première fois, marquant un nouveau jalon statistique
  • La répartition par système d’exploitation est de Windows 94,84 % (-0,75 %), Linux 3,05 % (+0,41 %), macOS 2,11 % (+0,34 %)
  • 3 % peut sembler modeste en proportion, mais cela représente une base de plusieurs millions d’utilisateurs ; converti à partir du nombre d’utilisateurs actifs mensuels de 2022, cela correspond à plus de 4 millions de personnes
  • Les bonnes ventes du Steam Deck ont tiré la hausse de la part de Linux, avec SteamOS Holo comme distribution la plus utilisée à 27,18 %
  • Si le futur Steam Frame (appareil VR) sort sur la base de SteamOS, il existe une possibilité d’élargissement supplémentaire de la part du gaming Linux

Résultats de l’enquête matérielle et logicielle Steam

  • Dans l’enquête d’octobre 2025, Linux est mesuré à 3,05 %, soit une hausse de 0,41 % par rapport à la période précédente
    • Windows est à 94,84 %, en baisse de 0,75 %, et macOS à 2,11 %, en hausse de 0,34 %
  • Cette évolution est analysée comme le résultat du passage d’un plus grand nombre d’utilisateurs vers Linux à la suite de la fin du support de Windows 10
  • Ces chiffres peuvent être consultés sur la page de l’enquête matérielle Steam de Valve

Taille de la base d’utilisateurs Linux

  • Sur la base du dernier nombre d’utilisateurs actifs mensuels publié par Valve en 2022, on estime que plus de 4 millions d’utilisateurs de Steam sont sur Linux
  • Compte tenu de la croissance de la plateforme Steam, il est possible qu’ils soient aujourd’hui plusieurs millions de plus
  • Les ventes du Steam Deck tirent ce chiffre vers le haut et la tendance à la hausse se maintient

Répartition par distribution

  • SteamOS Holo 64bit 27,18 % (-0,47 %)
  • Arch Linux 64bit 10,32 % (-0,66 %)
  • Linux Mint 22.2 64bit 6,65 % (+6,65 %)
  • CachyOS 64bit 6,01 % (+1,32 %)
  • Ubuntu Core 22 64bit 4,55 % (+0,55 %)
  • Bazzite, Freedesktop SDK, Ubuntu 24.04.3 LTS affichent également chacun une part dans la tranche des 4 %
  • SteamOS Linux, à la base du Steam Deck, représente l’essentiel de la hausse globale

Perspectives

  • Au-delà de la popularité du Steam Deck, si le supposé casque VR Steam Frame est lancé sur une base SteamOS Linux, la hausse de la part de Linux devrait se poursuivre
  • Le Steam Deck reste régulièrement dans le top 10 mondial des ventes sur Steam, renforçant l’écosystème du gaming Linux

3 commentaires

 
mango 2025-11-03

Louanges à Gabe le Bienheureux

 
ndrgrd 2025-11-03

Même si le débat sur les améliorations est encore pollué par des arguments du type « c’est toujours du bénévolat » ou « si ça ne te plaît pas, fais-le toi-même », les desktops Linux sont aujourd’hui assez utilisables.
Bien sûr, il reste encore presque impossible pour le grand public, qui ne s’intéresse pas à ce genre de choses, de les utiliser.

 
GN⁺ 2025-11-03
Réactions sur Hacker News
  • Je suis récemment passé complètement de Windows à Linux Mint
    Pendant des années, j’ai essayé de me faire un environnement de développement C/C++ sous Windows, mais j’en avais assez des baisses de performances et des fuites mémoire
    Après l’installation de Mint, j’ai un peu galéré avec la configuration des pilotes Nvidia, mais même Overwatch tourne très bien via Steam à 400~500 FPS
    L’utilisation mémoire est aussi stable, donc je n’ai désormais plus aucune raison de revenir à Windows

    • On dirait que Windows ne se concentre plus que sur les revenus publicitaires et l’incitation au cloud plutôt que sur les performances
      C’est ridicule de voir la météo et des pubs dans le menu Démarrer d’un OS serveur
    • Moi aussi, je suis passé à CachyOS il y a quelques mois
      Tout mon matériel, y compris NVIDIA/Wayland, a fonctionné immédiatement, et le bug de Diablo 4 a été corrigé avec un réglage DXVK
      Rien ne me manque de Windows désormais
    • L’appel Windows CreateProcessA() est beaucoup trop lent
      Le fork() de Linux se mesure en microsecondes, alors que Windows prend plus de 50 ms, ce qui rend le multiprocessing pénible
    • J’ai été surpris d’entendre dire que le menu Démarrer basé sur React était lent, alors j’ai vérifié, et selon ce fil, ce n’est peut-être pas vrai
    • J’utilise aussi Mint, et j’en suis très satisfait parce que les GPU AMD fonctionnent toujours bien
      Je n’ajuste que quelques réglages de mise en veille sur mon portable via le terminal
  • Cette semaine, j’ai complètement supprimé ma partition Windows et je suis passé à CachyOS
    La fonction de surveillance Gaming Copilot de Windows 11 a été le coup de grâce

  • J’ai essayé de faire tourner Age of Empires 4 sur Bazzite avec un portable Framework, et ça s’est lancé sans accroc, sans pop-up d’autorisation
    Steam se lance même plus vite que sur macOS
    Je n’ai modifié que légèrement les valeurs par défaut des graphismes et de l’accélération de la souris

  • Cela fait plus d’un an que je suis passé à Linux, et tout fonctionne presque sans problème
    La plupart des jeux récents tournent parfaitement avec Proton, et les anciens jeux Windows 95/98 passent aussi très bien via Lutris
    En revanche, pour les jeux dont l’anti-triche multijoueur n’est pas pris en charge, je me rabats sur la PS5

    • J’ai récemment lancé Midtown Madness avec Wine, et entre l’installation et le lancement, cela a pris moins d’une minute
      Ça fonctionne presque aussi bien qu’en natif
    • Le problème, c’est que la plupart des jeux récents exigent un anti-triche au niveau du noyau (rootkit)
      Même Vanguard de Riot a pénétré jusqu’à la partition ESP de Linux
    • Avant, j’étais moi aussi passionné de jeux, mais aujourd’hui, avec le manque de temps et la perte d’intérêt, je joue très peu
      Les jeux actuels se résument surtout à une compétition de moteurs 3D, ce qui me motive moins
    • J’ai vécu une expérience similaire
      J’ai joué sans problème aux remakes de Myst et Riven avec Proton, et ma manette Xbox fonctionne parfaitement aussi
      Je n’ai désormais absolument aucune raison de revenir à Windows
    • Il n’y a aucun jeu auquel j’ai envie de jouer au point d’accepter du DRM ou un anti-triche de type rootkit
  • Hier, j’ai réinitialisé mon dernier PC gaming sous Windows et je suis passé à Pop!_OS
    En déplaçant les parties multijoueur avec mes amis sur PS5, j’ai enfin pu passer complètement à Linux
    C’est un soulagement de me dire qu’après plus de 40 ans sous Windows, je n’ai plus besoin d’y revenir

  • Je pense que Valve a de vraies chances d’achever une véritable expérience desktop Linux
    La demande pour le jeu et le développement IA se rejoint, et Valve affine déjà l’expérience Linux avec le Steam Deck
    Si Valve fournit à la fois le matériel et l’OS, cela pourrait devenir une plateforme compétitive

    • Mais la démocratisation de SteamOS comporte aussi des risques
      Si les utilisateurs grand public rencontrent des problèmes de compatibilité de jeux sans certification Deck, le mécontentement pourrait vite monter
      Une partie des joueurs PC veut une simplicité d’usage proche d’une console, donc s’il faut passer par la ligne de commande, ils décrocheront immédiatement
    • Le problème reste l’immaturité de l’environnement desktop
      Le Deck est un cas de réussite possible justement parce qu’il contourne le desktop avec son mode jeu
    • Il n’est pas souhaitable que Valve accroisse encore davantage son influence monopolistique dans l’écosystème Linux
  • Le plus grand obstacle de Linux, à savoir la maîtrise de la ligne de commande, est en train de disparaître grâce aux LLM
    Maintenant, quand un problème survient, je le demande à un LLM puis j’exécute simplement les commandes proposées
    Mes amis utilisent Linux de la même manière sans difficulté
    Windows a peut-être moins de bugs, mais sa structure non Unix et ses antipatterns le rendent plus inconfortable pour les développeurs
    Les problèmes de Linux ne sont au fond que des bugs, donc on peut les corriger

    • Mais masquer l’inconfort du terminal avec un LLM n’est pas une solution de fond
      Il faudrait plutôt réinventer le CLI lui-même pour le rendre plus accessible
    • En réalité, un utilisateur ordinaire a rarement besoin du terminal
      Cela dit, quand il est là, c’est utile
    • La combinaison Arch + Claude Code fonctionne étonnamment bien
      Avant, la transition était difficile, maintenant c’est parfait
    • Si Windows s’est maintenu, c’était grâce au jeu et à Office
      Maintenant, Google Docs a commencé à faire tomber l’un des deux
  • Il est surprenant de voir Arch Linux comme deuxième distribution la plus importante sur Steam
    Je pensais que c’était seulement un OS pour hackers, mais sa part est supérieure à celle de distributions plus accessibles

    • Je pensais que c’était parce que SteamOS est basé sur Arch, mais dans les statistiques c’était une catégorie distincte
      Les joueurs semblent probablement l’apprécier pour la rapidité de mise à disposition des paquets récents
    • Avant, je n’utilisais qu’Ubuntu, mais après un échec de mise à niveau, je suis passé à Arch et j’ai trouvé ça bien plus confortable
      Désormais, grâce à l’installateur, la configuration par défaut et la communauté, je pense que c’est aussi un bon choix pour les débutants
  • Mes enfants (8, 10 et 12 ans) jouent eux aussi sur Linux depuis plusieurs années
    La plupart des jeux Steam fonctionnent bien, et je gère aussi Roblox avec les mises à jour Flatpak
    Mais Fortnite, en revanche, est difficile à remplacer, même avec une VM
    Je me demande s’il existe un moyen de faire tourner Fortnite sous Linux

    • Vu à quel point Fortnite pousse aux dépenses psychologiquement incitées, je pense qu’il vaut mieux ne pas y jouer
    • Malgré tout, Fortnite reste un jeu indispensable, donc c’est dommage
    • À cause de l’anti-triche au niveau du noyau, c’est difficile à faire tourner avec Proton
      La seule solution est d’acheter une PlayStation
    • Le DRM est le problème, donc il n’existe pas de vraie solution de fond
  • Après avoir souffert de coupures audio sous Windows, je suis passé à Bazzite, et le problème est presque entièrement résolu
    Les performances en jeu se sont aussi nettement améliorées